06.22 我玩游戏我就有病了?

我玩游戏我就有病了?

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我玩游戏我就有病了?

昨天,世界卫生组织在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)将游戏成瘾列入精神疾病。

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许多网友都炸了锅,纷纷表示反对:“难道我打游戏就成神经病了?”

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虽然后来证实这次发布的只是预先预览版,就算生效也需先提交到2019年的世界卫生大会上,由会员国批准才能在2022年正式生效。但是ICD-11生效的可能性还是让许多网友感到恐慌。

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为什么这么多人反对

1.对沉溺游戏的没有一个明显的界定。

对于电竞选手来说,游戏是他们的职业,他们以游戏为生,一天到晚打游戏是常有的事。按照ICD-11的标准——“越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间”,电竞选手也将被列为游戏成瘾。但现在电竞已成为一个正当的职业,国家体育总局已正式批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目,一些高校也开展了“电子竞技”课程。正当的职业却可能被列为精神病,真是荒谬。

我玩游戏我就有病了?

除了电竞选手以外的很多人都会玩游戏,但哪些人是游戏成瘾呢?游戏成瘾的标准是什么?有些人认为自己打游戏只是娱乐消遣,但可能一些观念保守的人认为你就是沉溺游戏。比如上学时偷偷玩了一把游戏放松一下,却被父母认为是沉溺游戏的表现。界定的模糊让“游戏成瘾”难以判断。

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2.将沉溺游戏列为精神疾病可能会导致矫枉过正

ICD-11的生效可能打压游戏行业。游戏行业如今蓬勃发展,却一直被污名化,ICD-11的生效会助长这一势头的发展,将“游戏误事”当成法律信条来执行。而游戏行业是新兴的正当行业,许多游戏开发人员、运营人员等游戏行业人员将受到莫须有的打压,不利于互联网时代下经济的发展。

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“雷电法王”相信大家都记忆犹新,许多没有什么网瘾的孩子在这里承受非人的待遇,很多孩子是被父母硬生生标上“游戏成瘾”的标签,而他们无法反抗他们监护人以及电击,导致造成了许多悲剧。就算是真正有网瘾的孩子也会被这样的

戒网机构摧残。所以,可以预见,如果沉溺游戏被列为精神疾病,戒网机构又会春风吹又生,许多孩子又会惨遭毒手。

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怎样才算游戏成瘾?

这要从玩游戏的两个出发点说起,一个出发点是休闲娱乐,一个是以游戏为职业。

游戏本来就是让人开心的,下了班,打把游戏放松一下,就跟运动、看电影一样都是正常的爱好活动。但是爱好终究是爱好,是生活中的调味剂,而不是主食。你把调味剂当主食了,影响你正常生活了,那就是游戏成瘾了。

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而就以游戏为职业来说,它是一个非常吃天分的行业,要想以游戏为职业首先得正确认清自己是不是这块料。就好比你打个LOL是个青铜王者,天天喊着要为国争光,那这样整天打游戏是毫无意义的,你就是游戏成瘾。你如果技术超群,以电竞冠军为梦,那么努力地打游戏提升自己就是在追梦,而不是游戏成瘾。

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总而言之,游戏成瘾就是你不是竞技的料却去以竞技为目的一天到晚打游戏,还有一种就是你以打游戏为乐但因为打游戏耽误了正常的生活。其实说到底还是

自制力的问题,有自制力就不会有成瘾状况的发生。

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我们该怎么办

1.制定游戏上瘾的标准

世界卫生组织应该制定更明确的游戏成瘾的标准,让测量游戏成瘾有一个标准。就比如“没有控制力”的标准到底是什么?我明明有自控力别人是否会强制给我扣上“没有控制力”的帽子?怎样才算“整日沉溺游戏”?我明明就一天才玩一个小时就被人认为“整日沉溺游戏”?制定严格具体的标准,界定游戏上瘾,不让规则被滥用,不让坏人转空子,不让无辜的人受伤害。

2.对于玩游戏不矫枉过正

大多数人玩游戏都是消遣,只要不影响他人,不影响自己正常生活,我觉得都是没有错的。没有必要带着异样眼光去看玩游戏的人,因为和别人打球、唱歌一样都是爱好。家长没必要因为自己孩子碰了一下游戏就如临大敌一般苛责孩子,把他们贴上“网瘾”的标签。

3.对游戏成瘾的人进行疏导

虽然说了这么多没有游戏成瘾的情况,但是游戏成瘾的人还是大有人在,游戏成瘾对人正常工作学习的影响是非常大的,所以应该及时疏导这类人。对于这类人应该不歧视他们,应去往正规机构,而不是一些伤害孩子的戒网机构,对他们进行激励,帮助他们早点回归正常生活。

我玩游戏我就有病了?

文丨李喵娘 图丨源自网络

我玩游戏我就有病了?

喵娘说

对于游戏成瘾,

堵不如疏。


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