魚評·遊戲首班車:劇情遊戲《隱形守護者》——堅守內心的純粹

魚評·004期

遊戲評測,盡在魚評。本文結構如下:

  • 壹:由你決定!互動式真人電影遊戲
  • 貳:循循善誘!潛伏基調的引入
  • 叄:錯綜複雜!豐富的選擇與結局
  • 肆:信仰牽繫!風箏高飛的唯一方法
  • 伍:遊戲總評

文章較長,閱前不妨先點個關注,感謝各位讀者的支持。


幹我們這一行,什麼都可以是假的,只有信仰才是真的。——鄭耀先《風箏》

魚評·遊戲首班車:劇情遊戲《隱形守護者》——堅守內心的純粹

壹:由你決定!互動式真人電影遊戲

2018年,以給人帶來深度思考的科幻劇情為優點的《黑鏡》系列電視劇,破天荒地推出了一款互動式真人電影,名為《黑鏡:潘達斯奈基》。在觀影之時,屏幕上會出現非常多次的選項,觀眾需要在兩個選項中進行快速抉擇。

而不同的抉擇會帶來不同的劇情走向,最終影響整部電影的結局。

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N社的《黑鏡》系列一直受到觀眾們的歡迎,圖為《黑鏡:潘達斯奈基》電影海報

其實這樣的玩法早就產生於遊戲界,許多文字冒險類遊戲都是這樣的遊玩機制。但從劇情演繹上來講,影片視覺與聽覺的呈現,明顯要比文字生動具體得多。

無獨有偶,同年還有一部名為《晚班》的作品問世,也是真人電影,也有許多選項——不同的是,它是一部遊戲而非電影。

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遊戲《晚班》

《黑鏡:潘達斯奈基》與《晚班》,前者是將遊戲元素融入到了電影當中,後者則是將遊戲劇情用電影呈現,但最終呈現出來的作品都是同種體裁。無論如何,互動式真人電影遊戲這種新穎的娛樂方式,徹底打開了遊戲製作商們的腦洞。

於是到了2019年上旬,一部開發了2年有餘的互動式真人電影遊戲問世了,它就是國產遊戲《隱形守護者》。故事的結局和走向,一切由你決定。

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貳:循循善誘!潛伏基調的引入

《隱形守護者》是一部以諜戰為題材的遊戲作品,而玩家所扮演的主角肖途,則是以“漢奸”的身份潛入到日軍的一個地下黨間諜。

作品為了將玩家代入到遊戲當中,用了整整一個序章來“訓練”玩家。


1.定位潛伏

在遊戲開始,故事背景交代了玩家與師父之間深厚的感情,而等到玩家從日本留學歸來,見到師父的第一刻,卻被師父破口大罵曾經害了同胞。

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方老師破口大罵

如果此時我們選擇辯駁,則會在被驅逐出師門後被師父悄悄找到,送回解放區。這是第一個考驗。

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你不適合做間諜……

而如果當時選擇沉默,那麼師父的女兒,自己的青梅竹馬方敏就會找到自己企圖知曉內情。

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面對女主角也必須藏起真心

面對自己從小到大喜歡的人,此時如若鬆口,選擇“請你相信我”,那麼依舊會迎來“送回解放區”的結局。同時,由於方敏知道了內情,也會被方老師送回解放區。從自私的層面上來講,這對兩人來說也許是最好的結局。這便是第二個考驗。

遊戲使用了上述兩個考驗,訓練玩家將自己定位為一名“沒有感情”的潛伏人員

。在信念與感情面前,必須義不容辭地選擇信念,否則將全盤皆輸。


2.視聽推理

在被方老師質疑時,若選擇“保持沉默”,方老師會往主角身上砸書,並怒叱:“好好讀讀書!”

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好好讀讀書吧你!

而且在書砸到主角身上並落地後,書頁中會掉出一張名片,上面赫然寫著“濟仁圖書館”。

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幾乎是明示了讓玩家注意圖書館

於是,在被趕出師門,並糊弄走方敏之後,遊戲還會給出一個終極測試:現在你要去哪裡?三個選項見下圖:

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是回旅館、去圖書館還是去酒吧?

該選哪個是不是一目瞭然?

遊戲不僅利用了方老師吼出的臺詞在聽覺上提醒玩家“讀書”,也在視覺上讓玩家看到了“濟仁圖書館”,因此在面對第一次迷茫時,選擇“去圖書館看看書”也成了理所應當的事情。

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恭喜你選對了

因而,《隱形守護者》的序章設計十分精妙,一是將玩家迅速代入到“潛伏”的角色當中,二是教會玩家利用視覺與聽覺去判斷遊戲中的簡單推理,三是教會了玩家遊戲的核心玩法:慎重選擇。

那麼一定會有玩家質疑,要是我推理能力很弱,選錯了怎麼辦?完全無需擔心,因為遊戲有著【故事線】的設定,且看下章分解。

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叄:錯綜複雜!豐富的選擇與結局

無論是在遊戲結束還是進行過程中,玩家可以隨時單擊右側的【故事線】按鈕,進入到遊戲的劇情樹界面。


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錯綜複雜的劇情樹


劇情樹界面大體分為了五個重要的內容,具體如下:

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劇情樹界面

  • ①需要選擇的節點:玩家單擊這些節點,即可立馬回到這個節點重新選擇。
  • ②死亡結局:解鎖越多結局,屏幕下方的結局進度條就會提供相應的金錢獎勵。
  • ③還未選過的支線:當劇情進行到橫豎都是死的時候,可以考慮回到這些沒有選過的支線探索一下。
  • ④重要線索:玩家必須獲得的線索,否則後續劇情會留下諸多遺憾,甚至進行不下去。值得一提的是,倘若在選擇過程中,屏幕上出現“這是一個影響深遠的選項,請謹慎選擇!”的時候,其後續必然會出現重要線索,玩家務必反覆嘗試以獲得重要線索。
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影響深遠的選項

  • ⑤人物好感度:必須達到一定程度才可以讓劇情進行。比如在第二章中,從一開始各種選項就會開始計算莊曉曼的好感度,倘若最後計算結果不足某個數值,那麼最後主角必死無疑。
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好感度不高就會進入必死結局

在重新進行劇情的過程中,玩家可以通過下方影片的進度條,自由地快進或暫停,節省玩家重玩的時間。

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拖動進度條可以略過看過的劇情

而除了每章節內部的詳細選擇,右下角的【全部章節】按鈕也可以讓玩家看到整個遊戲的劇情脈絡。


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全部章節一覽

從上圖中我們不難看出:遊戲的一到五章都是共通的內容,但從第五章末尾開始,就有了大的劇情分歧,一共有三種類型的大結局等待著玩家們的探索。

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肆:信仰牽繫!風箏高飛的唯一方法

當過了《隱形守護者》中的肖途,就不得不憶起“軍統六哥”鄭耀先。

鄭耀先是2013年的一部著名國產諜戰劇——《風箏》中的男主角,由導演柳雲龍親自扮演。這也是第一部將懸疑與現實完美結合的一部諜戰片。由於內容太過現實,竟經過了四年審核才於2017年播出。


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電視劇《風箏》

但功夫不負有心人,連人民日報,也對《風箏》給出了“唯有信仰牽繫,風箏方能高飛”的高度評價。

鄭耀先在劇中是軍統的王牌特工,人稱“軍統六哥”,身處國民黨內部,卻有著中共特工“風箏”的身份。他為人作風硬派、手段狠毒,深得軍統信任之時,不僅得罪了中統,更讓中共同胞們對自己恨之入骨。

《隱形守護者》中主角肖途的設定,與鄭耀先則如出一轍,代號“胡蜂”的他,在明面上出賣了許多地下黨人士,殺害了自己的恩師,成為了日本領事館領主武藤志雄的走狗,是一個名副其實的漢奸,人人得而誅之。


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在眾目睽睽之下“親手”殺掉了自己的恩師

而隨著恩師的逝去、上級的叛變、記錄的銷燬、同胞的不理解,肖途如鄭耀先一樣,都成了斷了線的風箏,世間再也無人知曉他們真實的身份。其中酸楚,唯有自知。

所以無論是《風箏》還是《隱形守護者》,講述的都不僅僅是諜戰,而是人性,是信仰。

遠觀古代,無數將士為了主公衝鋒陷陣,死而無憾。忠誠,就是他們的信仰。


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“活著,就是為了忠誠!”這是《火鳳燎原》中典韋的名言。

再觀近代,黃繼光、董存瑞、邱少雲,無數烈士都如肖途與鄭耀先一般,為了信仰犧牲性命,換來我們今天美好的生活。祖國統一,人人安居樂業,就是他們的信仰。

近觀現在,在武漢乃至全國疫情爆發之際,許多人——甚至是年輕人,都並不避而遠之而是投身於救病救災的現場。堅守崗位,眾志成城,就是他們的信仰。

無論是肖途還是鄭耀先,在一輩子堅守信仰的顛簸流離,到了最後,他們最需要的不是榮華富貴、更不是做官發財,而僅僅是一份“知道”與“記住”。看著垂垂老矣的肖途拿著國家承認的入黨申請書,看著他委屈的眼淚,自己胸中憋悶已久的感情再也無法止住,隨著淚水宣洩而出。

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隨著肖老的咆哮一起流下眼淚

我們隨他一起,堅守了自己內心最重要的純粹。

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伍:遊戲總評

1.遊戲畫面

與《晚班》不同,《隱形守護者》採用了PPT式的劇情演繹手法,與其說是真人電影,不如說是真人動態漫畫。但定格的畫面配合鏡頭的移動與特寫,其劇情的張力絕對不輸完全動起來的電影。

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背對肖途的老孫,表情凝重而無奈。

但遊戲畫面中唯一的美中不足,則是男主角的演技問題。在很多時候,他的表情都未能完美地詮釋劇中人肖途的內心情感。雖然主角肖途的演繹難度確實很大,但確實還是令人略感遺憾。

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此時應為撕心裂肺地痛苦,表情上卻差了點感覺

此項評分:8分


2.遊戲聲音

本作的音樂與聲效可謂是豐富多彩:幽默的、悲傷的、喜悅的、緊張的、絕望的、無奈的——遊戲中所有人物的所有情感,都通過背景音樂很好地詮釋了出來。

而且創作團隊還為每一個大結局都選取了一首獨特的片尾曲,來講述玩家所選擇的肖途的一生,看著自己曾經做過的種種選擇與如今的結局,令人感慨萬千。

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每一個大結局都有不同的片尾曲

不僅如此,遊戲還帶有全程配音,體驗極佳。

此項評分:10分


3.遊戲人設

不同於普通的諜戰作品,《隱形守護者》與《風箏》如出一轍,都對“真實”與“人性”方面進行了推敲與描寫,所有的人物設計都十分真實可信,令人代入感極強。

比如為了兒子背叛組織的孫先生,讓人不禁思考,“大義滅親”又有幾人能做到?

又比如兇狠的敵人武藤志雄,侵略了肖途的祖國,扭曲了肖途的身份,剝奪了肖途的一切。但在最後關頭,他卻沒有殺掉肖途,並對他惡狠狠地說到,自己會大肆宣揚肖途為日本做出的傑出貢獻,讓他作為一名漢奸爛在中國。

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講述武藤志雄背後的故事

但這一切的背後,卻是他對肖途作為敵人深深的尊敬——因為肖途若知自己被敵人憐憫,那他餘下的生命將會只剩恥辱。

而在日本戰敗之後,武藤志雄的女兒純子寫了一本關於日本侵略中華的真實記載,武藤則帶著深深的懺悔,為其寫出了這本書的序言。

可見,《隱形守護者》對劇情人物並不進行非善既惡的描寫,而是將人性與真實融入劇情當中,使得整部遊戲的人物形象更加立體與豐滿。而在遊戲通關之後,玩家更可以在遊戲主界面的【檔案】中,查看所有角色那些不為人知的秘密劇情,使得整部遊戲的劇情脈絡變得更加清晰。

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豐富的隱藏劇情

此項評分:10分


4.遊戲劇情

如前所述,《隱形守護者》的劇情深刻地揭露了諜戰時期,那群特殊人群無奈的生存方式,也探討了這類人群在面對各類危機時可能選擇的未來,更用三個放棄信仰的悲慘結局,襯托了正統結局“紅色芳華”中主角堅守信仰的不易。

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肖途在“扶桑安魂曲”中殺死了善良的武藤純子

從遊戲性考慮,《隱形守護者》利用【故事線】的功能,讓玩家不再拘泥於普通文字冒險遊戲的存檔讀檔;而可以隨時暫停與快進的視頻滾動條,更是減少了玩家觀看重複劇情的繁複,大大地增加了遊戲的劇情連貫性。

此項評分:10分


5.遊戲總評

《隱形守護者》做得最優秀的一點,即是將玩家完全代入了遊戲的“肖途”角色當中,體驗了同時作為漢奸與特工時走在刀尖上的生活。肖途不僅生命時刻受到威脅,內心也長期處於煎熬的狀態之下。孤獨、懷疑、背叛、求生……種種複雜的情感,都由著精彩的劇情演繹和不斷的選擇,完全附著到了玩家自己的內心深處。

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死前回顧自己的一生,感慨萬千。

閱盡全部劇情之後,最終懂得,被人理解是一件多麼幸福的事情,哪怕,要用說一輩子的謊言來換取。因為我們知道,究竟什麼才是自己生命中最寶貴的東西——就是深藏在內心那一抹不變的純粹。

遊戲總評:9.5分

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