荒野大鏢客2是Rockstar San Diego工作室製作,Rockstar公司發行的一款以美國西部拓荒史為題材的動作冒險類開放世界遊戲,為2010年該公司發行的《荒野大鏢客:救贖》的正統續作。
2000人團隊,花了整整8年,耗資超過56億這麼說大家可能有些沒概念,如果算上人力+時間+金錢,它的投入能做出
3個GTA5
70個DOTA2
120個爐石傳說和150個英雄聯盟,這款荒野大鏢客2
很多同學可能好奇,這麼多錢到底花在了哪裡?
會不會是華爾街的資本遊戲?
據外媒報道:荒野大鏢客2會有30萬段動畫CG,和50萬行對話
遊戲的劇本超過2000頁
還聘請了1200名演員做動作捕捉,和700名配音,這種級別的投入,讓最不起眼的NPC都有自己的故事和情緒,如果你曾經罵過他老爸,他可能直接無視你,甚至偷偷報復你
再說畫面,花了56個億,畫面自然是頂級,但更有意思的是逼真畫面背後的細節交互,比如馬匹的寶貝
會隨著天氣溫度的熱脹冷縮,再比如,血液濺在身上會有所保留,發臭了還會被NPC嫌棄。
目前呢,
荒野大鏢客:救贖2發售後15天,擊敗了荒野大鏢客:救贖十年來的總銷量
2019年2月6日,Take-Two宣佈,荒野大鏢客:救贖2銷量已突破2300萬套,收入達到了12.48億美元,毛利潤為3.5億美元。
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