畫質、性能大進步 魔獸世界9.0《暗影國度》被曝支持光追及VRS

隨著希女王“部落都是廢物”一聲吼,魔獸世界很快就要進入9.0資料片《暗影國度》了,最近A測已經開始了。除了劇情及有些性更新,新資料片中還會有畫質升級,日前有人發現了魔獸9.0測試中出現了光線下追蹤、VRS可變幀率兩種技術的存在。

從Reddit論壇用戶LemonKing的爆料來看,A測客戶端中出現了DXR、VRS兩個關鍵詞,其中DXR就是微軟的光線追蹤技術標準,NVIDIA的RTX光追技術也是基於該標準的,AMD的RDNA2也不會例外。

VRS指的是可變速率著色,它允許開發人員在單個幀畫面內改變著色率,選擇性地降低畫面部分區域的細節水平,包括深影內、遠離相機、玩家焦點外圍等處,從而提高性能,同時對圖像質量幾乎沒有明顯影響。

画质、性能大进步 魔兽世界9.0《暗影国度》被曝支持光追及VRS

DXR光追及VRS的加入,意味著魔獸世界9.0資料片《暗影國度》的畫質及性能都會提高,這次升級也可以說是暴雪在魔獸世界畫質引擎上近年來最大的改動了

考慮到A測還會有很多變動,現在出現光追及VRS並不能100%保證首發時就能上線,但至少說明了暴雪確實在測試這兩種技術,還是有很大希望支持的。

原版魔獸世界是2004年上線的,開發時間估計要追溯到2000左右了,當年畫質很渣,細看之下草叢、樹木都是三角形的。暴雪每次升級資料片都會提升下畫質,增加一些新技術。

其中變動最大的一次是4.0大災變時增加了DX11支持,水體效果大幅提升,現在的魔獸8.0資料片才增加了DX12支持。

值得一提的是,DXR及VRS兩種技術都是微軟最新的DX12 Ulimate中的要求,今年剛好要升級RTX 3080 Ti及big Navi顯卡了,光追都會是重點,艾澤拉斯的勇士們準備好了嗎?

画质、性能大进步 魔兽世界9.0《暗影国度》被曝支持光追及VRS


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