玩家控訴戰爭遊戲沒真情,人走茶涼!舊戰友:打到退遊為止

現在很多玩家玩網遊的時候會把自己的情感投入到網絡世界裡,會去談CP或者兄弟姐妹情誼,很三次元,個別人在遊戲裡仗義起來,還會“犯我親友者雖遠必誅”,追著冒犯自己親友的人開撕。但最近有個玩家恰恰相反,控訴遊戲沒有真情在,只是換了個公會、家族,就被昔日戰友追著撕,在遊戲內也被追擊,真·透心涼。遊戲裡到底是否會有真情?

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在網易端遊《戰意》“天龍衝日”服務器,事件當事人發聲,只因他們這個名為“背刺”的家族小分隊離開了出入自由的聯盟“神”,開始被昔日戰友帶節奏甚至窮追猛打,遊戲內外都撕了起來。

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有不願意透露姓名的路人也表示,原本都是共患難、創造過輝煌的戰友,何必弄得關係如此僵,更何況背刺小分隊也沒虧欠過神聯盟什麼東西。

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後來背刺小分隊加入了該服大盟之一的“裁決”,恰巧碰上裁決和華夏開戰爭奪英雄之城,裁決和神聯盟也是敵對關係,導致他們繼續被原盟戰友各種翻舊賬更指其是“沒有感情的殺手”。更有傳言神聯盟的人要不停追擊背刺小分隊的成員,直至他們退遊不玩才會告一段落。


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講道理,其實這個神聯盟本來就是進出自由的盟,允許別人加入還不讓離開?

退出聯盟也鬧了這樣一齣戲,正因《戰意》是講求團隊合作、人多力量大的遊戲,必須通過玩家的協作完成一場匹配攻城戰、一場領土戰。神聯盟看來也是怕這一股力量到了敵方手中,自己也領土不保了吧?

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《戰意》中的領土戰無疑是判斷一個聯盟、家族硬實力的一大基準,有良好的管理指揮和充足的人員才有機會在領土戰中雄霸一方,每次領土戰先要需要根據已佔領的地點和人員情況安排戰術,要進攻或防守哪個村莊、城鎮要分配好,還要了解當周地圖版塊內聯盟、家族之間的關係狀況,還要懂得遠交近攻,正如這次裁決要和華夏一決雌雄之時,招攬了離開神聯盟的背刺小分隊。

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​《戰意》S1賽季已經進入衝刺階段,各大服務器的英雄之城將落到何人之手,很快會一一揭曉。目前S2賽季的新兵種已經公開,之後還會有源源不斷的新資訊為S2新賽季預熱。最後兩週,快點上線練兵提前備戰S2賽季。


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