03.04 你喜歡玩輔助嗎?玩輔助的人都是什麼樣的?

拾光q


我喜歡玩輔助,最開始玩LOL玩的是流浪法師。那時候的流浪大招不是傳送,是增益有法術吸血的。不過,後來因為學校的原因有2年沒玩,初三玩的時候流浪已經改了。

由於好長時間沒玩,我不是很熟悉當時的LOL。玩過其他位置,但都不是太理想。後來,買了莫甘娜開始玩輔助。一開始也不會玩,經常被ADC噴。不過,時間長了我也慢慢熟悉了起來。預判,走位,開團。雖然不敢說特別厲害,但最起碼不坑了。之後我開始嘗試其他的輔助,日女,琴女,奶媽,布隆,石頭人,機器人,錘石,蒙多,扇子媽,風女,牛頭,派克,塔姆。雖然他們我不是都玩的很六,但是我玩輔助的時候特別開心。保護隊友,開團,戰略性撤退等等,不過最開心的還是嘲諷對面!哈哈哈,特別是有控有肉的輔助,對面一般都心態爆炸。


隨小道


只能說喜歡搞事。

其他位置都是需要刷錢發育的,就輔助不用,工資裝+五速鞋,各種搞事。只要操作跟的上,對面能恨死你。

我喜歡玩的輔助有錘石,派克,莫甘娜,機器人,巴德,風女,奶媽,時光,布隆和牛頭。說我是職業輔助一點也不誇張,各種搞事情。各種騷。

簡單的說一些,比如稻草人一級學E搶對面野怪,派克帶懲戒搶對面野怪,錘石第一次回家五速鞋去抓上,機器人讀cd去抓對面野怪……我的巴德三級就可以帶著對面各種跑酷。

當然,遇到沒什麼功利心的ADC的時候,他會吼你,亂跑什麼,對吧……哈哈哈。所以很考驗你的大局觀。就像我,我基本上都知道對面打野在哪,哪裡可能會放眼了,所以我根本不怕搞事。

你要說輔助是什麼人,我覺得輔助就是給遊戲增加變數和樂趣的人。現實中,也是喜歡搞事的人啊。

反正我就是這樣,有著一顆自娛自樂的心。


煮夫的湯勺


看你們評論個個大佬,我這青銅實在不知道說什麼,只能說說我看到的,一開始玩lol打的上單,後來打野,現在輔助,每次玩輔助遇到的AD也都是各種各樣的

1級韋魯斯和女警對點,死了還說我不保他,你這治療鍵扣了吧,開局到結束就沒按過

還有就是我玩琴女,說我給他buff他看不見放技能,也是厲害

玩錘石也是的,打死不點燈籠,是不會點還是就不知道這個能點

還有就是除非和我朋友玩,就沒見過有AD賣真眼的,連插眼都懶得插,全程抹黑

我朋友玩的中單,每次定位賽他的段位都比我低

其次就是低段位不存在走位預判,有時候龍都不打就結束了


北灬方


我就是玩ad的,玩到現在愛上輔助這個位置,玩錘石基本預判,他們的各種位移技能,逃生甚至進攻,很有成就感,感覺比各種5殺啥的更爽!我玩錘石基本下路都是我來帶ad節奏,因為對ad瞭解多了,所以我帶起節奏更順手,玩錘石的一定要有一顆比ad還騷的心,玩各種輔助都一樣,你要做的是把對面打殘,或者控到殘血,優秀的輔助一般會讓ad很舒服,一般的輔助想跟著ad混,ad想打輔助才上,這樣是不行的,只有輔助帶節奏,ad才能carry!


聰弟Vlogger


在這個多數人幾千局都沒有輔助英雄的時代,就讓萬年輔助的我來回答一下吧;

我認為喜歡玩輔助的人需要這些品質

第一:善良

輔助是需要泯滅掉自己想要輸出的心的,這就意味著他的全部技能的主要用途不是製造傷害而是保護隊友,他不可以補兵刷經濟,不可以搶除己之外任何人的人頭,甚至連自己的也要讓給其他人殺以讓他人更好的發展,能做到如此,需要一顆善良無私的心。

第二:博愛

我們都知道輔助是要和ADC一路的,他需要不惜一切代價的讓ADC的經濟發展起來,讓其中後期的輸出最大化,這除了要讓兵讓人頭之外,還需要在牽制對方的同時保護自己的ADC,有時候要用自己的身體擋傷害,必要時還要犧牲自己來保全ADC,團戰時為了勝利更是要主動賣自己,正所謂我不入地獄誰入地獄?所以玩輔助的人都有著一顆自我犧牲的菩薩心腸。

第三:大局觀

都說玩輔助是偷懶,我並不這麼認為,輔助除了無私的為隊友奉獻經濟和生命之外,還要縱觀全局,分析敵方英雄的動向以及插眼為隊友開闊視野點亮智慧人生,並時刻與隊友溝通提醒隊友注意,比如敵方打野是先打紅還是藍?什麼時間會打完?打完升級後會不會去上路GANK?野怪什麼時候刷新?敵方英雄在地圖上消失不見會不會去打龍了?等等都是作為輔助需要考慮分析的,所以輔助並不是混子,他其實是一個Team的Leader。

所以我認為輔助其實並不容易玩,兵不能亂補,線不能亂推,技能不能亂放,人頭不能亂搶,眼要一直插,捱打要去抗,送死第一個去。看人家大殺四方,自己卻默默的付出,每次打完看著右上角遠超殺人數的死亡數,輔助的心裡便會湧起一股心酸與欣慰,因為正是輔助的無私奉獻換來了ADC的超神之路。很多自大的ADC都認為超神了是自己NB,死成狗就是輔助的錯,但這裡想說請每個ADC多給自己的輔助以鼓勵而不是責怪,既然有人甘願做輔助,那就是把遊戲的樂趣讓給了你。

  選擇輔助的人是值得尊敬的,作為一個墊背給別人擦屁股的角色,不求自己出彩,只是為了團隊的利益而犧牲自我,他們是對團隊精神和無私奉獻的最好詮釋。

以上是艾斯對這此問題的見解,喜歡的話請各位點贊轉發,並且關注我喲,謝謝大家


ACE丶艾斯


輔助位是英雄聯盟中至關重要的位置,相比於其他位置而言,輔助位在目前排位中更能左右戰局。

玩輔助的玩家都是心態比較穩定的人

隨著版本的更迭,其他位置的玩家在水平上無限的接近,可能有時候同段位的上單、中單水平是一致的,而輔助位則不同了。

舉個例子,比如在低分段白金鑽四左右的排位中,大部分玩家打輔助位都是補位補到的,如果就其他路均勢的情況下,我方是一個主打輔助的玩家,那麼我們的整體勝算就要大很多了。

小輔助大英雄

其實大家對於輔助位還是有比較多的成見,以至於目前大家都不願意去玩輔助上分,都認為隊友需要我的carry,其實這個心態是不對的。

平時老丁也經常會去打低分段,我的號比較多,什麼段位的都有,所以打白銀局老丁補位到輔助也是會根據局勢選擇正確的輔助來進行遊戲的,平時老丁打鑽石也比較喜歡在晉級賽的時候打打輔助,畢竟玩輔助還是可以碾壓對手的。

沒有打過輔助的玩家該如何選擇輔助英雄?


這一點屬於擴展的點,畢竟問題中沒有,不過這個也是屬於比較關鍵的,因為大部分玩家不喜歡中規中矩的輔助英雄,所以老丁再此為大家推薦了兩個我平時比較喜歡拿來打晉級賽啊輔助。

搭配推線流ADC選擇稻草人

我方ADC選擇了一個對拼能力比較弱的ADC,比如:女警、輪子媽、小炮,這類推線能力比較優秀但是真打起來比較一般的英雄,我們可以選擇用稻草人輔助他們。

稻草人的好處在於他擁有極強的消耗能力以及保護能力,不管是沉默還是恐懼都能很好的限制對手來輸出我方ADC,並且這類ADC大多數都帶有一些小爆發,從而在我們控制對手的的時候打出爆發,從而打出線上優勢,不過稻草人對於玩家的英雄熟練度要求比較高,所以大家還是多練習一下再去排位上分吧。

搭配打線流ADC選擇巨魔

可能這一點有很多玩家表示不理解,為什麼選擇這個版本不強勢的輔助英雄呢?原因在於巨魔的對拼能力很強,甚至我們打出優勢以後可以2打3,就中期小規模團戰巨魔的作戰能力也是非常強大的。

在搭配上:盧錫安、卡莎、德萊文、燼這類可以對拼的ADC時,我們可以拿出巨魔輔助。

巨魔輔助的好處在於他沒有消耗能力,從而敵方肯定會將兵線推過來,這樣一來我們就有了擊殺距離,從而更好的利用W的加速以及E技能的改變地形留住對手,後續利用Q技能降低敵方ADC的輸出。

搭配這樣的ADC,我們只要打線打贏一波,那麼後續就能一直壓制敵方下路,不管是配合打野去打入侵,還是配合ADC去遊中都是可行的。


丁老師電競課堂


任何人都沒有權利剝奪一位玩家回答問題的權利,雖然我是白銀水平,但我懷有一顆王者的心!

首先,對我個人而言,非常喜歡玩輔助!

就拿LOL來說,5V5遊戲,每個位置都有每個位置的作用,缺一不可,他們是相輔相成的!

作為輔助,要有一顆沉著、冷靜的心,必要的時候,吸引火力,讓隊友撤離,這叫捨身取義!

前期做好視野,防止敵對打野或者中來偷襲,因為輔助相對清閒時間較多,所以要時刻留意打野動向,必要時提醒中路或上路,所謂眼觀六路耳聽八方不外如是!

但是輔助最大的任務是,協助ADC崛起,兵線給C位,人頭給C位,傷害自己承受;控制技要拿在手心,留人或者撤離時再用,因為控制技不交,對於敵對而言,始終是一種威懾力!

但是不排除你遇到坑,這樣你真是要聽天由命了😊,所以我一般玩輔助,為了避免這種情況的發生,很少玩純輔助。這樣的話,遇到坑了,就果斷放棄輔助了,就算這樣,視野還是要做的!

輸出型——小法、光輝、莫甘娜、扇子媽、大眼等,這些英雄輔助,前期可消耗,有控,後期打團傷害也不俗!

坦克——塞恩、石頭、老牛等,這類英雄又肉,又帶控,又可以開團,打團還是很犀利的!

玩遊戲,重要的是要堅持本心,自己喜歡打什麼位置,就去打,打的好與壞,其實不重要,自己開心最大!


LOL盤他


下路,進攻的發起者;抓人,節奏的帶動者;遊走,視野的掌控者;團戰,捨己為人的奉獻者。

以前在上學的時候,曾經和一個同學打了4年的下路,我玩錘石,他玩滑板鞋,我們一路從白銀打到白金一,我來分享一下玩輔助的人都是怎麼樣的。

1、果斷的指揮官

兩個人開黑走下,如果你是玩的錘石這樣的進攻性輔助,一定要擔當起指揮者的角色。不斷地A兵搶二,當快要升二級的時候要提醒ADC往前走,二級的時候先用E技能減速,不要著急出勾,等對方閃現或位移後再勾。

要提前告訴ADC先打誰,不要各自為戰,一般是優先打對方比較脆,沒有位移的英雄。

2、機智的心機boy

當解放下路之後,輔助們就可以去遊走抓人了,在此之前,他們會仔細研究哪條路比較好抓,當對方以為沒有打野想殺人時,輔助說不定就蹦出來了。

輔助要掌控接近全隊一半的視野,每當輔助穿著五速鞋,身上帶滿了真眼假眼和掃描在野區逛來逛去的時候,我就覺得玩的好的輔助肯定是一個心機boy。

3、捨己為人的“雷鋒”

在我打輔助的這些日子裡,我曾經幫ADC擋過機器人的勾,燼的R、女警的R、瞎子的Q、等等,只為讓ADC發育的更好。團戰時輔助真的是又當爹又當媽,左手一個ADC,右手一個APC,身後揹著個胖打野。

輔助玩的好的都是召喚師峽谷的雷鋒。

大家有什麼想法可以在評論區分享哦。我是祖安的未來,歡迎關注我,英雄聯盟,我與你同在。


祖安的未來


喜歡。

喜歡玩輔助的理由

原因一:懶得操作太多,想混

玩遊戲大部分情況下是想放鬆,那麼想放鬆的話路人局選擇輔助是一個很好的選擇。拿一個輔助就下路線上混著就行,不用廢太多力氣,等隊友carry,然後躺贏,多舒服。

是的,想躺贏,實在不想C,因為如果自己表現太好,但是隊友把你坑輸,那實在是太難受了,會很憋屈。

能躺贏的對局誰都喜歡,如果能夠沒把都躺贏,那也是一種實力。

原因二:怕排隊時間太長

比如神超玩這個水友的號,沒有選擇輔助,所以預計時間大概有三分鐘,但是如果選擇輔助會怎麼樣?

和補位一樣,幾乎秒進。

時間寶貴,如果玩遊戲想快一點進入,那麼選擇“補位”或者“輔助”會排得更加快。

原因三:其他位置玩得不太好

這種情況一般屬於新手。

新手對於其他位置並不比其他玩家熟練,所以通常是先打輔助,等其他位置熟悉了之後才慢慢轉型——尤其時開黑的小夥伴。

如果是五黑,那麼一般是相對來說比較“新手”的人打輔助,因為這樣勝率比較大。

輔助這個位置真的“躺”大於“C”嗎?

以前的排位系統並不像現在這樣可以選位置,而是直接排進去,通過“商討”確定位置。

但是這種效果並不好,因為當時大家對於輔助的認知就是“沒多大用,不能C”,所以沒有人想玩輔助,因此“五樓沒人權,乖乖玩輔助”。

直到Madlife在賽場上大放異彩,各種意識鉤讓人看到了輔助carry的可能性(當時他們隊伍裡最強的選手就是Madlife)。

漸漸地大家才改變對輔助的認知。

輔助也是可以C的,S7世界賽版本更是輔助的天下——香爐怪統治一切。

現在雖然輔助C的能力不比以前強,但是如果發揮得好,節奏帶的好,也是可以帶領隊友走向勝利——只是不比其他位置帶節奏來得簡單(除了ADC)。

另外,下路這條線前期輔助發揮好就贏了一大半。

所以不用瞧不起輔助。

但是也不得不承認,大家之所以不喜歡玩輔助,是因為當隊友劣勢時,輔助這條路比其他路難C得多……


隨緣說遊戲


我就是專門玩輔助的,我覺得輔助很有樂趣。為什麼不玩別的位置?很簡單,因為我其它路太菜,上路英雄我基本全都不會,中路是大神聚集地,我經常被吊打,玩AD太菜幾下就被輔助看出來瞭然後罵人,只有輔助最安全,碰到己方AD給力,就能混個順風車,己方AD太差就拖後期打團保護carry位,前提是我輔助玩得6,起碼鑽石以下只要我拿到錘石女坦布隆莫甘娜露露,己方AD又不是那種拼命拿滿血越塔換對面殘血的二筆,我起碼能保障下路不崩盤,做好視野,時刻關注雙方打野位置,至少每10秒看一下小地圖(輔助的優勢就是有更多時間看小地圖,為什麼很多職業隊伍指揮是輔助,就是這個道理),熟悉幾乎所有主流AD和輔助的技能以及常見打團套路,我能盲猜到對面老鼠會在哪個位置突然出現,VN肯定會朝哪個方向走位因為他想推牆,金克絲馬上會扔火箭除非他是SB,我得擋在殘血前面手裡捏好盾,對面打野肯定不會來下路即使我現在看不到他,這都是因為遇到太多次了。


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