王者榮耀:鑽石玩家和王者玩家到底差在哪裡?

小皮聊遊戲


玩過王者榮耀的玩家都知道,王者榮耀有個模式是排位模式,在這個模式中,只要獲得遊戲勝利就能升級段位,而段位越高說明你實力越強。但是想要上到王者分段卻並非易事,特別是一些玩家,花費一個賽季的時間都未能打上王者段位,其實鑽石玩家和王者玩家的區別就在這幾點上,糾正了,上分就很簡單了。

第一:對傷害的認知

鑽石玩家也有部分玩家喜歡在對線期間和敵人換血,甚至擊殺敵人,這一點其實和王者玩家差距也不是很大了,而唯一缺的就是對傷害的認知了,換句話說就是對自己和敵人傷害的瞭解。這樣做的目的是為了保證自己接下來的傷害能讓敵人毫無反抗之力,而不是莽撞地把技能全交了,後面還被反殺。如果是王者玩家的話,就不會犯這種失誤,對於他們來說,只要計算好傷害,那麼即便對面交了閃現都要死。

第二:善於和隊友溝通

鑽石玩家脾氣是出了名的暴躁,相信常年混跡鑽石局的玩家都深有體會,而遇到這種情況其實就是鑽石玩家之間也是有技術和意識不再一個同一個層次上面的,若是換成王者局,那麼就不會出現這種情況了。因此在對局中若是出現了配合不好,那麼就需要隊友之間相互溝通了,即便不想用語音說話,但是用打字的方式或者打信號的方式去溝通也是非常不錯的,這樣才能將配合做到更好。

第三:公共資源的把控

野區中大小龍是公共野區資源,全地圖中只有一隻,所以能把公共資源把控好,這也是獲勝的一個關鍵。而在鑽石玩家和王者玩家對於這些公共資源的態度中,我們可以發現,鑽石玩家很少有人會主動去打大小龍,反而是王者玩家會利用自身壓制的優勢,先將對線英雄打殘,隨後配合打野拿下大小龍,或者打野直接把大小龍偷掉。

第四:拿到優勢後下一步的動作

在鑽石玩家中有部分玩家在拿到優勢會選擇推塔,這一點其實也和王者玩家差距不大了,但是還有部分鑽石玩家在拿到優勢後,他們選擇的並不是繼續推塔,反而是喜歡去上下路遊走,這樣就給了敵人喘息的機會,而且若是自己在遊走的過程中沒有拿到足夠多的好處或者被敵方擊殺,那麼再次上線的時候,你會發現,你完全打不過你的敵人了。

第五:團戰位置的確定

在團戰中,鑽石玩家有部分說白了就是亂打一通,有技能就放,而在王者玩家中,其實很有講究的。原因在於王者玩家他們知道團戰時自己應該站在什麼位置,如果是坦克的話,就在前排,如果是刺客的話,可以繞後切輸出,如果是射手的話,可以後排輸出。而換成鑽石玩家的話,那麼就變成了,射手站前排,坦克站後排,位置不站好,開團就直接上,完全不顧隊友的死活。

總結:

其實鑽石玩家和王者玩家的區別並不大,他們的技術雖然沒有王者玩家那麼高深,但是利用簡單粗暴的英雄照樣能打出王者玩家的水平,而唯一缺的就是細節的把控。








握草解說


在操作方面,熟練度高的英雄肯定是有著操作上的優勢,如果想要上分一定要有幾個操作熟練的英雄,而且熟練度高並不代表你的操作就沒有問題了,有很多英雄的細節也是很重要的,比如娜可露露這個英雄雖然簡單易上手,但是各個技能的釋放也是有講究的,比如大招的落點如何打出最大範圍傷害!

反野意識在王者榮耀中經濟是最重要的一個點,而雙方對刷兵線那經濟不會拉開差距,但是如果可以反掉敵人野區的野鬼,那不僅自身經濟可以取得優勢,對敵方打野的經濟也會造成英雄,這將是一連串的蝴蝶效應,敵方打野蹭線就會導致線上英雄經濟和經驗減少,最終整個隊伍經濟拉開差距。






豆君說


這個問題問的好,鑽石玩家跟王者玩家到底差在哪兒?

曾經前幾個賽季我就是鑽石,鑽石名為永恆鑽石,果然名不虛傳,我以為我這輩子就待在鑽石了,終生與王者無望了,好在現在我已經打上王者了,下面我就給大家說一下,我所理解的鑽石的王者的不同

一:鑽石玩家的實力魚龍混雜

鑽石既有黃金鉑金實力的人,被大神帶上鑽石的,又有實力是星耀王者的人,一直被隊友坑,沒辦法才留在鑽石的,當然也有原本就是鑽石實力的人,這就造成了鑽石的玩家實力魚龍混雜,什麼樣的都有。鑽石段位的玩家是王者的段位當中最多比例的玩家,相信大家都被鑽石的隊友坑過,你都被鑽石的隊友帶飛過,所以說完全可以說暫時是最坑的一個段位,也是最厲害的一個段位。

二:鑽石和王者段位的人綜合實力來說差別並不大,畢竟能上了鑽石,一些遊戲的基本玩法和套路都能瞭解了,鑽石的玩家對某些英雄和某些裝備也特別瞭解,不像青銅白銀那些玩家,裝備都不會出,有些鑽石玩家單挑能力極強,鑽石和王者單挑,還不一定輸呢,那這麼說來,鑽石和王者差距在哪呢?

兩個字~意識,

鑽石和王者之間差的就是意識,比如說都玩打野。什麼時候去抓人?什麼時候去反野?什麼時候去支援?什麼時候該撤退,又該什麼時候去帶線,這些都需要極強的意識,而且王者這個遊戲不是呈一時之勇,該撤退就要撤退,明知道打不過有的人還硬上,後果不言而喻,甚至還有的人為了殘血和人頭,不惜越塔強殺,最後反倒送了人頭

有比如說玩中單法師,王者的法師會清理兵線之後有了經濟去幫忙抓人,而鑽石很大一部分法師就只會死守的中路,也不幫忙抓人,導致上單苦不堪言,甚至有的法師特別積極放著兵線不管不顧去抓人,雖然人也抓到了,但是中路塔也沒有了

又比如說玩射手,王者段位能找到很好的地方進行輸出,而鑽石的玩家可能找的站位不好,被刺客一抓一個準

更別說輔助位了,有句話叫低端局看打野,高端局看輔助,輔助這個位置更需要意識的支撐,那些開局三級輔助裝的,你說他有意識,誰信呢

除了意識之外,鑽石和王者玩家還有一點很大的不同,那就是心態,有句話叫心態崩了,開局就劣勢或者隊友特別坑,就容易導致心態崩了,鑽石玩家心態不好的很多人都會自暴自棄,甚至和隊友對罵,六分投等,而王者這種情況就少很多,有劣勢就清理兵線,好好守塔,爭取把經濟拉上來,把劣勢補回來,而不是和隊友進行無意義的對罵,甚至六分鐘就投降

當然技術也是一方面,不過王者和鑽石的技術相差並不是很大,畢竟大家都是路人局的玩家,而不是職業選手,而且大家長時間玩幾位英雄的話,會對這幾位英雄有著很深刻的瞭解,技術自然而然的也會提上去

所以我認為,鑽石和王者差就差在技術,心態,意識三方面,有不同觀點可以一起討論





小魯班真皮


這個問題在於普通段位的玩家在開團不會去注意一些細節,相比高段位的玩家大多都會去注意這些,自身英雄定位,打團該做什麼,我也不明白,為什麼有一些局勢隊友還在邊路運營兵線的時候突然就發起團戰了呢?看到人就打這樣的習慣是非常不好的。

前不久我去調查了一下段位情況,發現大多的玩家都在鑽石待著上不去王者,最多也就是星耀,接著又是莫名其妙的掉到鑽石,其實關於這方面的我之前也有講到一些,但只是一部分,畢竟戰場千變萬化,只能一點一點的整合出來,只有觀看了所有的內容才能吸取到更多的東西,而不是一篇內容就能把你送上王者的,如果真是這樣那王者榮耀都會是最強王者,就沒有什麼鉑金鑽石的事。

所以說能堅持把內容一期又一期的看完對自身的收益是很大的,單看一期的問題是不夠足矣解決問題所在滴。

那麼我把鑽石區分為普通段位,包括黃金鉑金

把王者局區分為高段位,包括星耀,不過在星耀4-5之間還是有比較大的水分,先這樣簡單的區分,畢竟有些在普通段位的玩家也會覺得星耀是高段位。

(普通段位)

在這個段位上大多出現的英雄都是一些無位移的較多,但這也不例外,很正常,畢竟在黃金鉑金上來鑽石後大多都是使用那些英雄。

這些英雄的弊端就是在團戰不能夠打出很靈性的效果,不過也有一些玩家能玩出更多的玩法,這就是帶腦子才能玩出來的,一個玩魯班的玩家,能用魯班打到榮耀王者二十多星,試想這個玩家是有多強,帶腦子玩遊戲比馬馬虎虎玩遊戲會是帶腦子的更容易上分。

(什麼叫做帶腦子?)

普通段位上的玩家不明白支援跟打團的一些思路,支援上有時候是可以判斷得到的,而能做到這一方面的都是一些有想法的玩家,比如你玩一箇中單也好,邊路也好,把兵線處理完後在這幾十秒的時間內,是有時間往隊友身邊靠的,這就需要意識到那裡會打團,基礎的判斷則是敵軍打野在那方面漏出視野則那一條路的隊友會有危險。

邊路線清理完往中路靠,中路清理完兵線往邊路靠,這也就是為什麼在王者局的隊友支援那麼快的原因。

普通段位的玩家一般把線整理完後就會選擇呆塔下等下一波兵線,我想大家都有出現過這樣的問題,等一波兵線需要30秒左右的時間,在這時間內是沒有事情做的,而有的玩家就趁這沒事做的時間去幫助隊友或者支援之類的,等下一波兵線的時候剛好發起團戰,而你的中路兵線剛好過來,支援又太遠,所以選擇清兵線,結果隊友打團打不過,原因就會顯示出來。

(打團戰需要注意的是什麼?)

普通段位的玩家:開始打團,發起進攻懟啊,殺啊,衝啊,怎麼就團滅了,想了想,沒道理啊。

高段位的玩家:開始打團,對面C位的位置在那裡,我應該殺誰團戰才能打贏,以一個刺客為例,敵軍法師傷害太高,沒處理掉這法師團戰打不過,而這個任務戰士相同也是可以做到的。

戰士:打團切後排

刺客:打團切後排

輔助:打團保C位

法師:打團找位置輸出

坦克:打團抗傷害

射手:打團找位置輸出

這是一個英雄位置的標準,如果說用一個輔助去切後排,能成功麼,還有C位輸出位置應該如何找?

(普通玩家,開團往前衝後路過草叢結果,草叢裡竟然有大漢,不止自己被嚇到,還嚇到了隊友,輔助正在前方團戰狂猛的輸出,突然發現狄仁傑怎麼沒來打團,怎麼突然就失蹤。

高端玩家,對面打野跟戰士還沒露頭,草叢是最危險的敵方,不能經過草叢,而剛好高端的輔助玩家就幫C位探了一下草叢,這裡沒人,可以過來輸出,效果出來了把,所以說啊,普通段位的玩家還需要加強自己的玩法啊,整天怪隊友坑不如找一下自己的原因。)

這是一個5v5的遊戲,輔助位置本來就是用來保護隊友的,有的玩家偏把它玩成坦克,區分自身位置在打團需要做什麼會讓自己不再無腦的開團,也就不會出現為什麼經濟高而團戰打不過的局面,我從S7賽季開始玩,到S8才開始動腦子,結果真的有用,一直單排上王者,S7那會只玩了一個多月,因為覺得上分困難,應該要找什麼辦法,為什麼有些敵軍就能清楚的知道你的位置,而我方卻不能,兩者區分開就是一個強者跟一個弱者,弱者註定被強者淘汰。

而在普通段位需要具備的意識不是很高,隨便拿一些強勢有操作的英雄,懂得如何打團基本都能脫離普通段。

(再來說一下高段位的玩家)

這些玩傢俱備打團的條件是在兵線運營,跟經濟方面,該往誰打,好比高段位陣容選擇都不會有一點馬虎,一坦,一輔,一法,一野,一戰士,最佳陣容。

有坦克抗傷害,有法術傷害,有物理傷害,有輔助保護。

在兵線運營不好的情況下不會輕易開團,一旦打輸就會面臨被一波,如果兵線運營不錯,打團打不過有時候就不會被一波。

不像一些普通段位玩家的陣容選擇,這裡就涉及到了英雄池的問題,能上王者的玩家,基本都是擁有幾十個英雄的,在兵線上的運營理解也是比較差,各種兵線都要到高地了還在執意的想要打團,這樣做只會更快輸掉比賽。

這篇回答內容我也不知道有多少人能看到,也不知道有多少人能理解,但是你看到了這篇內容,而且又理解那麼下回的排位賽就會有改變,每期的內容都是一點一點,不是特別多,但是全部整合起來那就不是一點一點,而是很多。

最後總結:

所以今天也是講一點,慢慢吸收,講太多我也講不來,一次性講完更是不可能的,在這裡主要是區別出鑽石跟王者的玩家,但你不要覺得看了這篇內容就覺得在鑽石覺得很牛逼的樣子哦,要實踐讓自己單排上王者。





王者榮耀楊少


磚石局:玩家從青銅到磚石這個階段一般花不了多久就能達到。所以在細節和意識上哈是有些欠缺。在對局中就會出現拖沓,掌控不好時局。個打個的現象。往往前期的優勢就以為一時把握不好被對面反推。這也是很窩火的。本人在磚石局也流連忘返過一段時間,幾經磨練,增強意識跟上節奏。才是磚石玩家需要修煉的。

王者局:王者局也不是都很好,也要看星和巔峰賽積分。分高的還是槓槓的,個人操作上注意細節,能帶動節奏。能給自己隊友給予很大的鼓舞。但剛上王者的就不能苟同了。個人感覺在峽谷裡無論那路英雄都要能做到這四個字就不怕上不了王者!這四個字就是“眼明腿勤”(只代表自己看法,)





趙錢孫李的李


在王者榮耀中,關於玩家的段位一直是很多人非常在意的一點,而在遊戲中,人人都希望能打上王者,但事與願違,很多人都在永恆鑽石的坑中持續“翻滾”,那鑽石玩家和王者玩家到底差在哪裡了?為什麼就打不上王者呢?

很多人可能認為是兩者之間的操作,這是一方面原因,但卻並不是最重要的,畢竟在鑽石局同樣也有非常多操作水平非常高的玩家,另外就是遊戲的可操作性性,例如妲己這類無腦的英雄,本身其實並沒有太大的操作難度,那不能說王者玩家的妲己有額外加成傷害吧。

其實鑽石和王者之間相差最大的一點就是個人的意識,對於很多鑽石玩家來說,王者榮耀就是單純的競技遊戲,前期線上發育,中期開始打團,後期要麼贏要麼輸,但對於王者玩家來說,任何時期都是關鍵,前期可以配合隊友遊走,幫助擴大優勢,中期先抓死一個落單英雄,保證團戰勝利,最後將經濟成最大化。

而且對於鑽石玩家來說,這個遊戲屬於個人遊戲,只相信自己,從來都不信任隊友,選人,打團都是如此,而王者玩家更在乎隊友的團結,畢竟,就算是再強的玩家,在面對對方五人的技能命中後,根本沒有反手餘地,對於王者玩家來說,團結是取勝的關鍵。

所以對於鑽石玩家來說,操作並不是阻礙自己成為王者的最大障礙,任何一個英雄練習多了,技術都不會太差,但意識卻需要自己把握,畢竟在遊戲中,個人實力永遠都不是取得勝利的關鍵,對此,你們都有怎樣的看法呢?


凍梨雜貨鋪


很多人可能認為是兩者之間的操作,這是一方面原因,但卻並不是最重要的,畢竟在鑽石局同樣也有非常多操作水平非常高的玩家,另外就是遊戲的可操作性性,例如妲己這類無腦的英雄,本身其實並沒有太大的操作難度,那不能說王者玩家的妲己有額外加成傷害吧。

其實鑽石和王者之間相差最大的一點就是個人的意識,對於很多鑽石玩家來說,王者榮耀就是單純的競技遊戲,前期線上發育,中期開始打團,後期要麼贏要麼輸,但對於王者玩家來說,任何時期都是關鍵,前期可以配合隊友遊走,幫助擴大優勢,中期先抓死一個落單英雄,保證團戰勝利,最後將經濟成最大化。

而且對於鑽石玩家來說,這個遊戲屬於個人遊戲,只相信自己,從來都不信任隊友,選人,打團都是如此,而王者玩家更在乎隊友的團結,畢竟,就算是再強的玩家,在面對對方五人的技能命中後,根本沒有反手餘地,對於王者玩家來說,團結是取勝的關鍵。

所以對於鑽石玩家來說,操作並不是阻礙自己成為王者的最大障礙,任何一個英雄練習多了,技術都不會太差,但意識卻需要自己把握,畢竟在遊戲中,個人實力永遠都不是取得勝利的關鍵


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1:鑽石星耀玩家在打排位的時候也有部分玩家喜歡去遊走,這一點其實和王者玩家差距已經不大了,而唯一缺的就是這一次的遊走是否有意義,換句話說就是這一次遊走有什麼樣的收穫。畢竟遊走就意味著虧了自己的兵線,若是遊走的時候什麼東西都沒拿到,那麼久而久之,和敵人的差距就會越來越大,若是王者玩家的話,每次遊走都必定要有收穫,即便不能抓到人,但是髒兵還是能挽回一點損失的。

2:鑽石星耀玩家也有部分玩家喜歡在對線期間和敵人換血,甚至擊殺敵人,這一點其實和王者玩家差距也不是很大了,而唯一缺的就是對傷害的認知了,換句話說就是對自己和敵人傷害的瞭解。這樣做的目的是為了保證自己接下來的傷害能讓敵人毫無反抗之力,而不是莽撞地把技能全交了,後面還被反殺。如果是王者玩家的話,就不會犯這種失誤,對於他們來說,只要計算好傷害,那麼即便對面交了閃現都要死

3:野區中大小龍是公共野區資源,全地圖中只有一隻,所以能把公共資源把控好,這也是獲勝的一個關鍵。而在鑽石玩家和王者玩家對於這些公共資源的態度中,我們可以發現,鑽石星耀玩家很少有人會主動去打大小龍,反而是王者玩家會利用自身壓制的優勢,先將對線英雄打殘,隨後配合打野拿下大小龍,或者打野直接把大小龍偷掉

4:在鑽石星耀玩家中有部分玩家在拿到優勢會選擇推塔,這一點其實也和王者玩家差距不大了,但是還有部分鑽石星耀玩家在拿到優勢後,他們選擇的並不是繼續推塔,反而是喜歡去上下路遊走,這樣就給了敵人喘息的機會,而且若是自己在遊走的過程中沒有拿到足夠多的好處或者被敵方擊殺,那麼再次上線的時候,你會發現,你完全打不過你的敵人了。

總結:其實鑽石星耀玩家和王者玩家差距不大,只要自己意識提高了,在對局中不斷積累經驗不就以後鑽石星耀的你一樣也能上王者




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你好我是創作者初識

區別在於意識,意識對於王者非常重要!

做為王者我操作可能還不如鑽石甚至鉑金,可是勝在細節的處理上。

鑽石局,很多人喜歡像五個人六神裝躲在中路河道草叢裡,公平的決鬥。這種情況王者局絕不會發生。

王者都是打等級差,經濟差,人數差。

王者局一般會利用先升2級和4級這個時間點入侵對方野區。

因為場面上兵線是固定的,除開補兵技術以外,是拉不開雙方的經濟差距。掠奪對方野區的野,才是拉開經濟的方式。走別人的路,讓別人無路可走。拿別人家的野,那麼對方打野起不來,抓人就沒那麼厲害了。(所以鑽石局射手以為自己很厲害,可曾想到是友軍打野和輔助通過入侵廢了對方經濟。)




王者榮耀初識


大家好,這裡是JJ遊戲。很高興回答該問題。

王者榮耀段位一直是玩家遊戲水平的象徵,那麼為何有人能達到很高的段位,而有些人確停留在鑽石段位呢?接下來為大家分析一下鑽石與王者段位的差距。

首先是英雄池的問題,鑽石段位之後開啟徵召模式,雙方不能用一樣的英雄,還要禁用四個英雄,那麼有些玩家可能就出現了英雄不夠用的問題,然後選出自己不擅長的英雄開始對局,勝率自然就下降很多。而王者段位的玩家大多數都會多個位置的英雄,在隊友選出英雄之後,可以根據陣容搭配合理的英雄。提高英雄勝率。鑽石段位玩家可以多練練不同位置的英雄,上王者更輕鬆。

第二個就可能是意識的問題,在對局中,有很多細節意識問題,鑽石段位玩家可能不會注意,比如中路清完兵線不去支援,輔助只會跟射手,打野蹲不到人,不會控龍。這都是鑽石段位玩家缺少的細節。意識問題就是打團戰支援慢,帶線過深被抓,不知道對面在蹲草叢。團戰贏了不知道去幹做什麼。這類問題可以通過多玩遊戲,或者多看直播來解決。

第三個就是資源利用問題,開局反野,守野區,都是資源問題,鑽石局經常出現打野搶兵線,然後引發隊友互噴,我建議隊友不到四級之前打野儘量不要去搶線,畢竟四級可以解鎖大招,大招對一個英雄的提升非同尋常。有了大招可能就會影響團戰的走向。四級後打野吃點兵線也無可厚非,畢竟他需要抓人控龍帶節奏,很累的。再有就是團戰勝利後,可以掠奪對面野區資源,以此拉開經濟差距,取得最後勝利。

第四個就是英雄操作問題,鑽石段位玩家雖然對英雄操作已經比較熟練,但是有些細節操作還是和王者段位有些差距,有些難度較高的英雄,王者玩家可能比鑽石段位玩家失誤率底,所以遊戲勝率可能更高。

第五個就是心態問題,這個問題是最主要的問題。鑽石段位玩家可能因為各種問題與隊友爭吵,心態崩潰,從而導致輸掉遊戲。雖然王者段位玩家也有這種現象,但是發生的幾率要小很多。所以要想上分,有個好心態很重要。

好了,以上就是小編為大家總結的鑽石段位與王者段位的差距。小夥伴們還有不同的意見歡迎在下方評論。






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