03.29 《只狼 影逝二度》論勇於彈刀的重要性——附彈刀小技巧

最近看版內,感覺不少人特別是新手對彈刀有一些誤解,很多觀點和感受跟我自己新手期完全相同,所以就想發這麼一個帖子。

− 先說我自己

標準的中老年論壇用戶,除了20年前的電遊廳基本沒接觸過ACT遊戲,FPS、音遊苦手,moba遊戲靠理解上分,魂系列完全沒碰過。

受苦經歷為忍者殺手1個小時,蝴蝶夫人接近3個小時。領悟到勇於彈刀以後,天守閣屑一郎8把,七本槍3把,其餘boss也均在5把左右,凜、幻影破戒僧初見殺。

可能有人會說,你這是因為前面沒逃課受了苦,所以後面才打的順利。

其實不是的。

稍微棘手一點的小怪都能讓我吃虧,打個藍衣武士都能把藥喝完,初見boss也經常打的很差。

但這樣菜雞如我卻能在之後幾把迅速適應,然後在比較低的次數過關。

全是因為一個技巧——“勇於彈刀”

說起彈刀,就必須先說一下大家對於彈刀的兩個誤區。

− 第一個誤區

即《彈刀需要反應速度很快》

乍看是沒錯,但只要稍微玩過遊戲都知道,其實這個遊戲是“墊、撤步躲避”、“跳躍躲避”、“彈刀” 全·都·很·需要反應力。

有人說彈刀太難,躲著耗血更容易。

但跑是跑不死boss的,總要上去砍才能達成耗血目的,這樣就不可避免的,總有要面對boss攻擊的時候。

在這種情況下,boss的一次攻擊,不管是危字、普攻還是特殊機制,需要大腦在‘墊步’、‘跳’、‘擋’三個選擇裡,進行抉擇做出哪種應對,抉擇成本為“三選一”。

而如果勇於彈刀的話,就會一直處於‘彈刀成功與否’的常時狀態,而大部分情況下,失敗也只是漲一點格擋條,根本無需讓大腦對其作出反應。

因為默認是會按下防禦鍵的,所以大腦則可以集中精力在‘跳’和‘躲’的抉擇之中,只需要考慮兩種改變,抉擇成本變成“二選一”。

“二選一”明顯要比“三選一”少考慮一種改變,也就是反應速度會更快,很多人說的‘去壓制boss反而更好打’,這就是原因之一。

《只狼 影逝二度》論勇於彈刀的重要性——附彈刀小技巧

− 第二個誤區

第二個誤區更普遍,絕大多數新手包括我都曾有這樣的誤區。

《彈刀的收益和付出不成正比》

這其實是錯誤的混淆了彈刀的收益。彈刀的收益除開可以彈出硬直之類的小技巧之外,在主觀上主要有兩個。

1.“彈滿格擋條可以秒殺boss”

實際上新手根本做不到,是完全的高手向(或者說熟練工)領域。

絕大部分人都經歷過這樣的場景,好不容易把黃條彈刀一半,一不小心格擋條滿了或者其他技能沒躲開,刷一下半血,趕緊吃藥。

吃完藥回頭一看,臥槽boss黃條沒了

《只狼 影逝二度》論勇於彈刀的重要性——附彈刀小技巧

,然後信心受挫,越打越差,苦不堪言。

這就是錯誤的走進了上面那個誤區。

仔細想想,你的目的到底是什麼?是‘過boss’,還是‘這一把過掉boss’。

很顯然前者才是最終目標。

玩過某CCQ遊戲的應該都懂這麼一個道理。

開荒的每一次打boss都不是為了‘過boss’,而是為了‘比上一次開荒解決更多的問題’,等問題全都解決了,boss自然也就過了。

放在只狼裡其實也是一樣。

相信沒多少人會奢望對每個boss都能一次初見殺,那基本不是人能做到事情。

所以,很簡單,我們應該擺正心態,把每次打boss的目的從“過掉boss”改為“學會(或熟練)應對比上一次更多的boss攻擊”。

當boss的所有攻擊和機制都熟練應對了,在本遊戲的容錯率下,就很有機會把boss過掉。

而我推薦‘勇於彈刀’的原因,則主要是下面“彈刀的第二項主要收益”。

即——2.彈刀可以更多的感受boss的攻擊和機制。

只要感受過耗血和彈刀兩種模式的應該都不難得出這麼一個結論,靠近boss時往往boss的攻擊慾望更強烈,而拉遠距離時,boss則更傾向於使用突進、特殊機制或者遠程攻擊。

但要對boss進行攻擊,在紙人有限的情況下,終歸是要去靠近boss的。

那麼,一個是主動適應,另一個是被動應對,要更快的熟練boss的攻擊方式,明顯是貼身彈刀流更為快速。

更快適應boss的攻擊就代表開荒效率更高,效率更高開荒時間就會縮減,受苦,自然也就變少了。

綜上所述,彈刀流看似難以上手,但其實這一作是十分鼓勵彈刀的。只要擺正心態,每個人都能成為新一代打鐵巨匠!

《只狼 影逝二度》論勇於彈刀的重要性——附彈刀小技巧

《只狼 影逝二度》論勇於彈刀的重要性——附彈刀小技巧

對結論沒興趣的同學不要急著關帖子,我在這裡給大家推薦一個小技巧,我稱之為‘找節奏’。

技巧很簡單,就是時不時按一下防禦鍵。

有人可能就要說了:

《只狼 影逝二度》論勇於彈刀的重要性——附彈刀小技巧

你鬧呢,這也算技巧,不就是碰運氣。

客官不要急,且聽我慢慢道來。

首先,在按防禦鍵的時候一定不要慌,不要一看到boss攻擊就絕命狂點,而是堅決保持一樣的頻率,哪怕彈不到刀被打出硬直也別管,墊步躲一躲,等恢復了再重新找回節奏。

第一步要做的,就是把一次按鍵的速度穩定下來,速度不宜太慢,快一點無所謂,之後將其形成肌肉記憶。

第二步,則是用這種按鍵去‘丈量’boss的攻擊,不要去考慮彈刀,直接感受boss的這次攻擊比一輪按鍵快,還是慢。

多重複幾次感受,切記不要急,掉血也無所謂,反正不指望一次過boss。

等基本形成了深刻印象,就可以開始第三步運用這個技巧了。

把boss所有的攻擊改成簡單印象“比按一次鍵快的攻擊”和“比按一次鍵慢的攻擊”,甚至“按兩次鍵的攻擊”。

然後再開始嘗試彈刀,你會發現,原來彈刀是這麼的簡單。

《只狼 影逝二度》論勇於彈刀的重要性——附彈刀小技巧


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