也許你現在喜歡的東西,還沒有被身邊的人認可,但請不要放棄。
<code>一敗再敗的歷練之路/<code>
1993年的一個夏夜,初三的姚曉光正在面臨父親給自己出題的一場考試,父親一邊搖著蒲扇,一邊考問兒子關於計算機的知識,天賦過人的姚曉光對答如流,父親很驕傲,覺得兒子就是個天才,對於計算機編程,無師自通,並且還自己做出了一款像素風格的三國遊戲,裡面各式人物都有並且還有豐富的地圖。
那時候,經典遊戲大作《暗黑破壞神》已經進入大陸,17歲的姚曉光勵志也要做一款可以與之媲美的大作。
20歲時,姚曉光終於做出了遊戲模型,在他的設計下,人物可以向八個方向行走,並且觸碰障礙物後,障礙物會呈現半透明狀態,這一設計在當時可謂相當超前,並且一直被我們沿用至今。
大學畢業後,父母為姚曉光安排好了在一所電廠的安穩工作,不累且收入穩定,一段時間後,姚曉光離開了,因為他的夢想還沒有實現,在哪裡工作都不會甘心。
離開穩定工作的姚曉光一心要開發出一款標榜時代的偉大遊戲著作,他先後變更數家遊戲公司,收入極具不穩定,過著十分艱苦的生活。
功夫不負有心人2002年,姚曉光團隊開發的遊戲《幻靈遊俠》上線,沒多久就取得了幾萬人同時在線的成績,而他也贏來了人生第一筆高額收入,每月固定的三萬元獎金。
看著自己的作品,姚曉光遲疑了,他能稱得上偉大嗎,多年後又有誰能記得它?
姚曉光拋棄了高額的收入和現有的工作,離開了,決定繼續做他17歲的夢想,一款比肩《暗黑破壞神》的遊戲。
這期間,日子又是越過越窮,在他即將花完最後一分錢時,《暗黑在線》開始測試,然而,事與願違,這款遊戲上線不久就迎來玩家集體流失,最終無人問津,草草告終,姚曉光血本無歸。
為了維持生計,姚曉光不得不應邀來到和自己有著前怨的盛大遊戲公司工作,雖然寄人籬下,姚曉光仍然拼命,每日工作至深夜,衛生間裡常傳出他用涼水澆灌自己的聲音。常年的過度工作,姚曉光的身體狀況極具下降,2003年,先後動了兩次手術,很長一段時間內已經無法行走。
然而禍不單行,姚曉光團隊同一時間開發的遊戲《神蹟》上線後,效果也差強人意,這時的姚曉光,人生已經跌入谷底。
<code>千里馬終遇伯樂/<code>
數次改換門庭終不得志,就在自己即將放棄的時候,騰訊向他拋出了橄欖枝,用騰訊的話說"姚曉光是個人才,只是缺少一個對的平臺。"
事實證明,騰訊是對的,來到這裡姚曉光可謂如魚得水,當年就出品了《qq飛車》大獲成功,最高在線人數飆升300萬,據說當時馬老闆在第一時間都不敢相信。
2012年下半年,微信將兩億用戶收入囊中,馬老闆決定進軍手遊市場,但是缺少有經驗高管領軍掛帥,姚曉光主動請命,並立下豪言,要麼不做,要做就做第一。
那一年,姚曉光沒有在12點前下過班,同事都知道他身體不好,但是他仍然以極高強度工作量安排自己,簡直就是個狂人。
2013年下半年,《天天愛消除》與《天天酷跑》上線,10天用戶突破4000萬,大街小巷都在玩著姚曉光團隊做的遊戲,而這時,人們也第一次通過遊戲界面的那一聲timi認識了他。
2014年,騰訊八大工作室重組,姚曉光以王牌將帥領銜天美合併了當初自己工作的琳琅與臥龍工作室,成為了新天美工作室。
後來,大家都知道了,姚曉光團隊做出了《王者榮耀》的前身《英雄戰跡》,隨遭遇一時不利,但姚曉光果斷變換遊戲模式,借鑑pc遊戲經驗,終成一代全民遊戲大作《王者榮耀》
。
2017年,騰訊一季度淨利潤145億,手遊實現129億,《王者榮耀》當仁不讓成為一個恐怖的吸金怪獸。
香港論壇上,姚曉光沒有在意鮮花與掌聲,對著臺下數千名青年說,比起默認現狀,青年應該更相信自己,在不可能中尋找可能。
在此學長也想把這句話,送給你,來結束本期的視頻,好了記得給學長評論點贊,留言關注,我們下期視頻見。
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