跑跑卡丁車手遊版會不會火?

燊生的生活日記


通過各大應用市場的排行榜可以看出,《跑跑卡丁車》手遊已經火了,而這個火應該是意料之中的事情,畢竟本身擁有多年的端遊情懷人氣,再加上騰訊的大範圍的推廣渠道,想不火可能都難?話說回來了,只要是騰訊出的新遊戲,似乎在短時間內都會登頂遊戲下載排行第一名,但持續多久就看這款遊戲的本事了。

熟悉的音樂,熟悉的賽道,當初跑跑卡丁車的老玩家通過這款手遊確實能夠找回曾經的一些感覺,但是,隨著時代的改變,玩家對於遊戲的看法會有不同,而遊戲運營的方式上也有著翻天覆地的變化,當初的跑跑卡丁車可沒有直接充斥著各種氪金元素吧?但是,在手游上卻變成了現在這個樣子,各種裝扮,各種道具,或許這些才能夠更好的迎合現在的玩家?

另外,遊戲的畫面只能說中規中矩,這是為了還原當年的感覺才沒有更好的畫質表現嗎?手感方面還算可以,加入的那個搖頭加速是為了更好的適應手機端的操作?我怎麼覺得有點奇怪。我現在經常看到有玩家吐槽說L1的駕照很難拿,然後棄坑了,其實關於L1的駕照確實有一定的難度,有些人需要耗費幾個小時來完成整個駕照的考試,大多數玩家還是能夠正常通過的。

現在這款遊戲確實很火,但能夠火多久就不好說了,現在這款遊戲在taptap上的評價是6.0分,算是一個稍微低一點的分數,這還是剛剛上架沒幾天,估計後續還會緩慢降低,大概能維持在5.0分左右,當情懷已經不在,這款遊戲的魅力在哪裡?


App小胖子


跑跑卡丁車手遊會不會火?我想會火和不會火的幾率各佔一半吧。

會火的原因就是,跑跑卡丁車端遊很火,相信有很多玩家都是玩過跑跑卡丁車端遊的,那幾年泡泡卡丁車那可不是一般的火,幾乎網吧80%都在玩漂移。而且好多妹子也加入其中(都是從泡泡堂來的)。

就是這一款遊戲,讓我們接觸到了漂移這個詞,我相信當時玩漂移的小夥伴,賬號裡面一定會有馬拉松,棉花糖,SR,小豬賽車的一款。

不幸的是,後來遊戲裡面竟然出現了外掛,在後來的幾年,跑跑卡丁車漸漸的淡出了我們的視野,對於多數玩家來說,心裡面都有一個漂移夢。當看到跑跑卡丁車手遊版公測,我相信他們一定會去下載。

而我就是其中的一員,我用一個星期的時間練會了裡面的所有漂移技巧,我和當時玩跑跑卡丁車端遊的朋友們,玩了有半年時間,慢慢的我發現他們就不再上線,然後我也就沒有再上線了,不知道什麼原因。

在這裡我想問飄友們一個問題,你們玩過XX飛車嗎?反正我沒有玩過。


楓楓遊戲解說


05年端游出了就開始玩,當時上初中,10多歲,現在14年過去了,當第一次打開遊戲,聽見那個熟悉的聲音,熟悉的遊戲人物,熟悉的賽道,熟悉的卡丁車,真的是讓一個成家立業的男人差點流出眼淚,我玩的不再是單純的一款遊戲,而是在回憶我的青春,回憶那個青澀的年代,回憶那個對愛情剛剛懵懂的年代,遊戲還是那個遊戲,可是和我玩遊戲的人全都換了,當年網吧八連坐的小夥伴們已經各奔東西,當年喜歡的女孩子已經為人母,支持這種遊戲,能讓我們這群人在這個快節奏的生活中停住腳步,回憶過去,細細品味人生!


路西法丿


我是一個專業遊戲解說,致力於回答各類遊戲的問題,希望我的回答可以為你帶來幫助,關注我;瞭解更多遊戲的知識!

個人認為不怎麼火,不火的原因也很簡單,有二點如下:

一、作為跑跑卡丁車手遊版最初介紹為“十三年竟速經典迴歸”,相信很多人發現今幾年來原PC端經典遊戲都慢慢的往手機上面移植,先不說遊戲移植到手機後怎麼樣?而是讓人反感的是許多打著“經典、情懷、完美移植等”口號來叫賣,但是到實際遊戲中不氪金沒法玩的情況讓玩家感覺受到欺騙,不是原來遊戲的味道等等。。。而跑跑卡丁車是不是上面所說的這種情況,咋們也先不說,但是從以往的PC端遊戲移植到手機上面來看,都不是很火,可以算是毀經典,變味。所以這是跑跑卡丁車不火原因之一。

二、跑跑卡丁車手遊前有QQ飛車類手遊及其它遊戲的衝擊下,要想火,肯定是很難,因為跑跑卡丁車的經典設置框框在,如果加入新的理念和遊戲機制這樣的話怕毀掉經典遊戲,最主要的是很多人接不接受是一回事,再著現今遊戲大世界中,可玩性的遊戲種類太多,不比當時環境下的PC端跑跑卡丁車,賽車類遊戲少是一種原因,更讓PC端遊戲火的是它的人物角色造形吸引著大家的眼球。

三、看一下應用寶下面跑跑卡丁車下載排行:跑跑卡丁車下載量1424萬,排名第六位,當然這只是一個應用商店的下載量,還有其它商店的下載量就不統計了

好了,以上是跑跑卡丁車不火的原因之一,可能有許多沒有說到位的請大家補充,不知道您對此有什麼看法呢?歡迎大家留言哦。


小笨孩玩遊戲


跑跑卡丁車手遊不會大火。

一、新瓶裝舊酒,跑跑卡丁車是世紀天成公司2006年推出的電腦網遊。2006年到2009年可以說是火的一塌糊塗,那時年輕人幾乎都玩過。後來熱度就慢慢降低了,到現在至少有十年了。當年的熱血玩家,大都成家立業,能夠有衝動玩的不多,有的只是懷舊情懷。

二、玩家體驗有限,喜歡賽車類的遊戲玩家在所有玩家中的比重時不大的。現在的玩家都喜歡自由度高的遊戲,比如NS上的塞爾達曠野之息,玩家可以走主線打怪拯救世界,也可以隨心逛逛看看風景,還可以專注於烹飪美食。而跑跑遊戲情景設置相對固定,自由度有限。

三、內容上有重疊,2009年騰訊曾推出過QQ飛車手遊,大概火了3年,後來就逐步無人問津了。而跑跑同為賽車類手遊,內容有重疊,載體也有重疊都是手遊。





水瓶奇緣


提到《跑跑卡丁車》 這款遊戲無疑是暴露年齡的,那個時候的網吧裡,清一色的跑跑卡丁車,在dnf cf 還沒有出來的時候,不得不說這是一款上手快,氪金少的遊戲。但是隨著新遊戲的出現,DNF CF,以及後來火爆全球的LOL.跑跑卡丁車玩家漸漸少了許多,我想現在,會看跑跑卡丁車直播的,大多數都是在旭旭寶寶直播間看到的吧,K1總冠軍是他的Id,寶哥技術忽高忽低,完全看其他對手的實力,任何遊戲在寶哥手裡,都變得特別有觀賞性,可能這不是遊戲的問題,而是人的問題。話說地下城出了手遊版,寶哥發話一定在手遊裡也拿下國服第一。可如今寶哥夜夜玩的跑跑卡丁車也出了手遊,不知道寶哥還有沒有興趣玩一下呢?? 賽車競速類有《QQ飛車》《狂野飆車》 不知道這款手遊版的《跑跑卡丁車》會不會也佔有一席之地。對於跑跑,我想我們更多的是情懷,畢竟是我們的青春。你對這個遊戲又怎麼看的?



目標是自律大師


很高興回答你的問題,我是浪走千里,分享好看好玩的影視視頻,多多關注。

手遊版卡丁車肯定能受到歡迎,大火的話不太可能,因為現在受到吃雞類和聯盟類的遊戲影響帶走了很多的玩家,現在玩手遊卡丁車基本上都是些以前玩端遊的老玩家迴歸玩個情懷,真正的新人會很少,現在00後以後的玩家基本上都是刺激戰場的的忠實粉絲,讓他們玩卡丁車的話會很難,畢竟他們最早接觸的就是吃雞遊戲。老玩家迴流的話也就是玩個情懷,偶爾玩玩可以,因為以前的卡丁車老玩家現在大部分都成家立業了,都以家庭和工作為重心了不會把太多的精力放在遊戲上。

PS:圖片來自網絡,如有侵權請聯繫我刪除。


浪行千里


跑跑手遊火不火 八戒認為還是可以的

iOS下載20多萬 安卓下載量多平臺也得有個幾十萬

前期機器人較多 得玩一陣之後才會碰到真人

上手難度較大 大部分玩家卡在L1駕照任務中(升級車輛及屬性或者氪金一下很容易過)

八戒個人比較喜歡這個遊戲 畢竟端遊的時候帶給我們很多的快樂



祝大笨


從板車時代玩到遊俠9,手遊這幾天也在玩,簡單說一下感覺吧。

手遊不可能做到和端遊一樣那麼強大的手感,但是也很接近了,拖漂斷位連噴手感其實很不錯,相對於某些賽車手遊,我覺得在手感上跑跑手遊是非常優秀的,總體感覺是非常接近手遊的,值得一玩。。

當然,大部分人的槽點就是充值系統了,到處都在誘導需要充值,搞一輛目前最好的棉花糖也需要不少RMB,還有我最討厭的通行證系統,也不知道是哪個王八蛋遊戲帶起來的這個設定


藍了個喵


跑跑卡丁車作為一款情懷類的遊戲,所以要獲取第一批玩家並不是難事。在手遊七月初期公測時,下載量更是直接上升到榜首的位置,不過有點可惜的是跑跑手遊的運營手段有點低級,遊戲才公測不久就開始推出氪金的項目,導致很多新玩家和部分情懷玩家紛紛退場。即便現在遊戲的免費角色,車輛都可以通過活動和任務獲取,也有點於事無補的感覺。

幸運的是手遊市場裡競速賽車遊戲競爭也不是特別激烈,和跑跑卡丁車有競爭的也就只有QQ飛車一款,不過QQ飛車的氪金程度遠比跑跑恐怖得多,跑跑想要挽回局面也不是難事。如果後期跑跑運營團隊稍微加把力,增加多一點福利活動,或者大方一點拿出一款有吸引力的車輛送給玩家,一定可以吸引不少玩家登陸游玩,最後再通過多一點的比賽增加跑跑的曝光率,相信跑跑後期會走得更好。

跑跑是一款擁有競技屬性的競速賽車遊戲,而且端遊時期也曾風靡全國,所以只要運營做好,吃相別太難看,跑跑絕對具備大火的可能。


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