09.03 主機上的CRPG《神界:原罪2》終極版有什麼不同?

重振CRPG輝煌的《神界:原罪2》在近日更新了“終極版”,同時登陸PS4和Xbox One平臺,擁有PC原版的玩家將獲得免費升級。

《神界:原罪2》是去年的一匹黑馬,它還原了CRPG(Computer Role-Playing Game)的輝煌過去,為玩家們打造出一個宏偉壯闊且富有活力的魔幻世界。它繼承了諸如《博德之門》《輻射》等前輩們深邃的沉浸體驗,又根據現代玩家的口味做出微調,以平易近人的面貌還原出古典CRPG的魅力。

主機上的CRPG《神界:原罪2》終極版有什麼不同?

Steam平臺高達94%的好評率足以說明它的實力。但是製作組Larian Studios沒有止步不前,即便原作豐富的內容已經能輕而易舉地吸引玩家100多個小時,他們依然“固執的”在此基礎上再加打磨。

於是,世界各地的冒險家將以“終極版”之名再度起航,重新書寫一段史詩。

如果你還不曾瞭解這款遊戲,我建議你可以先去看看我們之前的評測:"年度最佳遊戲"的有力競爭者。接下來,就讓我陪各位一起看看“終極版”的終極之處。

登陸主機版,優化系統

《神界:原罪2》終極版的一大議程就是登錄PS4和Xbox One兩臺主機,遊戲UI界面完全對應主機手柄操作,並支持多人分屏合作遊戲,

玩家只需兩隻手柄就可以和小夥伴在同一個世界互相協作冒險,倆人的探索完全自由,不受限制。並且在兩路人馬匯合後,畫面還會合二為一,遊玩暢快感滿分。在線聯機模式還能讓你進入別人的世界合作,最多支持4人聯機。我的建議是找志同道合的基友一起玩,找陌生人如果價值觀不同還可能拖累進度。

主機上的CRPG《神界:原罪2》終極版有什麼不同?

兩人遊玩採用分屏模式

為保證流暢度,“終極版”在畫質上有些取捨,PC版釋放大範圍的魔法不時會造成頓卡掉幀,尤其是火焰+油桶的大爆炸簡直就是地獄。“終極版”縮減了不少法術特效,角色建模、武器材質等也有優化,保證整體流暢程度。

主機上的CRPG《神界:原罪2》終極版有什麼不同?

炫酷的技能特效看起來爽,用起來更爽

而主機版的具體運行狀況如下:

Xbox One X最高支持4K分辨率+30幀,PS4 Pro則是動態的4K分辨率+30幀;

PS4與Xbox One則支持1080P分辨率+30幀,上述每一個版本都支持多人分屏遊戲。經筆者Xbox One X實測,遊戲體驗暢通無阻,現PC版偶爾出現的閃退等BUG暫時不曾發生。說到主機版,製作組之前還表示有推出NS版的想法,目前暫無下文。

主機上的CRPG《神界:原罪2》終極版有什麼不同?

為了適配主機玩家的操作習慣,遊戲的日誌菜單也大改一通,橫向分類把大小事務分門別類,縱向樹枝展開的細則清楚明瞭,原版日誌、記錄等一堆資料擠在一起的痛苦回憶終於成為過去式。

主機上的CRPG《神界:原罪2》終極版有什麼不同?

主機上的CRPG《神界:原罪2》終極版有什麼不同?

至於主機玩家最關心的操作問題,平心而論這類多角色共存且技能菜單複雜的遊戲本就是為鍵鼠而生,不過遊戲針對手柄的優化相當合理,沒浪費任何一個按鍵的可能性。我在打完序章後基本就對操作熟絡於心,手柄操作完全沒有問題不說,戰鬥時的震動效果與離開鍵鼠桎梏的感覺讓體驗煥然一新,各位有條件也可以試試。

主機上的CRPG《神界:原罪2》終極版有什麼不同?

不得不說輪盤式設計真是手柄玩家的福音

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用搖桿翻對話也很方便

一堆平衡性改動

《神界:原罪2》原作龐大的數據存在不少小問題,終極版把遊戲裡裡外外給打磨拋光一遍,下面我將從遊戲更新日誌中截取一部分加以說明:

1、物品售價調整:原版的橙裝價格不菲,打造一套成型的裝備投入資源太多,所以它們將集體降價,不過依然會比粉裝貴。

2、平衡幾個源力技能,箭雨、雷暴、冰雹、隕石等等,製作組表示它們的效果依然會很酷炫,只是傷害會打點折扣。

主機上的CRPG《神界:原罪2》終極版有什麼不同?

3、玩家的嘴炮能力上調,鼓勵玩家少動手多動嘴。(不,這不夠男人)

4、“獨狼”的屬性設置上限,對前期使用影響不大,依然逆天,但後期能力大不如前。我不建議新人玩家走獨狼路線,沒有隊友的冒險就沒了意義,很多有趣的劇情都無法體驗。

5、低階裝備的屬性加成降低,減少低階白板武器升級碾壓稀有武器的情況,影響不大,該拿的好裝備還是得拿。

6、此外還有一堆縫縫補補,包括天賦、技能傷害、冷卻時間、裝備改動等等,基本是強化冷門項,再限制過於imba的香餑餑,這裡不一一提及了。

7、修復一些BUG。(然後產生一堆新BUG)

主機上的CRPG《神界:原罪2》終極版有什麼不同?

總的來說,大量的平衡性改動使遊戲更加公平,老玩家對系統輕車熟路影響不大,而新玩家能收穫更公正完整的遊戲體驗,強力技能的削弱意味著戰鬥難度變相提高,學習成本也小有提升。

全新內容滿載

“終極版”增加了不少新內容,總結起來主要有以下幾點:

1、遊戲開局增加一個教學關卡:原版遊戲的的教程只有隻言片語,在短暫的幾句後玩家就被丟在碩大的世界然後一臉茫然。“終極版”初始階段會給玩家一塊內容豐富的船艙上手,使玩家平滑地進入遊戲世界。當然,你也能直接摸上樓梯開始旅程。

主機上的CRPG《神界:原罪2》終極版有什麼不同?

在一開始的客艙逛逛能助你快速上手

2、增加“故事模式”,對應難度“Very Easy”。就字面上的意思,供只想體驗遊戲劇情的玩家選擇,不過我的建議是除非你非常討厭戰術策略遊戲,否則沒必要選這個難度,遊戲充滿想象力的策略玩法不會令你失望。遊玩過程中能隨時切換難度,所以一時選錯難度也不用擔心。

3、更容易脫離高等級的戰鬥,增加免費復活的技能:主要是緩解前期壓力,新玩家的福音。

4、強化第三章的劇情:第三章的劇情在遊戲流程中比較沒有存在感,(主要還是前兩章開局太棒了)雖不是什麼大問題,但製作組依然修改了15萬字的文本,並新增13萬字,還對不少角色的個人劇情有大量增刪。我還沒有打到第三章,根據目前玩家反饋來看,新增橋段比較隱蔽,不容易被發現。總之是很良心的改動,不過也正因改動頗多,“終極版”的存檔和原版不能互通( PC 版的玩家要注意了)

主機上的CRPG《神界:原罪2》終極版有什麼不同?

5、新增一個背景音樂和新角色松鼠騎士,它並非是玩家能操縱的角色,就一個小跟班。它會跟隨玩家一起冒險,為你的冒險增添不少趣味和幫助。(但是據目前的反饋來看,松鼠的AI做的很逗,經常無故死亡)別看小傢伙萌萌的,它的傳奇經歷可夠唸叨上好一會兒。

6、增加四個競技場和八場全新戰鬥:能挑戰的東西又變多了,根據更新日誌,八場戰鬥是難度不均的分配在遊戲流程中,平衡性可以放心。

主機上的CRPG《神界:原罪2》終極版有什麼不同?

小結:

其實《神界:原罪2》原版已基本找不到可以挑刺的地方,系統成熟到能讓人沉迷數個夜晚,剪不斷理還亂的劇情可以讓人魂牽夢縈多日,多人聯機則有無窮的魅力。

主機上的CRPG《神界:原罪2》終極版有什麼不同?

這番“終極版”就是錦上添花的存在,主機玩家終於有機會踏上這塊劍與魔法的大陸,之前忌憚本作上手難度過高的新玩家也有了更平穩的引導流程,原作的小漏小洞被依次打上補丁。我推薦所有不反感角色扮演遊戲的玩家都可以嘗試本作,它就是RPG的本質:

為玩家創建一個以假亂真的虛擬世界,你推門而入,接著沉迷其中,譜寫屬於你的傳奇。

最後,感謝Xbox中國提供的測試碼,讓我有幸再度踏入這片大陸。

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