遊漫談:寶可夢遊戲出現過的最強必殺技,命中對手能直接完成秒殺

通過上期“各系威力最高固定技能”也暴露了一個問題,很多玩家不太能分清固定威力招式、變化威力招式、御三家終極技能和寶可夢必殺技這四種技能的區別。最高固定威力技能已經講述過了,它並不代表像“龍之怒(對對方造成固定40點傷害)”這種傷害固定的技能,而是在威力數值上達到了頂峰。注意:固定傷害不等於固定威力。

遊漫談:寶可夢遊戲出現過的最強必殺技,命中對手能直接完成秒殺

這期我們講述從寶可夢遊戲初代《紅黃藍綠》誕生以來,直到《劍盾》世代一共有哪些“一擊必殺”招式。顧名思義,這類招式擁有滿血秒殺的超強效果,只要命中對方寶可夢就能讓其陷入瀕死狀態。然而近乎無敵的技能肯定都有副作用,一擊必殺技能的副作用就是極低命中率,且能夠被部分特性抵擋。

第一世代引入:角鑽

角鑽技能屬於第一世代就存在的寶可夢必殺技,該必殺技屬於一般系技能,只要屬性剋制方面不為0,命中即秒殺。通常頭上帶角的寶可夢能學習到角鑽技能,“肥大(快龍)”和“夢幻”除外。

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要注意的是己方寶可夢等級低於對方,招式必定失敗;角鑽不會受到對方閃避率up、命中率debuff的影響。該技能的命中率不固定,算法為:(30 + 使用者等級 - 目標等級)%。

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第一世代引入:斷頭鉗

斷頭鉗技能屬於第一世代就存在的寶可夢必殺技,該技能也屬於一般系技能,命中對方就能完成秒殺。官方解釋上稱“斷頭鉗造成與對手的HP相同的固定傷害”。這個技能只有長鉗子、有巨牙的寶可夢能學習到,究極異獸“紙御劍”也能學習斷頭鉗。

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技能命中率為(30 + 使用者等級 - 目標等級)%。己方寶可夢等級低於對方,招式必定失敗;斷頭鉗不會受到對方閃避率up、命中率debuff的影響。

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第一世代引入:地裂

地裂技能是第一世代引入的寶可夢必殺技,該技能屬於地面系技能。只要不是屬性為0的剋制就能一擊瀕死。地裂技能通常只有地面系寶可夢能學習到,而部分其他屬性寶可夢可以通過招式學習器或遺傳學習,比如噴火龍、水箭龜、夢幻等。

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技能命中率為(30 + 使用者等級 - 目標等級)%。己方寶可夢等級低於對方,招式必定失敗;地裂不會受到對方閃避率up、命中率debuff的影響。

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第三世代引入:絕對零度

絕對零度技能屬於第三世代引入的寶可夢必殺技,隸屬於冰系技能。通常只有冰系和部分水系寶可夢能學習到,水系典型的有神獸水君和蓋歐卡。

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命中率判定與地裂相同,不過值得注意的是絕對零度對冰系寶可夢無效。且如果是冰系寶可夢使用,基礎命中率為30。而其他系寶可夢使用基礎命中率則為20,所以不要再懷疑自己的蓋歐卡為什麼絕對零度命中率低了,官方有特殊設定哦。

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必殺技能怎麼防?

如果想要完美防下必殺技的傷害,技能招式除了部分保護系技能如“守護”,對擁有這兩種特性的寶可夢也無效:結實特性和神奇守護特性(鬼蟬專屬)。前者因為強制保留1點HP,與必殺技產生衝突而抵消傷害;後者則因為只有效果超群的技能才有傷害,因為一般系、地面系和冰系無法效果超群,所以判定無效。

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必殺技能怎麼確保命中?

在對方不是防守特性且使用守護系技能時,必殺技可以使用“無防守”特性、“鎖定”招式、“心之眼”招式百分百命中。前者由於特性原因,雙方技能必然會命中。後兩者則是使用招式後下一回合攻擊必然命中,因此玩家們可以考慮必殺技與其搭配,一招一個小朋友。

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以上便是本期“寶可夢歷代最強必殺技”的全部內容。希望喜歡寶可夢的玩家朋友們能學習到些知識。★記得關注遊漫談,咱們一起聊遊戲


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