《刺激戰場》如何準確判斷敵人所在的位置?

白雲43659


我是從s1賽季玩到了現在。

我們在刺激戰場中遇到最恐怖的事情就是死在暗處的槍口之下,然而我們能做的只能是死不瞑目。如果對手光明正大的跟我們打,我們死了是技不如人,如果被陰死感覺總有那麼點憋屈。但是這個是和平精英的特性,對手是用計謀打敗的我們,誰又能說不公平呢。

一。我們判斷對手的距離不是對手使用步槍/衝鋒槍/手槍/狙擊槍。

1.當我們遭受到攻擊時,判斷敵人的距離不是使用什麼槍械,而是根據槍聲的大小。誰敢保證跟我們貼臉的就不是拿步槍的呢。而離我們近距離用sks之類的武器襲擊我們也很正常啊。對各種槍械聲音熟悉也是有好處的,我們有時候可以通過槍聲判斷敵人有多少人。我們可以從地圖看一下,看紅色子彈圖標,子彈頭的部位就是敵人處在的大概方位。子彈圖標越清晰,證明離我們越近,子彈圖標越淺,證明離我們越遠。也有特殊情況,比如對方槍械佩戴消音器。步槍還好點,像ump45佩戴消音離我們超過50米好像就沒有聲音圖標提示了。

2.另一個辦法就是我們通過耳機判斷了,因為和平精英是一個環繞音效,我們可以通過耳機來聽出敵人的大概方位。也可以通過對方槍聲的大小來判斷敵人位置的遠近。通過耳機判斷需要一定的熟練度,我們要多玩就能掌握。

3.還有一種方法,當我們角色人物遭到攻擊時會有一個綠色的標誌指向敵人,這個只能大概判斷一下,在電光火石,生死一線的時候也很有幫助。


二。遇到攻擊時我們做出的反應取決於我們遊戲的水平。

我見過一些小姐姐,在被敵人襲擊時,只顧往前拼命奔跑,好像只要跑的夠快,敵人的子彈就摸不到我似的。其實這種做法是不對的。

遊戲都是可以孰能生巧的,我們可以鍛鍊自己的聽聲辨位,還有對小地圖快速判斷的反應能力。在敵人一襲擊我們,我們就能快速的判斷敵人的大致位置。平時一定要多練,多跳人多的地方,槍聲越多,需要我們判斷的東西就越多。我們需要快速的分析這些信息,才能生存下去,要不就是一個盒子。我這裡有一個建議,如果你把自己的KD看的很重要,可以申請一個小號來鋼槍。久而久之你也可以稱為大神,然後用下面的方法避免自己被擊殺。

1.s型走位。

如果敵人離我們比較遠,而我們奔跑起來的話,敵人想要擊殺我們,槍的準星是要打提前量的。就是我們向前跑,敵人的槍口準星要對準我們的前面才可以打到我們,因為我們是移動的。這時候只要我們改變軌道,無規則向前,向後,或者s型奔跑,敵人槍口準星的提前量就沒有用了。因此就很難把我們擊殺了。

2.尋找掩體。

我們快速判斷出槍聲的位置,然後尋找周圍有沒有掩體。快速的躲到掩體之後。如果掩體比較小,我們要快速給自己封煙,否則敵人槍線稍微一拉開,我們就很難跟他們打了。

只要我們被襲擊了,照著我上面說的做法,我們就可以把損失減少到最小。希望我的回答對你有所幫助。希望能得到大家一個關注,我以後會持續更新刺激戰場小知識。


李二河


耳機,好耳機!手機,好手機!硬件要具備這倆條件。耳朵,功能正常的耳朵,耳機分左右,可別帶反了!畫質調節到流暢,幀率調節到極限,這時候看150米以外趴草裡的趴地狗一清二楚!被偷襲不要先找人,先橫向跳開然後迅速蛇形跑找掩體。小地圖很重要,要勤看


東北軍黃迷龍


耳聽八方、眼觀六路,是一個武林高手的必備技能!那麼如何準備判斷敵人的位置?

首先要學會看小地圖

遊戲中地圖上會標示一些圖標,像槍聲啊、載具、腳步等等,這就是我們判斷位置最好的方法。當然了正是如此,有一些老玩家就喜歡用不會造成聲音的武器,來偷襲敵人,打了你半天,你還不知道敵人在哪,有沒有很無奈,很痛苦的感覺。

尤其是常見的無聲武器,距離遠了就沒有聲音,偷襲擊殺的一大利器,遇到這種情況,就不能靠小地圖上的標示了。此時只能憑自己的走位、直覺去判斷,要是判斷失誤了,這把就涼涼了。

不過,我們還可以選擇一種方法——聽聲辯位

耳機的佩戴是很重要的,可以形成較真實的現場音,是一種立體的聲音,可以感知到敵人的位置和大致的距離,然後我們再去尋找掩體繞後偷襲,通過走位規避子彈,這樣的存活率會提高很多!老玩家,已經達到聽聲識槍械的特殊功能。在敵人開槍的一刻,可以通過聲音,就能斷定敵人使用的武器,這也是一門十分強大的技能!但也是需要對各種槍械的熟悉,對遊戲高度掌控。


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