03.06 后期|风光摄影减少杂色,让你的照片看起来更高质


我发现,接下来即将介绍的减少杂色技术,其使用在主体和相机都不移动的图像上的效果会稍微好 一些。


表面模糊滤镜


当色彩通道中的噪点很重时,此方法非常有效。你可以通过在其 中一个颜色通道上使用 Photoshop 的“表面模糊”滤镜来减少噪点, 并通过不改变其他颜色通道的设置来保留细节。


首先,你需要分别查看每个颜色通道,看哪个通道的噪点最明显。


这个操作十分容易 :只需在 Photoshop 中打开图像,然后单击“通道”选项卡,接着点击每个通道逐一查看,并注意哪个通道的噪点最明显。


日落之后我用 ISO 128000 拍摄了这张照片,造成了很多噪点。你可以看到红色 通道的噪点很多,所以我会将“表面模糊”滤镜应用于红色通道


你可以看到屏幕中心有很多噪点,而选定 的颜色通道位于右侧。


当你确定了你想要应用“模糊” 的那个通道之后,确保它被选中, 然后选择“滤镜”>“模糊”>“表 面模糊”。


“表面模糊”滤镜可以使具有相同色调的大面积区域变得模糊,但保持其边缘了清晰度,这个功能非常适合减少杂色。


模糊量受到两个滑块的影响:“半径”和“阈 值”。


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半径”和“阈值”滑块允许你 控制将应用于选定图层的模糊量。因为我的图像上有很多噪点,所以我选择了“70”的半径和“45”的阈值


“半径”滑块决定模糊采样区域的大小,“阈值”滑块控制将会受到影响的同一色调的 周围像素的改变程度。


我喜欢将 “半径”调至高达60或更高来模糊整个图像中的色调,然后使用“阈 值”滑块来控制边缘,从10左右开 始尝试,并根据需要继续移动。


这些值的具体设置取决于图像中的拍 摄对象、噪点量以及你的个人偏好。


当我将“表面模糊”滤镜应用于第一个受影响最严重的颜色通道之后,我便可以根据图像的需要, 对其他通道执行相同的操作。


我通常会为第二个图层和第三个图层选择一个更低的半径和阈值,因为它们并不需要那么高的平滑度,而且我希望保持图像清晰的效果。


很多时候我只是把“表面模糊”滤镜应用到最糟糕的那个通道上,然后再用 Camera Raw 滤镜做一些减少杂色的处理。


因为这种技术其实会造成图像模糊,所以太容易应用过度以及模糊过度。但是你也可以用它来让图像更具绘画的感觉。


在下图中, 你可以看到相同图像使用“表面模 糊”滤镜前后的区别,只有红色和绿色通道应用了减少杂色。


在这个例子中,我对两个通道应用了模糊的效果,打造出一个更加超现实的图像。


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我将“表面模糊”滤镜应用于此图像中的“红色”和“绿色”通道,使整个图 像具有轻微缥缈的外观


历史记录画笔


有时,图像某些部分的噪点比其他区域更加明显,因此无需对整个图像进行减少杂色处理,而只需处理一小部分图像即可。


“历史记录”画笔可以让你有选择性地轻松去除一 些噪点。步骤看似很多,但等你开始 操作时就会发现其实很简单。


1. 在 Photoshop中打开图像。


2. 选择“滤镜”>“模糊”>“高斯模糊”。我使用的半径足以模糊图像,约 1 到 1.5 像素。


3. 选择“窗口”>“显示历史 记录”,打开“历史记录”。


4. 在“历史面板”菜单中,点 击“历史记录选项”


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5. 选中“允许非线性历史记 录”框。


6. 在“历史记录”面板中,单击“高斯模糊”旁边的小框,将出现“历史画笔”图标。


7. 选择“高斯模糊”以前的状 态,这将使图像返回到减少杂色之 前的状态。


8. 选择“历史记录画笔”。


9. 在顶部菜单栏中更改“历史 记录画笔模式”的“颜色”,将“不 透明度”和“流量”更改为 100%。


10. 在噪点区域涂画。


“历史记录画笔”使用“高斯模糊”状态作为其来源,所以你可以将模糊效果绘制到图像上 。


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左侧的图像显示的是噪点为 100%的区域的效果,右侧的图像显示同样的区域在使用“历史记录画笔”进行“减少杂色”涂画 后的效果


合成多次曝光图像以减少杂色


合成多次曝光图像是给弱光场景减少杂色的好办法,但是你必须提前计划并为完全相同场景拍摄多幅图像。


这个办法可行的原因是数字噪点是随机的,也就是说如果你给同一场景拍摄一系列照片,每个图像的噪点都将会不同,而你的拍摄对象是相同的。


当你合成曝光图像时,来自每次曝光图像的噪点像素将与来自其他曝光图像的不含噪点的像素进行平均。


你将需要一组具有相同构图的图像,因此最好使用安装在三脚架上的相机拍摄所有图像,并确保相机和拍摄对象都不会在画面中发生任何移动。


有两种方法可以用来合成曝光图像同时手动平均所有图层,也可以让 Photoshop自动进行。


方法 1-手动平均图层


这个原理是将每个图像叠加在不同的图层上,并将它们混合在一 起,以便每个图层均匀地为最终图像做出一份贡献。


在 Photoshop 中打开图像,然后将每个图像复制并 粘贴到相同的文档上。每个图层的 不透明度设置决定了它下面可以透过多少图层。


我喜欢用四个透明度不同的独立图像:


• 背景图层设置为 100%。

• 图层 1 设置为 50%。

• 图层 2 设置为 33%。

• 图层 3 设置为 25%。


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我将四次曝光图像进行合成, 并改变了每一个图层的不透明度,创建了最终的图像


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上面两张图显示的是通过合成多次曝光来减少噪点之前和之后的图像。


方法 2 - 使用 Photoshop 的 “堆栈”功能


Photoshop 可以使用“堆栈” 功能自动将图像合成,这是一种数学魔术。


同样,你需要一组同一时间在同一地点拍摄的图像,使用安装在三脚架上的相机拍摄图像的效果最佳。


你将图像依次添加到一个堆栈中,然后将其中一个混合函数应用于图像堆栈。


由于噪点是随机的,因此所有图像的噪点都会出现在不同区域,所以当 Photoshop 将 图像合成时,噪点就会得以去除。


• 打开 Photoshop,“文件”>“脚 本”>“将文件载入堆栈”。


• 点击“浏览”并选择想要在堆栈中使用的图像。


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这是“载入图层”对话框, 你可以在其中选择要在堆栈中使用哪些图像


• 在“载入图层”后,查看“尝试自动对齐源图像”并”载入图层后创建智能对象”。


• 单击确定,从多次曝光中创建一个智能对象。你可以双击此智能对象以便单独查看图层。


• 然后点击“图层”>“智能对象”> “堆栈模式”>“中间值”来合成曝光图像。


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很多种计算方法都可应用于 图像堆栈,但若要减少噪点,请使用“中值”设置


Photoshop 现在已将这些曝光图像合成,创造出一个降低了噪点的单一图像。如果你可以提前计划, 拍摄多个图像,那么这个减少杂色方法简单又便捷。


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最终图像中的噪点减少了许多


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