09.28 元氣騎士:“爪鉤槍”具備束縛能力嗎,能否如蝙蝠俠般飛檐走壁?

作為新晉上線的綠武,繩索槍這把武器的名字難免讓部分玩家瞬間出戲,而作為影視、動漫、遊戲資深愛好者的老宅,就不由然地將它與

“爪鉤槍”聯繫到一起。

元氣騎士:“爪鉤槍”具備束縛能力嗎,能否如蝙蝠俠般飛簷走壁?

“爪鉤槍”作為著名PC主機遊戲《Just Cause2》中的靈魂裝備,其腦洞大開的駕馭方式將它發揮的淋漓盡致,可謂是飛天遁地無所不能。而在另一個更有名氣的大IP中,“爪鉤槍”同樣是不可或缺的核心裝備。他就是集“無敵老爺”“人類極限”“DC最強超級英雄”等諸多殊榮於一身的黑暗騎士蝙蝠俠。同樣是這件幾乎違反“牛頓定律”的逆天裝備,為蝙蝠俠對抗邪惡提供了無數次逃生、束縛對手的能力。那麼聊了這麼多題外話,也該言歸正傳解答疑惑了:“爪鉤槍”具備束縛能力嗎,能否如蝙蝠俠般飛簷走壁?

元氣騎士:“爪鉤槍”具備束縛能力嗎,能否如蝙蝠俠般飛簷走壁?

武器特點

拋開實戰性不提,“爪鉤槍”單從面板數值中就可以看出,它的亮點在於0藍耗。也就是說它是一把並不會消耗能量的武器,那麼對於這種武器定位,是該高興還是不高興呢?

要知道低等級的0藍耗武器普遍會有一個缺陷,那就是上升空間受限,必須藉助額外的強化方式才能發揮最終實力,其中最具代表性的當屬Miniuzi。而“爪鉤槍”的攻擊速度遠遠比不上後者,所以個人認為從基礎屬性上並不是很看好它,也就是說這把武器並無出彩之處。既然屬性如此無法改變,那麼就該評測下一階段,看它是否具備“名副其實”的特殊能力

元氣騎士:“爪鉤槍”具備束縛能力嗎,能否如蝙蝠俠般飛簷走壁?

  • 疑問一,它具備具備束縛能力嗎?

“爪鉤槍”的攻擊方式是以錐形子彈為主,如果說它和繩索有任何關係,那麼就是在子彈的形式上和像鉤爪的錐形頭有些相似。除此以外,它也不具備元素效果,所以並不能對目標造成束縛。

  • 疑問二,能如蝙蝠俠般飛簷走壁嗎?

上述已經詳細對它的攻擊方式進行解析,普通槍械一樣的基礎設定,也註定不會賦予它拉近目標或者藉助牆壁瞬移的能力。所以單從形式上來看,它與破舊手槍之間的差距並不會太大。

那麼這把武器就不能作為通關武器使用嗎?個人認為,也並非如此!

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老宅對“繩索槍”的到此為止,那麼小夥伴們,你們對這把“名不副實”的綠武有何不同看法呢?歡迎在下方留下你們的看法和建議,咱們討論區再見。


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