11.21 元氣騎士:減冷卻因子和天賦減冷卻 當它們相遇會發生什麼呢?

“涼風有信,秋月無邊,我是愛玩遊戲的大鼻孔。”

元氣騎士:減冷卻因子和天賦減冷卻 當它們相遇會發生什麼呢?

小夥伴們大家好!今天是我們《流言終結者》第三期!第一期我們講了關於天賦減冷卻的真正效果,並且最終證實為-25%的冷卻時間!隨後就有小夥伴在評論區提出了一個很有趣的問題:減冷卻挑戰因子+減冷卻天賦,實際是減多少?

元氣騎士:減冷卻因子和天賦減冷卻 當它們相遇會發生什麼呢?

這個問題有趣的地方就在於,天賦減冷卻是在該挑戰因子的基礎上發生作用,還是在它原本的基礎上,再讓挑戰因子發生效果呢?說得有點繞,其實就是先-25%,還是先-50%的意思!要知道,這可是會導致兩種截然不同的結果哦!

元氣騎士:減冷卻因子和天賦減冷卻 當它們相遇會發生什麼呢?

首先,我們對減冷卻因子進行一番測試,它的官方說明是:技能冷卻時間減少50%;我們還是使用刺客,在該因子加成下,我們的一技能冷卻由9秒變為了4.5秒,也就是減少了一半,和描述相符!

元氣騎士:減冷卻因子和天賦減冷卻 當它們相遇會發生什麼呢?

接下來,我們再來測試雙重加成下刺客的一技能冷卻時間,我們得到了

3.15秒這個數字,用上面得到的4.5秒減去它得到了1.35秒,再用這個1.35秒除以4.5秒的話,剛好得到了30%這個值!嗯?這個就有意思了,不是應該是天賦加成值25%嗎?怎麼還多了個5%呢?

元氣騎士:減冷卻因子和天賦減冷卻 當它們相遇會發生什麼呢?

如果我們用原本的冷卻時間9秒,先減去天賦加成值25%,就得到了6.75秒,再用6.75秒減去因子加成值50%的話,最後得到了3.375秒的數字,和實際的數字3.15秒也並不相符!

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其實我們還漏了一種算法,就是直接把兩種情況加起來,也就是-50%+-25%=-75%,換句話說,技能冷卻至原來的25%了,那麼我們使用正常值9秒乘以25%,得到了2.25秒!也與實際的數字不相符!

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綜上的話,大鼻孔還是比較傾向於第一種算法,也就是先減冷卻因子加成-50%,再天賦減冷卻加成-25%,雖然最後的數值有一點點出入,但也還能夠接受吧!那麼,今天的問題就來了,為什麼最後會造成比天賦效果多-5%冷卻的情況呢?

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