03.05 2000-2020:PS2的20年,我們的20年

3月4日,PS官方在其官方Twitter上為PS2慶祝了它的20歲生日。這款發佈了20年,停售了7年之久的遊戲主機,一時間再一次激起了玩家的回憶。


2000-2020:PS2的20年,我們的20年


回憶不曾被遺忘,他們只是被封存。

“你擁有的第一款PS2遊戲是什麼?”許多玩家在PS官方的這條Twitter下發表了自己對於PS2主機的感情,曬出了自己擁有的第一款PS2遊戲。我們喚醒的,不只是對PS2主機20年的記憶,更是我們年少青春的20年。

2000年3月4日,SONY正式在日本本土發售第一臺PS2,之所以會選在這天發售,是因為2000年是日本的平成12年,平成12年3月4日包含著1234這個寓意。大陸正式發售PS2是2004年元旦推出的50009機型。如果按照這個時間來算的話,能夠有資格擁有一臺PS2主機的玩家,現在至少也應該35歲以上了,將PS2作為自己PS遊戲啟蒙的玩家,現在至少也是奔三的年紀。


2000-2020:PS2的20年,我們的20年


主機遊戲最早的售賣場所是各大城市的電子城。電子城曾經是一個城市實力的象徵。在2000年左右,一個城市擁有一座電子城,第一證明了這座城市的消費水平極高,發展很快,人民精神文化生活豐富;第二,證明了這座城市在所在省份地位極高,電子城多少還要承載一些文化中心的職能。

電子城,也就自然而然的承載了85後-95前玩家最初對於遊戲記憶。現在的年輕人很難想象買賣遊戲居然是在線下類似市場這種地方。電子城是一個充斥著各種翻新、維修主機;水貨、行貨買賣的玩家聚集地。當我之前在寫波蘭蠢驢的公司發展史時,寫到兩位創始人在波蘭的地下市場買賣遊戲,我第一個想到的就是當年火遍全國的電子城。

當時的電子城除了為遊戲行業相關的買賣和維修提供場地,另一項吸引我們這些孩子的就是幾乎每一個售賣光盤的櫃檯,都會提供PS2的遊戲主機租賃服務。

2000年-2005年應該是PS2在電子城最火的幾年。


2000-2020:PS2的20年,我們的20年


電子城的PS2租賃價格很貴,3塊錢1小時/人,5塊錢2小時/人,雖然在今天看來這個價格很便宜,但是對於當時零花錢甚少的孩子們來說這絕對是一筆鉅款。因此,在每個櫃檯前除了花錢玩遊戲的,還有10多個圍觀群眾。這批圍觀群眾偶爾會提出自己的意見,也會因為意見不同而打嘴炮,現在想來這批玩家應該被歸結為中國第一批雲玩家。在檢查不嚴的時候,老闆是允許圍觀的,一來可以招徠人氣,保不齊哪位手癢就會花錢下場,二來老闆可以利用自己賣遊戲的先天優勢賣弄自己的遊戲攻略和遊戲知識。,當檢查嚴格的時候,老闆就會驅散圍觀的孩子,檢查更嚴的時候就會讓花錢的孩子在老闆的小黑屋裡體驗PS2的遊戲樂趣,老闆把門簾拉上,頗有些地下錄像廳的味道。

現在回想,如果當時有網紅的概念,那麼電子城的各個櫃檯老闆應該就是第一批遊戲達人、遊戲領袖、知名的遊戲攻略創作者;那些花錢或不花錢的玩家應該就是第一批粉絲和迷弟吧。我的主機遊戲啟蒙就是從我認識的第一個櫃檯老闆那得到的。在他那裡,我玩了人生第一款格鬥遊戲PS2的《龍珠》系列,觀看了堪比真實的《實況足球》,充滿娛樂的《勇者鬥惡龍8》、第一部GTA《俠盜獵車:聖安地列斯》以及第一部三國遊戲《三國無雙》等等。擁有一臺遊戲機,能夠不花錢玩遊戲成了我兒時就存在的夢想。


2000-2020:PS2的20年,我們的20年


對於我來說,雖然真正開始遊戲生涯通過是網絡遊戲,但是我的遊戲啟蒙來自主機遊戲,主機遊戲卻早已深深植入我的內心,而作為啟蒙的平臺PS在我的主機人生中扮演者重要的角色,我一直希望自己能擁有一臺PS。

05年以後,隨著學業的繁重,很少有機會再光顧電子城了,網吧的發展以及年滿18歲的緣故,網吧和網絡遊戲成了我08年-14年的主要娛樂方式,電子城隨著網絡的發展和網絡遊戲的發展也逐漸沒落。

2010年上了大學之後,每年回老家還是習慣去逛一圈老家的電子城,也是逐漸的感受到了人氣稀落,老闆們也沒有了往日的生機活力,我認識的老闆們或轉行做起別的營生,或把櫃檯外包出去自己收租,或再也不知道去了哪裡。遊戲區死氣沉沉的,那些之前一起玩過的夥伴或搬家或升學也逐漸失去了聯繫。

2015年工作後再回老家,去逛電子城的時候,發現已經關門,進行裝修,開業日期待定。這期間遊戲的售賣方式也從線下的電子城轉移到了淘寶、京東甚至代購的平臺,玩家的正版意識也越來越強,網絡的資源也越來越豐富,電子城的模式再也回不去了。


2000-2020:PS2的20年,我們的20年


我們的社會在進步,我們也在向前發展。就像索尼的PS一樣,從PS1到PS2再到現在大火的PS4,以及即將推出的PS5,我們都在忙著向前。我們習慣了一種新的方式,就丟掉一種舊的方式;迷戀一款嶄新的玩具,就遺忘一款落灰的玩意;認識一些新的朋友就忘記一些老的夥伴。但是,伴隨我們青春的永遠是那些舊的方式、落灰的玩意以及老朋友。在我們紀念PS2的20歲生日的時候,我們紀念的不僅是一款主機,也是這款主機帶給我們的快樂,以及我們回不去的青春還有我們在青春時遇到的那些人。

2000-2020,是PS2的20年,也是我們的20年


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