10.05 畫質卓越提升,NS《傳說對決》對比《王者榮耀》體驗評測

說起手機遊戲,注重短時間內暢快對戰體驗的遊戲是當下熱門,20分鐘內可以與三五好友隨時來一局的模式獲得普通大眾的追捧。這種模式的遊戲就不得不提到在於2015年11月26日在Android、iOS平臺上正式公測的現象級MOBA手遊《王者榮耀》。遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

画质卓越提升,NS《传说对决》对比《王者荣耀》体验评测

在《王者榮耀》在中國大獲成功之後,騰訊天美工作室與新加坡知名開發商Garena於Nintendo Switch平臺上聯合開發了一款MOBA動作遊戲《傳說對決丨Arena of Valor》,也正是大家通常說到的《王者榮耀》海外版。那麼讓我們來對比體驗一下兩款遊戲又有哪些不同吧。

● UI(用戶界面)對比

一款遊戲的UI是遊戲整體風格的體現,好的UI不僅是讓遊戲變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點,甚至關係到人機交互與操作邏輯。

(對比部分圖片,上為《王者榮耀》下為《傳說對決》)

  • 主界面

画质卓越提升,NS《传说对决》对比《王者荣耀》体验评测
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《傳說對決》將主界面信息進行了二級菜單整合,整體簡潔清爽。反觀《王者榮耀》各種菜單按鍵充滿整個屏幕每一個角落,各種消息提醒、小紅點角標一眼看上去很亂,容易造成視覺混亂、疲勞。

  • 模式菜單

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  • 匹配菜單

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同樣使用扁平化卡片風格,《王者榮耀》為手指操作優化了卡片間距,而《傳說對決》不用考慮這點進而可以充滿屏幕。

  • 加載界面

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加載界面一看就是出自同門之手,除原畫比例外一模一樣。

● 畫質對比

血泉

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中路

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  • 野區

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  • 下路

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遊戲畫面《王者榮耀》整體明亮銳利,考慮到用戶受眾群體廣,設備性能參差不齊導致不能在材質光影細節做到很好的發揮。而搭載於NS平臺的《傳說對決》,在統一設備統一性能機制的大前提下足以發揮出極致的性能。超高的抗鋸齒效果、草地灌木材質豐富、細節表現力突出、光影反差更強、更多粒子特效。

● 英雄、天賦、技能

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目前有39位英雄可選,整體歐美式畫風,基本都是《王者榮耀》英雄的換皮角色,以下舉例子:

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對應國服亞瑟,也就是蓋倫

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對應國服孫尚香

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對應國服李元芳

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符文天賦系統

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自定義出裝

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技能選擇界面

● 多人遊戲體驗

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多人遊戲方面兩者相同,玩過《王者榮耀》的玩家意識起碼是有的,只需熟悉一下按鍵操作邏輯。一點區別在於野區地圖稍有更改,《傳說對決》“大、小龍”位置變到了河道相對位置,在“大龍”對面增加了一個精英怪,能夠很快上手。

● 總結:

《傳說對決》除去了繁雜的設計,遊戲UI簡潔明瞭。畫質提升明顯整體遊玩動作細膩自然,但不足是掌機模式只支持720p分辨率的視頻輸出,沒有手機端《王者榮耀》畫面來的銳利。

兩者遊戲玩法一模一樣,《王者榮耀》的玩家能很好適應這款遊戲的節奏。

NS《傳說對決》在加載界面時間較長,多人遊戲連接WIFI延遲在60-80ms之間運行流暢。

從觸摸屏幕變為手柄操作有利有弊:

雙手離開屏幕後使視野更加開闊,觸摸按鍵的空間也空了出來能顯示更多畫面,屏幕小地圖支持觸摸操作,可以用手指操作觀察地圖和發送警告。被防禦塔攻擊手柄會震動相當於一個警告提醒。手柄的搖桿移動操作比屏幕虛擬搖桿要舒服且直觀得多,更不會把汗漬抹到屏幕上。

指向性技能釋放需要右搖桿的配合,不如直接操作屏幕來得自然,技能加點也需要先按住“X”在點相應技能鍵。這幾天試玩中購買裝備基本靠自動,因為商店打開還要一個一個選不好操作且太費時間。

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一點體驗上優勢:遊戲儘可能在大屏幕上游玩會得到更好的遊戲體驗,而NS掌機主機相結合的特性正好滿足這一點。可直接將畫面連接到電視,雙手各一邊手柄自然放鬆的進行遊戲,遠比舉著手機盯著小屏幕來的輕鬆愜意。

如果你是一名MOBA手遊愛好者,因是《王者榮耀》玩家想購買NS主機玩這款遊戲,那麼則是不推薦這麼做,兩者在畫風畫質差別明顯但基礎玩法和特色上則基本一致,《傳說對決》在海外更有移動版本可以選擇大可不用花這份錢。

如果你是一名NS玩家,各種大作的遊玩之餘需要一款遊戲放鬆身心,那麼非常推薦你下載《傳說對決》,在商場免費下載,採用和移動端一樣的免費遊戲需要內購的運營模式,且不需要購買任天堂會員服務就能進行在線遊戲,一局在15分鐘以內非常合適偶爾來一把。

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