史上最极端FC游戏,99%玩家承认它是经典,却一致认定它是垃圾

前言

在80-90年代期间,诞生了很多家喻户晓的经典好游戏,与此同时,不堪一提的垃圾游戏却也不在少数。这些垃圾游戏一旦出现在国内,小玩家们凭借着只要是游戏,莫问出处,信手拈来的条件反射,一不小心就被荼毒了。

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当然,小时候的我们,哪有辨别好坏游戏的鉴赏力?只要玩法还算过得去,普及度比较高的,那就是好游戏。比如说国内无人不知的FC游戏《影子传说》,当年的小学生谁没有玩过?这游戏确实很经典,知名度也很高,但对于那些曾经玩过的人来说,基本都一致认为:

《影子传说》是一款不折不扣的垃圾游戏,因为太过垃圾,以至于根本没有人知道这款游戏居然还有通关结局。

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今天,大家就跟着知事儿一起,重新审视一下这款无比经典,但同时也无比垃圾的童年游戏吧!

首先,我们来简单说一下《影子传说》的故事背景。

在江户时代末期,从魔界之国苏醒的魔性者,组建了一个军团,威胁着日本的和平。

有一天,城主的千金雾姬被军团的爪子绑走了。城主为了拯救女儿,派出了很多高手深入敌阵,结果却无一人生还。

就在这时,一位名为【影】年轻伊贺忍者挺身而出,为了救出雾姬而勇闯魔城!

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这段剧情,其实就写在游戏包装盒的背面,通过魔界之国、魔性者这样的单词,可以看出原来《影子传说》的故事背景还挺魔幻的,然而,从游戏整体流程来看,玩家根本看不出一丝和魔界相关的元素,敌人基本分为两种:忍者与僧人。

忍者的主要手段是近身拼刀、投掷手里剑以及烟雾弹;而僧人无论什么颜色,基本都是扔火球,区别不大。

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根据说明书里的内容介绍,也确实如此。

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但让人意外的是,除了忍者和僧人以外,这游戏居然还有BOSS的设定。

根据设定,《影子传说》游戏分为青叶之章、红叶之章和雪之章,每关都有一个对应的BOSS。不过很多玩家对此就有点摸不着头脑了:

这游戏全程就三关,每次救出公主后又重新回到第一关,哪来的章节?

不急,知事儿给大家解释一下。

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第一次进入魔城(第三关)救出雾姬后,二人携手逃进了森林,然而没跑出多远,雾姬就被追兵再次掳走,这时场景和第一关几乎如出一辙,但事实上,主角此时已经进入BOSS关卡,第一章的BOSS双幻坊就是两个浑身通透的僧人,攻击方式和普通僧人没什么区别。

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消灭BOSS双幻坊后,玩家才算是打通了第一章,正式步入第二章。这时,玩家可以发现虽然和第一关有点类似,但背景已经变成了漫山红叶。

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接着和第一章一样,玩家再度经历了森林、护城河、魔城三大关卡,再次救出了雾姬,她又再次被追兵掳走了,紧接着,第二章BOSS雾雪之介登场,当时很多玩家就从这里开始被卡住了,原因是无论怎么攻击BOSS,都不会产生伤害。

由于没有攻略,很多人搞不懂打BOSS的机制。其实,只要先爬到树上将空中的蝴蝶击落地面,再去攻击BOSS,就可以将其一招毙命,当时很多人误以为蝴蝶是什么奖励道具,眼见触碰没反应,便把它当成无关痛痒的装饰物了。

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紧接着,玩家顺利进入第三章,场景也变成了皑皑白雪,第三章流程和第二章也是基本一致,就连击杀BOSS的模式都是一样的。

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可怜这个邪恶的魔界之国首领,居然扛不住一发手里剑,像这样的肉脚角色,到底是怎么给日本带来威胁的?尤其看到人物介绍写着“最强之敌”4个字之后,我心中更是毫无波动,甚至有点想笑。

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消灭最终BOSS后,主角终于和雾姬有情人终成眷属(这么突然?),二人相拥而笑,爱意萌动,手牵手奔往小旅馆,可喜可贺!

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但是,你真的以为故事这样就结束了吗?随着结局画面最后缓缓出现的一句【HOW EVER】,似乎意味着《影子传说》的故事,还在未完待续。

随着熟悉的音乐响起,雾姬又又又又一次遭到了魔性者的绑架,一切又回归到了最开始。

如果挪到35年后的今天,游戏存在二周目当然不是什么特别奇怪的事情,尤其像《黑暗之魂》《传说之下》《只狼》《失落城堡》《女神异闻录5》这种越玩越上头的游戏,玩家当然愿意多玩几周目啦。

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然而,《影子传说》偏偏就不是这种好玩到让人上头的游戏——单调乏味的洗脑式循环BGM、毫无刺激性的战斗玩法、一次次徒劳无功的虚无感,即便真有人通关了一周目,相信也会被无趣的重复内容劝退而止步于此。

不过,开发商也是明白人,他早已洞察消费者的心理,为了让玩家乖乖攻略二周目,它专门在说明书的末尾设置了一个小彩蛋,而这个彩蛋,说来也是非常奇葩的。

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只要玩家顺利通关游戏二周目,在通关画面最后就会看到雾姬身穿华装亮相,这时玩家只要抓紧时间,把这个画面拍下来,邮寄到开发商TAITO公司去,就有机会获得限量1000份的神秘礼物!

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如果这种活动挪到了35年后的今天,玩家大可使用截屏软件或者视频采集卡进行画面截图,就算没有以上工具,还可以直接用手机拍照凑合。

可是在35年前,一般玩家哪有这种高科技手段,你猜猜他们是怎么干的?

自然,用照相机来拍的。

当然,你可别把30多年前的老式相机和现代高清数码相机相提并论,老相机性能不够完善,用来对着电视拍照,拍出来的画面往往是一片模糊,根本看不清是什么玩意。此外,老相机是采用胶卷的,为了拍这么一张照片,想要冲印出来,就意味着得浪费掉一整排胶卷。

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在这种情况下,有些浪费了大量胶卷,却依然无法拍出一张清晰的照片,浪费了大量金钱。好不容易终于拍出满意的照片,寄回到开发商那,也不一定就能够得到奖品,毕竟这可是限量赠送的珍品,先到先得,拍了一大堆照片却又挤不进名次的,自然是最悲催的,但即便有幸挤进前1000名,也不意味着就能获得奖品,还得从众多入选者之中抽奖。

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说了这么久,奖品到底都有些什么吸引的呢?

据说明书上所写,三等奖是贴纸、笔筒之类的小东西,二等奖是《影子传说》主题衬衫,大奖则是会说话的雾姬玩偶一只!

不得不说,这奖品相比雅达利时期《寻剑》的万元美金首饰当然不能同日而语,但是日本人对于限量版、限定这样的字眼就是完全没有抵抗力,参与的人还真不少。

那么这个大奖到底长什么样呢?

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居然,还挺可爱的不是吗?

玩偶内部设置了按压式发声器,只要捏一下它,就会分别说出三句台词。

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随着TAITO在2005年被史克威尔收购,公司已经不复存在,雾姬玩偶也成了绝版珍藏品之一,如今在日拍上偶然可以看到,价格不菲。这可能也是《影子传说》面世多年后,唯一能够体现其价值的地方了。

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写到这里,大家是不是对这款既熟悉,又陌生的经典游戏有了新的认知?

说实话,知事儿曾经也喜欢过《影子传说》,我也可能是当年国内有耐心打完二周目,看到雾姬穿着十二单衣现身这个画面的少数派玩家之一。

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但平心而论,其实当我进入二周目的时候,我已经差不多被这游戏一成不变的游戏内容和BGM烦得多次产生想要关机的冲动,只不过对未知的期待与好奇,使我坚持了下来——尽管玩到最后,我也没有得到太多惊喜和感动,仅仅是觉得完成了任务而已。

此外,我也不会告诉大家,直至玩到四周目,我才发现这游戏原来是无限循环的,只要我不关机,游戏就会永远持续下去,雾姬依旧会在被魔性者掳走,主角则无视夏春秋冬,周而复始地去拯救她,无论对玩家,还是对主角影而言,这都是没有终结的无间地狱。

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所以,我们在最开始,就应该把这垃圾玩意从卡带槽拔起来,锁进抽屉里,在它还没荼毒你的心灵之前,把它最美好的一面存在记忆中,才是最正确的做法。

不知不觉,我又写了整整3000多字,原本只是想稍微吐槽一下这款让我又爱又恨的垃圾游戏,没想到写着写着就把它的一些小故事也掀出来了。希望大家喜欢这篇文章吧!

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