次世代主機能讓遊戲世界變得比之前大好幾倍

之前,AMD曾經透露過PS5和Xbox Series X兩臺次世代主機依舊會在2020年年末發售。更多的遊戲開發人員也正在討論索尼和微軟即將推出的次世代主機的規格。據IGN報道,維塔士工作室的遊戲部門副總裁Elijah Freeman表示,次世代主機的世界將比本世代的大許多倍。他還強調了體積效果是潛在的關鍵改進領域。

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次世代主机能让游戏世界变得比之前大好几倍

Elijah Freeman表示,Xbox Series X等新主機的強大功能和速度不斷提高,意味著世界將比我們以前看到的大很多倍,並且其中包含的東西也更多。您也可以更快地在遊戲世界中移動,無論是駕駛高速賽車還是騎龍飛行,也許都不需要加載時間。

幾乎可以肯定會得到改善的一個關鍵方面是諸如煙,霧和雲的體積效果。這些是散射光的效果,以前已經在遊戲中出現了混合結果。更有趣的是,這也可能對遊戲產生影響。是的,提高煙霧效果看起來很不錯。

此外,資深遊戲設計師Bruce Straley在製作《神秘海域2》和《最後的生還者》等熱門大作之後,最近離開了頑皮狗,他也分享了他對開發人員對次世代遊戲主機的看法。

次世代主机能让游戏世界变得比之前大好几倍

Bruce Straley表示,這些工具的可用性和強大功能意味著人們有更多的機會來使用樣式,概念和想法。希望有更多有趣或古怪的想法被實現,因為我從來沒有玩過光追或某種動態全局光照。現在,這提供了一個新的機會,可以以不同的方式考慮遊戲設計或體驗。

在《最後的生還者》中,我們有一個環境陰影系統,必須大幅下調分辨率,如果能夠以更高的分辨率進行處理並獲得更高的畫質,那肯定會很棒。新主機的出現使這一切成為可能。

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