06.07 互聯網公司,教你談兩場戀愛(入門篇)

互聯網公司,教你談兩場戀愛(入門篇)

從古就說“得人心者得天下”,這裡的“人心”可以比作用戶。或者可以說成,在互聯網的今天,得用戶者得天下。

任何一款互聯網產品無一不建立在用戶基礎上,脫離開用戶群體,產品會蒼白無力,更無法生存。從過去拼產能,拼渠道到現在的拼產品,拼用戶。產品自身作為最好的營銷,使得如何把握消費者心智,如何經得起用戶“折騰”,成為現在主要的競爭準則。學會與用戶談戀愛,學會與產品談戀愛.

與用戶談戀愛

首先建立完整的用戶體系

與用戶談戀愛是一個耐心與細心並存的長跑比賽,抓住戀愛核心,你才會感覺不被用戶牽著走。正所謂開源節流,就是拉動新客戶以及客戶挽留。在拉動新客戶之前,要學會搭建完整的用戶體系,即把客戶分級。這裡可以大致分為兩級:

一、意見領袖KOL客戶

二、普通用戶

對於KOL客戶來說,過多的干涉反而無益,因為他們在產品社群或者社區裡有一定的影響力,索性給他們比較的空間自由發揮,要學會讓KOL客戶幫你做宣傳,幫你去產生內容,從而帶動其他用戶。

而對於普通用戶來說,增強其對產品的依賴性以及社群的歸屬感,對於他們的意見反饋一定要及時處理,增強響應能力,定期收集和分析數據。

其次,要提高用戶留存率,抓住自己的戀人

1、優化註冊流程和體驗,學會利用利益誘導

3、增加推廣渠道,推廣渠道一定要產品定位相關,以便降低成本

完善產品體驗,提高用戶活躍度

1、建立完善的客服團隊,快速處理意見反饋

2、定期收集數據分析,方便產品的快速迭代和優化

3、對於核心用戶,專享優惠、信息告知、節日活動的體驗功能

與產品談戀愛

情感追隨相對於功能追隨來說,更有說服力,更加撩人,用戶也更加忠誠。

常用來“飢餓營銷”的蘋果,這方面把握的尤為出色。果粉可以提前一晚打地鋪排隊購買,或者購買那些高出平時幾千元的香港貨,靠的更多的是情感追隨,這種宗教級別的情感,也造就了蘋果現在的口碑。

消費者不再是模糊的抽象概念,而是一個個鮮活個體,他們覺得自己的感受要比花哨的廣告詞更重要。隨著網絡將渠道成本大大降低,推廣成本也隨之降低,信息不對稱性顯著改觀,所以產品的存亡與否根本取決於產品本身。

這裡我引用易寶支付聯合創始人餘晨的一句話:讓產品進入用戶的“習慣區間“,產品就獲得了持續的生命力。藉助《上癮》:觸發—行動—多變的酬賞—投入模型進行產品營銷機制設計,能夠最大程度上幫助企業進行產品觸發,讓用戶愛上產品。產品給用戶帶來的快樂,或者說給用戶帶來的歸屬感,就像戀愛過程中的多巴胺一樣,如果一個產品只讓你產生三分鐘熱度,那麼這個熱度早晚會耗盡,引來產品的衰亡。

1、引發用戶使用產品,引起用戶觸發

2、觸發過後的行動要及時,要兼具動機和能力

3、不可預期的多變性酬賞,持久吸引用戶

4、最後,讓用戶在產品上進行越來越多的”投入”

結語

用戶談體驗度,產品談定位,無論是利用驅使還是情感驅動,歸根結底還是落實到用戶身上,這也和文章開頭得“人心“者得天下一語成讖。

本文所介紹的只是小編平時工作的積累,在接下來的進階篇以及終極奧義中會詳細介紹,希望小夥伴在下方留言評價,記得給個贊哦!

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