為什麼覺得dota2模型那麼醜?

賈如是


剛入坑dota2,特別是玩多了國產MMO各種膚白貌美大長腿後。筆者也曾覺得dota的建模,簡直醜出了天際。

但隨著遊戲的進行,我的這種觀點也在悄然間發生變化。

dota託生於war3,那時就奠定了建模基調

[兩代dota建模對比]



玩過war3的玩家都知道,遊戲裡只有人物和精靈具有基本的人形體態,且受引擎技術所限,war3的人物美型比較粗狂。而且war3本就是一個神魔亂舞的魔幻世界,遊戲裡的角色建模亦是為了迎合遊戲世界觀。

講了這麼多,其實就是為了告訴你一個先決條件:dota的建模以及畫風定型於war3時代,即便後來v社製作dota2進行了建模調整,但仍保留了整體神魔亂舞的風格。

[dota2建模]



除了這個先決條件,還有諸如歐美廠商傳統建模,以及更迎合遊戲硬核黑暗的畫風有關聯。剖析dota2建模原因不是核心問題,核心問題是為什麼題主覺得醜?

國產遊戲的耳渲目染

我想著應該是主要原因,在遊戲行業未進行整改前,一些廠商為了吸引玩家注意力,通常會在角色建模身上下功夫。你沒有看錯,這個下功夫,真的是在身上下功夫。這主要表現在尺度極大的原畫,然後衣著暴露的建模,這些設定在遊戲裡已屢見不鮮,尤其是網頁遊戲。

[dota2建模]



在這種耳渲目染下,國內玩家對歐美遊戲那種粗狂畫風自然不會喜歡,而dota2這種神魔亂舞的建模,也會引起一些玩家的反感。[這不是毫無證據的道聽途說,筆者曾安利dota2給朋友,結果就是被吐槽建模醜]

結語

需要說明的是,dota2的人物雖然神魔亂舞,但並不意味著建模精度低。你可以放大英雄,就能發現很多細節,這也是為什麼dota2敢做拆分飾品的原因。

最後,補充一個有趣的東西:某次dota2至寶投票,怪獸虛空戰勝了人形的聖堂刺客。外人覺得dota2各種怪物不好看,而在doter心裡,一個個酷的不像話!



好了,這就是我的回答。你對此怎麼看?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


確實是真醜。沒有一個好看的。連小鹿火女都是大媽級別的。跟lol沒得比 lol是萌帥美。dota是醜醜醜。 怪不得人氣不高。這個遊戲現在除了職業圈子和主播玩玩。基本上是沒人玩的。網吧裡面很少會看見有人玩


吃戲看瓜


覺得醜的都是小女孩吧 負責的告訴你 dota2的模型絕對是所有moba遊戲中最屌的 你的審美水平玩擼啊擼去吧 畢竟被評為小學生最喜愛的競技遊戲


王大錘587


因為你玩的是DOTA2,我們玩的是飾品2





摩天輪裡的幸福


遊戲製作就是這樣,材料 貼圖 人物建模 你把設置畫質調到最高 渲染度能好一些 你若是畫質玩家,建議玩主機,網絡遊戲 不會太對畫質上心


cC恰著酸檸檬餵我吃


因為v社要賺錢,所以沒飾品的英雄和有至寶不朽的英雄差別還是相當大的。就比如Dota2裡的sf,有至寶的sf帥爆,沒至寶醜的不行。


期待你的笑丶


也不是醜吧。審美不同,就是歐美風。d2剛出來的時候,我也玩了下,感覺看著很難受,彆扭的很。然後四五年沒上過。但是現在d1遊戲環境太差,外掛,噴子,秒退的,太多了。最近又在打d2,發現改動很多了,跟d1節奏不一樣,更快了。而且很多技能的特效看不懂。不過打打就習慣了。d2可玩性還是比d1高。


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