10.16 過氣VR行業又要火了?像刀劍神域一樣,用腦電波玩的VR真的來了?

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

近日,在日本秋葉原舉辦了一場盛大的《刀劍神域》十週年慶典,除了各種二次元活動之外,展會上各種黑科技也頻頻出現。


過氣VR行業又要火了?像刀劍神域一樣,用腦電波玩的VR真的來了?


《刀劍神域》從來不只是一部小說、動漫、遊戲,他還創造一個“如夢一般”VR世界,讓每一位玩家都心生嚮往!

小弟今天就給大家不負責任分析一波,像《刀劍神域》那樣“腦後插管”玩遊戲,離我們還有多遠……


過氣VR行業又要火了?像刀劍神域一樣,用腦電波玩的VR真的來了?


1.刀劍神域,逐夢現代男人的浪漫

科技的發展一直在給人類圓夢的機會!而人類一直從未放棄做夢……

在以往很多科幻小說、動漫、電影、遊戲中,描繪一個虛擬的未來社會時,都出現過類似的場景:

人類帶著VR頭盔沉浸在虛擬世界,不需要外部設備,憑藉“意念(腦電波)”就可以操控另一個世界裡的自己!


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其中最有代表性的要數《刀劍神域》,世界觀設定中的“NERvGear”VR機器,就是通過連接大腦,讓玩家在SAO的網遊世界達到全沉浸狀態(完全潛行)

大夥都心知肚明,《刀劍神域》是偽科學,作者用雖然“合理”的語言邏輯、“合理”的技術構想,卻描繪出了一個“不那麼合理”的世界。

即便如此,那個世界實在太美、太誘惑,如同是“男人的浪漫”一般讓人魂牽夢縈、無法拒絕。


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正因如此,才一直有人在現實社會中,孜孜不倦地還原《刀劍神域》裡的VR世界,替大夥圓這個夢!

十年過去了,在《刀劍神域》慶典現場,一些當年只能想象的技術變成了漸漸現實,科技的發展超乎想象。


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↑↑↑帶有個性的“人工搖光”(高智能AI)愛麗絲

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↑↑↑現場的肢體同步傳感技術(高精度體感)展示

這一切的技術的出現,都是為了真正的完全沉浸,也就是VR(虛擬現實)技術……

2.VR沉浸,低調中成熟的頭號玩家

VR產業在當下顯得有些“過氣”,不再像四五年前在科技圈的風光無限,明顯低調了許多!

低調,其實是因為VR技術目前的商用前景並不算明朗,賣的不好導致普及率低下……


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昔日VR三巨頭Oculus Rift、HTC Vive(Steam VR)、索尼PS VR,並沒有真正走近千家萬戶,更多情況下作為體驗項目撈錢。

有趣的是,淡出人們視線的VR產業,反而進步的更快了?


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可視角度(Fov)的增加、顯像分辨率的大幅提升、動態幀數也越來越穩定……VR設備的參數穩紮穩打!

數字視頻信號的無線化、融合AR(增強現實)的MR(混合現實)、多種感覺傳感器(如嗅覺)……“黑”科技也逐漸商用化!

5G的大浪,以及乘浪而行的雲遊戲,似乎也為VR發展之路指了一個新方向:以前5G無法普及最大的原因就是對PC性能要求過高,而云遊戲是可以理解為:只要網速夠快,性能沒有問題!


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當然,為了達到完全沉浸式的體驗,最重要的一點始終沒法突破,那就是操控(交互)方式。

VR產業還很傳統,交互方式仍然是“手柄”那一套老舊邏輯,縱然是話題度最高HTC Vive,也只是加了“陀螺儀”的體感功能,充其量也就是《頭號玩家》電影裡中交互方式。


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↑↑↑HTC Vive上的遊戲《Beat Saber》演示

那麼,什麼樣的交互技術才能達到像《刀劍神域》的VR沉浸呢?


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3.腦機交互,硅谷鋼鐵俠的新戰場

當然就是“腦後插管”啦,這個怎麼看怎麼像梗的詞語,其實離我們不遠了。

兩個月前,埃隆馬斯克向世界公佈了他們研發的最新腦機接口系統,芯片可以直連大腦,人腦直接控制各種終端!


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這話其他人說我絕對不信,但是老馬何許人也!“硅谷鋼鐵俠”是也,移動支付(比支付寶早十年)、電動汽車、民用火箭……他給人類造過的夢一一成為現實!

那麼老馬的這個腦機接口到個嘛玩意呢?大概類似於縫紉機一樣的東西在頭骨上鑽一個看不見的小孔,然後把電線和芯片植入大腦皮層,以讀寫人類的神經元。


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雖說目前公佈的進展還在於醫學應用,為了治療高位截癱,但是未來的前景真的是一片大好,畢竟腦機交互是真正的未來……

無獨有偶,其他公司也有研究腦機交互的,比如Neuable公司之前屢次“畫餅”的大腦掃描頭帶,就是為了可以用腦控制VR遊戲,操控HTC Vive!


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↑↑↑Neuable公司用腦玩HTC Vive上的遊戲《Awakening》

雖然腦機技術雖然現在還不太成熟,但是越來越多的科技公司選擇進軍這個板塊,未來可期,“腦後插管玩遊戲”的時代,真的快要到來了……


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4.VRMMO,網絡遊戲的最終形態?

設想一下再過個幾年,VR和腦機的技術都成熟以後,那麼我們距離《刀劍神域》還差什麼?

設備和工具都有了,就只差一個世界了,差一個如同SAO一樣的遊戲世界,重點是VRMMO這個類型!


過氣VR行業又要火了?像刀劍神域一樣,用腦電波玩的VR真的來了?


VRMMO可以理解成VR加上MMO(大型多人在線網遊),目前VR遊戲多是單機遊戲,少數帶有聯機功能的遊戲也不是MMO,而是類似P2P方式的匹配。


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↑↑↑目前還算有點人氣的聯機VR遊戲《VR Chat》

至於發展了接近20年的MMO遊戲,近年來因為同質化嚴重越來越冷門(國外明顯),既然MMO遊戲發展已經固化,那麼VR能否給與這個類型注入新活力呢?

別說這個問題還真有人考慮過,2016年的時候科技巨頭IBM就提出“刀劍神域:起源”計劃,欲圖打造世界第一款VRMMO遊戲!

構建一個VR世界並不容易,所以在三年後的今天“刀劍神域:起源”依然在前期測試階段。


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↑↑↑第一次測試(16年)的《刀劍神域:起源》實機畫面

既然第一款VRMMO都測試三年了,那麼VRMMO的網遊世界時代還會遠嗎?

到時候,腦後插管不再只一個是梗,而是咱們每一位玩家的一種生活方式……


過氣VR行業又要火了?像刀劍神域一樣,用腦電波玩的VR真的來了?


小弟有話說:腦後插管的時代如果到來,哪家遊戲公司會做出第一個“綠洲”呢?R星、育碧還是EA?

一個正驚問題:大夥覺得未來人們怎麼玩遊戲?


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