《軒轅劍柒》戰鬥模式大改,玩家們:這是武俠版的《黑暗之魂》?

說起知名的國產角色扮演遊戲,那就不能不提大宇。提起大宇,又不能不提大宇雙劍。“雙劍”就是大宇資訊的兩部角色扮演(RPG)系列大作《軒轅劍》系列和《仙劍奇俠傳》系列。這兩個系列在玩家中擁有很高的聲望,創始人分別是“軒轅劍之父”蔡明宏(人稱“蔡魔王”)和“仙劍之父”姚壯憲(人稱“姚仙”)。

《軒轅劍柒》戰鬥模式大改,玩家們:這是武俠版的《黑暗之魂》?

去年一月份的時候,博士在文章《“墨家”與“機關術”再次迴歸,新資訊》中介紹了《軒轅劍》系列的新作《軒轅劍柒》的消息。一年時間轉瞬即逝,如今《軒轅劍柒》於近期公開了首部預告片,並同時公開了 Steam 頁面。

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《軒轅劍柒》仍由蔡明宏領銜製作,引擎採用了虛幻四(Unreal Engine 4),遊戲的PC版支持 RTX 光線追蹤。隨著時代的發展,這一次《軒轅劍柒》還採用了全新的動作捕捉,希望給玩家更好的畫面效果。

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劇情方面,《軒轅劍柒》描述了西漢末年王莽代漢而立,留侯墓出土了一片奇特的竹簡,連夜送交太史令。沒想到,當竹簡送達以後,當夜竟離奇失火,太史令滿門盡亡,竹簡也不翼而飛。玩家將扮演遺孤太史昭,在動盪的西漢末年,踏上了斬妖除魔、追尋真相之路。

《軒轅劍柒》戰鬥模式大改,玩家們:這是武俠版的《黑暗之魂》?

遊戲介紹到這裡都還挺正常的,讓人意外的是:《軒轅劍柒》將採用動作性更強的即時戰鬥模式,角色將擁有連招、武技、閃避、格擋、反擊等戰鬥技能。玩家們在預告片中也能看到主角依靠犀利的操作收伏妖魔的場面。我們知道:以前的《軒轅劍》系列都是採用的回合制或者半回合式戰鬥。所以《軒轅劍柒》算是進行了一次完全的創新。

《軒轅劍柒》戰鬥模式大改,玩家們:這是武俠版的《黑暗之魂》?

玩家們看到預告片畫面後,很多人和博士的感覺一樣,覺得《軒轅劍柒》很像是武俠版《黑暗之魂》!對於這樣的創新,玩家們也分成了兩派。反對的玩家表示了自己的擔心,畢竟長期支持《軒轅劍》的粉絲都習慣了原來的戰鬥模式,即時制會不會有點難呢?過大的改變會讓遊戲失去原來的味道!

《軒轅劍柒》戰鬥模式大改,玩家們:這是武俠版的《黑暗之魂》?

支持的玩家則表示:創新是必須的。《如龍7》從動作遊戲變成回合制後,效果就不錯;《軒轅劍柒》由回合變成即時戰鬥也是值得嘗試的。

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博士認為:不管是哪種模式,只有遊戲品質能夠達到標準就能讓大部分玩家買單。唯一擔心的的是:大宇以往擅長的就是回合制戰鬥,即時制戰鬥能夠做到什麼樣的程度,光靠一部預告片是看不出來的,最終的遊戲品質只能等遊戲正式上市才能知道。讓我們拭目以待吧。


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