不為人知的圖標設計技巧

圖標設計有多少種類?有哪些不為人知的設計技巧?今天這篇文章來帶大家一探究竟。

1. 面性圖標

面性圖標是由一根封閉的線造成了面,面性圖標同樣具有大小、形狀、色彩、肌理等造型元素。直面圖標具有穩重、剛毅的男性化特徵;曲面具有動態、柔和的女性化特徵。

(1)不透明度圖標

不透明度圖標是通過調節圖標的部分面性結構來增加層次感,從配色角度屬於同色系。(圖design by NO-921)

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(2)光影圖標

三大面五大調,通過調節面的反光和陰影來增加面性圖標的紋理。在扁平時代的今天保留著微擬物風。

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(3)多彩色圖標

多彩色給人很酷炫的感覺,從明度角度還是要提取深淺的顏色來代表圖標的黑白灰。(圖design by Kyle Anthony Miller)

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2. 線性圖標

線性圖標是通過粗細一致的線條繪製,高度概括出來的圖標,既能讓人賞心悅目,又給用戶帶來創造和應用的樂趣。

(1)圓角圖標

圓角圖標給人以親和力,也有柔軟,軟弱的一面。在圖標設計越來越精美的今天,圓角圖標的應用行業已經越來越廣泛。比如女性,母嬰,兒童,旅遊… (圖design by Stephen Andrew Murrill)

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(2)直角圖標

直角圖標給人以銳利,堅強,果斷,不拖泥帶水的一面。最先讓人眼前一亮的是魅族系統Flyme6裡面的圖標,它就是用的直角,給人明快乾淨的感覺。

真正更好的詮釋它內在的含義的非京東金融裡的圖標了 ,投資理財的時候需要人們果斷作出判斷。理財有風險,投資需謹慎。

直角的感覺讓人當機立斷,不拖泥帶水,快買快出。如果用圓角就感覺柔一點,感覺做事優柔寡斷。所以一下子在金融領域被做成了標杆式的功能圖標。

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(3)斷點圖標

斷點圖標是點線面演化的一種產物。在最開始uiUI興起的時候,設計師們不滿足於單線條的功能圖標,通過點線面增加形式感。

最早新浪體育運用到這一風格,算是還是很不錯的一種風格。很遺憾只留在了我的記憶力,網上並沒有找到之前的設計。(圖design by Catalin Mihut)

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(4)高光式圖標

高光式圖標是傳統繪畫的產物,我們在傳統繪畫的時候往往最後一筆都是添加高光,起到畫龍點睛的效果。

高光式的功能圖標採用裡細外粗的規律,和斷點式功能圖標差不多一個年代的產物。在不斷扁平不斷簡潔的今天,也不會感覺那最後一筆也是多餘的。(圖design by Udisk6353)

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(5)不透明度圖標

不透明度圖標是調節圖標的部分結構的不透明度來增加圖標的層次。色彩上面跟雙色圖標是一樣的,只不過從配色角度屬於同色系的範疇。(圖design by Laura Reen)

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(6)雙色圖標

雙色圖標在實際應用中非常廣泛,也是跟百搭的那種。

一種可以有彩色跟無彩色結合,有彩色的顏色可以是企業色,可以是代表行業或者產品的顏色跟無彩色黑色相結合。

一種是主體色跟點綴色組合而成的雙色,但使用時要考慮到當前界面中的配色不宜過多,多了就容易花。(圖design by stay )

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(7)線面結合圖標

線面結合圖標也是一種很出彩的風格,線是高度概括的圖標,這時候面更多的是充當裝飾點綴的作用。

面的表現方式也有很多種,可以是單色的,漸變色的,也可以像MBE風格那樣提取主體結構形成的面,也可以提取圖標裡面有閉合路徑所形成的面。

這種風格應用也非常廣泛。(圖design by Ted Kulakevich and Prakhar Neel Sharma )

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(8)結構圖標

結構圖標算比較有爭議性的圖標,結構圖標是我們學繪畫的時候老師要我們起形,要開始繪畫結構,對基礎的三大面五大調有很好的理解。

現在結構圖標正好相反,比如對於一個具像圖標,我們要分析出它的每一筆每一畫,看清每一個結構,然後用固定的形式來表現出來。

固定的形式可以像優酷圖標的相交結構點,可以像上海瑪娜花園一筆一個顏色,等等。

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(9)一筆畫圖標

一筆畫圖標是難度係數比較高的一種風格,也是我非常喜歡的一種風格,剛才開始流行斷點圖標的時候,錘子設計師歐陽念念就提出了一筆畫圖標的概念,當時也是有爭議的一種圖標。

當網易雲音樂也出了這種圖標後就更具有說服力。一般也很難駕馭,做應該基本都能做出來,但是視覺上看上去很舒服還是要有深厚的功底。

不為人知的圖標設計技巧

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(10)logo類圖標

logo類圖標跟一筆畫算是同等級別難度的,需要圖標足夠精緻到可以直接拿來當應用圖標,乃至於logo。

這種在app中屈指可數。再細講就到設計logo大的範疇裡了,自己想想也害怕的。就到這吧。

最為經典的就當屬網易雲音樂的logo了,其實它也屬於一筆畫圖標,同時又用做了logo,它的含金量可想而知。

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(11)情感化圖標

情感化圖標是提取人的五官跟圖標相結合具有擬人化的圖標,這種擬人化的場景模仿人在真實場景的應用。

QQ的底部圖標,通過五官方向大小移動變化很好的表現出當前場景。QQ開了先河,相信後續會有很多情感化圖標出現,會有它的一席之地。

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3. 如何轉換線性圖標與面性圖標?

線性的閉合路徑的圖形變面性圖標,閉合路徑裡面的線條反白,重要的關聯結構線反白,讓面性圖標透氣;線性的不閉合路徑的圖形變面性圖標,應適當的增加線的粗度來達到視覺上的平衡。(圖design by Jory Raphael and Sebo)

不為人知的圖標設計技巧

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4. 如何去創造新的圖標風格

繪畫結構+點線面+色彩,繪畫結構可以清晰的分析出事物的主體結構,勾勒出主體輪廓,對創造新的圖標風格有很大幫助。

繪畫結構選的角度是人很熟知的角度比如正面,儘量不要選擇帶有透視角度進行設計。

點線面是設計的基礎,通過從點線面角度去構思會獲得更多的靈感。

色彩方面可以是企業色、行業色、主題色、點綴色等等。(圖design by Ted-Kulakevich and Graphéine )

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四、圖標的特性

1. 統一性

(1)大小的統一

在網頁設計中圖標的主流尺寸有16×16, 24×24, 32×32, 48×48, 64×64, 96×96, 128×128, 256×256, 512×512。

iOS上,蘋果建議44x44pt作為最小的點擊目標區域。但實際中,ios和安卓正常出一個設計版本,倆者結合我們在2倍圖下最適合的大小為48*48px。

ios功能圖標其他尺寸為48加或減4的倍數;安卓android功能圖標其他尺寸為48加或減8的倍數。

為什麼ios是4的倍數,一個數除以2倍圖在乘以3倍圖要是偶數最小的數為4;為什麼安卓android是8的倍數,安卓開發中最小的單位是1dp,1dp=2px,同時也要滿足一個數除以2倍圖在乘以3倍圖要是偶數最小的數為4,所以安卓要是8的倍數。

在很多帶有色塊的圖標,不僅要保證色塊48*48px的大小統一,也要保證裡面色塊裡面的功能圖標的大小統一。

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(2)風格的統一

風格上面已經歸納的很全了,直角圖標和圓角圖標基礎上可以添加一個其他風格,如雙色風格;但是剩餘的其他風格最好就不要倆倆相加,不然就會給用戶感覺很容易亂,也不夠簡潔,主次不明。

(3)規範的統一

視覺的規範

為什麼我們再同樣的大小區域去繪製正方形、圓形、三角形,雖然符合了大小統一的特性,但是從視覺上還是不能看上去很均衡?

這就需要我們規範化的去繪製圖標,安卓android規範裡給出了圖標的繪製方法。

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圓角的規範

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2. 簡潔性

簡潔性不單單體驗在圖標的簡潔,還要體現在從創意到實際落地的簡潔。在使用軟件ai或者sketch的時候繪製基礎圖形不要出現小數點和基數,多用偶數。

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3. 層次明確

圖標具有可點擊性和標識性。可點擊性就會有點擊前、點擊時、點擊後三種狀態,主流底部標籤欄會在點擊前使用線性圖標,點擊時和點擊後使用面性圖標;也有使用顏色來區分。

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4. 延展性

圖標的延展性之前在圖標的風格也講到,好的圖標可以直接當應用圖標或者logo來使用。同時好的圖標還可以通過點線面動效變化做下拉加載動畫。

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五、如何學會合理的設計功能圖標?

1. 頭腦風暴

頭腦風暴看似一個不知道怎麼解釋的詞,簡單的說就是多動腦子,越用越活。

頭腦風暴不單單是這裡用到,是所有設計師做設計之前必備工作。

頭腦風暴完你會覺得你的設計思路會很寬,然後就是要合理的分析每個的可行度,完成的工作量,自己當前設計的水平是否可以有效完成。

其實很多設計師能有效的搜索到自己想要的東西,也算是頭腦風暴的一種。雖然你不會想出很多點子,但還是很明確的知道自己想要什麼,一定一定注意不要直接拿來主義,還是要通過平時的練習掌握更多的風格,為以後頭腦風暴想出的很多點子能很好的實踐出來。

頭腦風暴很重要,頭腦風暴很重要,頭腦風暴很重要,重要的事情說三遍。

比如以旅遊為主體進行頭腦風暴,這個就能想到很多很多。

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2. 蒐集資料

蒐集資料的時候要很好的提取關鍵詞,直接從iconutopia、iconfont、iconfinder、iconmonstr搜索獲取靈感。

具象的事物可以看看該事物好的品牌公司的產品,品牌公司的工業設計相對較好,對後面提取元素也會有很大的幫助。

也可以通過提取好的關鍵詞,翻譯成英文,再到國外的網站追波、be搜上一搜看看。搜索到的素材和元素一定要再設計,不能拿來直接用,如果直接用後面就沒必要寫了。

3. 提取元素

提取元素又歸結到繪畫結構中去了,繪畫好的看到具象事物,心裡默默打開一個燈,三大面五大調,光影關係都有了。不是很理解的還是多練習吧。關於如何提取元素暫時還不能寫出很好的方法。

具象圖標就是提取主要輪廓線,保留可要可不要的元素,到最後的時候做統一刪減。

抽象圖標,確實沒有一點的思路的時候可以在就iconutopia、iconfont、iconfinder、iconmonstr找找,找到了合適的還要進行redesign。有想法後選擇一種圖標風格這樣的繪製效率會很快。

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4. 規範化

上面元素提取好後,需要開始選擇一種圖標風格進行繪製。

開始繪製的時候不要過於追求圖標的風格,還是要從圖標本身出發快速的繪製好。

等全部繪製好了突然想換一種圖標風格也是很快的,水到渠成。

可能剛開始很難在規範化的框框裡直接就提取元素開始繪製,那就只能先繪製要你想要創意的元素圖標,全部畫好後在統一的規範裡面再繪製一遍。

規劃化的目的就是讓圖標統一,任何倆個圖標拿出來從視覺大小、風格都是一個統一的整體。

5. 加減法

一套圖標繪製好了之後還是在放在一起看一下整理的感覺,最後通過加減法適當的修修補補。

對於視覺上看上去過於繁瑣的圖標,要保留大輪廓的同時,減少結構達到視覺平衡。

對於確實很簡單,但又沒辦法添加任何元素的圖標,為它做加法,增加它的視覺豐滿感。

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