11.11 當喪屍也玩起無間道:“以前我沒得選擇,現在我想當個喪屍”

感染者文化IP自誕生以來,一直受到全世界電影和遊戲愛好者的熱捧,從最初的“感染者病毒大規模爆發,倖存者對抗感染者”這一設想出發,電影和遊戲廠商製作了許許多多經典的作品。然而在一成不變的設定之後,與緩慢、無腦、僅僅是數量眾多的感染者們對抗引來了審美疲勞。於是各路設計師們在作品中加入了特殊感染者、更快的速度和更強的力量、感染者也會進化等各種新元素。

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俗話說的好,腦洞大的設計師做出來的遊戲才好玩。相信熱愛感染者文化的朋友一定假想過,當感染者強壯的身體能夠配上一顆足夠聰明的腦袋與人類開戰,局勢會不會是一邊倒?對這一設想最成功的實現莫過於經典的感染者遊戲《求生之路》,設計師們製作了可操控的感染者陣營,讓玩家可以化身特殊感染者與扮演手持槍械的普通人類玩家對抗,獲得了一致好評。一時間人類與感染者鬥智鬥勇的戲碼火熱,讓人大呼過癮。

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作為遊戲愛好者,小編一直對以喪屍文化作為主題的作品情有獨鍾。而在當下最火爆的喪屍主題手遊《明日之後》中,小編驚喜的發現,這款遊戲的第二季不僅引入了更強大的變異感染者、探索與毀滅感染者母巢、感染者BOSS戰等新鮮概念。玩家們這次可以直接主動化身成為感染者,加入感染者的陣營與人類對抗!這種明目張膽對人類“招降”的行為實在是太太太新奇又惡趣味了!

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在幾天的遊戲之後,小編髮現,在新地圖萊文市中,目前可以玩家通過與感染者接觸,或是攝取病毒瘤菌的方式,將健康值降為0就能主動變身。初期的變異只能變身成為普通的感染者,但是玩家可以通過普通攻擊與吞噬感染體增加自己的感染值,實現三個階段的變異。階層越高的感染者技能越強、生命值越高。而萊文市每個整點都會發生爭奪據點的勢力作戰,一旦變異為感染者,玩家便可在勢力作戰中幫助感染者完成勢力作戰任務。

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當然,如果說你認為主動變成喪屍只是簡單的“投敵”行為,小編只能說你真的太年輕!在《明日之後》中變成感染者的玩家,是可以主動再變回人類的!這一元素的加入瞬間就讓遊戲產生了質變:人類和感染者原本涇渭分明的陣營之中各自有了灰色身份的存在,以前只要是同類就可以互相信任的陣營夥伴,背後突然有了一張遮蔽起來的面孔,原本鐵板一塊的同盟也許就產生了裂痕。人物關係和目的變得撲朔迷離,這就意味著妥妥的無間道啊!對於小編這種三國殺喜歡玩內奸、推劇本喜歡玩臥底角色的人來說實在是太刺激了!

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無論正邪,影視和遊戲作品裡隱藏身份、遊刃有餘的角色總是充滿魅力,讓人心生神往。一個絕好的機會就在眼前,在《明日之後》第二季,感受一波無間道一樣做臥底的快感吧!


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