《轩辕剑柒》战斗模式大改,玩家们:这是武侠版的《黑暗之魂》?

说起知名的国产角色扮演游戏,那就不能不提大宇。提起大宇,又不能不提大宇双剑。“双剑”就是大宇资讯的两部角色扮演(RPG)系列大作《轩辕剑》系列和《仙剑奇侠传》系列。这两个系列在玩家中拥有很高的声望,创始人分别是“轩辕剑之父”蔡明宏(人称“蔡魔王”)和“仙剑之父”姚壮宪(人称“姚仙”)。

《轩辕剑柒》战斗模式大改,玩家们:这是武侠版的《黑暗之魂》?

去年一月份的时候,博士在文章《“墨家”与“机关术”再次回归,新资讯》中介绍了《轩辕剑》系列的新作《轩辕剑柒》的消息。一年时间转瞬即逝,如今《轩辕剑柒》于近期公开了首部预告片,并同时公开了 Steam 页面。

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《轩辕剑柒》仍由蔡明宏领衔制作,引擎采用了虚幻四(Unreal Engine 4),游戏的PC版支持 RTX 光线追踪。随着时代的发展,这一次《轩辕剑柒》还采用了全新的动作捕捉,希望给玩家更好的画面效果。

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剧情方面,《轩辕剑柒》描述了西汉末年王莽代汉而立,留侯墓出土了一片奇特的竹简,连夜送交太史令。没想到,当竹简送达以后,当夜竟离奇失火,太史令满门尽亡,竹简也不翼而飞。玩家将扮演遗孤太史昭,在动荡的西汉末年,踏上了斩妖除魔、追寻真相之路。

《轩辕剑柒》战斗模式大改,玩家们:这是武侠版的《黑暗之魂》?

游戏介绍到这里都还挺正常的,让人意外的是:《轩辕剑柒》将采用动作性更强的即时战斗模式,角色将拥有连招、武技、闪避、格挡、反击等战斗技能。玩家们在预告片中也能看到主角依靠犀利的操作收伏妖魔的场面。我们知道:以前的《轩辕剑》系列都是采用的回合制或者半回合式战斗。所以《轩辕剑柒》算是进行了一次完全的创新。

《轩辕剑柒》战斗模式大改,玩家们:这是武侠版的《黑暗之魂》?

玩家们看到预告片画面后,很多人和博士的感觉一样,觉得《轩辕剑柒》很像是武侠版《黑暗之魂》!对于这样的创新,玩家们也分成了两派。反对的玩家表示了自己的担心,毕竟长期支持《轩辕剑》的粉丝都习惯了原来的战斗模式,即时制会不会有点难呢?过大的改变会让游戏失去原来的味道!

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支持的玩家则表示:创新是必须的。《如龙7》从动作游戏变成回合制后,效果就不错;《轩辕剑柒》由回合变成即时战斗也是值得尝试的。

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博士认为:不管是哪种模式,只有游戏品质能够达到标准就能让大部分玩家买单。唯一担心的的是:大宇以往擅长的就是回合制战斗,即时制战斗能够做到什么样的程度,光靠一部预告片是看不出来的,最终的游戏品质只能等游戏正式上市才能知道。让我们拭目以待吧。


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