01.10 CES再現沉浸式體驗!ARVR能否再度“爆冷”?

沉浸式體驗又火了,只不過這一次出現在了CES 2020上。

  作為全球最大的國際消費類電子產品展覽會,CES深受眾多科技愛好者以及媒體、廠商朋友的重視。每年的1月7日——10日,它都如約在美國內華達州拉斯維加斯舉行,作為最具前沿的科技“聖地”,它凝聚著最前沿的技術展示,以及最新的科技產品,無論是科技小白,亦或是媒體、廠商,他們都能夠成功地捕獲到當前以及整個一年內的科技資訊。因此,CES從來也都不缺乏“朝聖者”。

CES再現沉浸式體驗!ARVR能否再度“爆冷”?

  沉浸式體驗,你還記得嗎?

  在今年的CES展會上,除了常規的三星、索尼、LG等主流大廠帶來的驚豔表現以外,筆者注意到,曾紅極一時後來卻又不被消費者“買賬”的沉浸式體驗再一次出現在了CES的舞臺上。

  經歷過風光無限,也遭遇到坎坷低谷的沉浸式體驗本次能否有十足的表現?下面筆者就帶大家來簡單梳理下本屆CES展會上有關於沉浸式體驗的新品資訊。

  ① 意外“爆冷”!三星AR眼鏡問世

  在本次CES展會上,三星的表現可謂是可圈可點。按照往常慣例,三星如果要對外公佈旗下AR眼鏡,肯定會事先進行“預熱”,然而在本次展會開始之前沒有任何的消息透漏。據筆者瞭解,三星這款Gear VR頭戴式設備主要是配合三星對外公佈的GEMS智能健身方案使用。簡單理解就是,該AR眼鏡是場景落地化的產物。我們能夠通過佩戴這款AR眼鏡,來與虛擬健身指導老師進行同步動作。

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  其次,與之配套的還有GEMS外骨骼套件。據介紹,該套裝備是經由三星步態增強以及動力系統演化而來,它能夠在你戴上該AR眼鏡,健身的過程當中,提供步行輔助或者一定的行走阻力,達到真正意義上的運動強度,帶給你真實的健身體驗,同時也免去了去健身房辦卡健身的不必要環節,省錢省心也省力。

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  需要注意的是,三星這款AR眼鏡是首次曝光,採用的分體式設計,並且在這款鏡框的中間還裝有攝像頭。另外,結合三星電子消費電子事業部總裁兼首席執行官HSKim提到的參會主題“Age of Experience”體驗時代,該產品短時間內預計不會上市,售價也暫時無從得知。

  ② 索尼:PSVR銷量突破500W部,3D立體視覺技術搶眼!

  區別於大多數公司,索尼本次在CES新聞發佈會上對外公佈了旗下VR眼鏡整體的銷售情況。放眼整個市場,搭載VR技術的產品因為受制於整個大環境驅使,致使大部分擁有VR產品線的廠商對VR產品的銷量儘可能避而不談。PSVR作為VR頭顯銷量最好的產品之一,索尼給出的答案是500萬!

  同時,索尼還對外宣稱,旗下PS4系列主機在全球累計已經售出1.06億臺,一併售出的遊戲數量更是高達11.5億個,並且還擁有1.03億的活躍用戶,PS Plus會員訂閱用戶更是超3880萬,數據相當可觀。

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  此外,考慮到有很多朋友對索尼公佈的這個數據不“買賬”,筆者經過調查發現,截止到2019年3月,索尼對外的VR頭顯銷量僅僅為420萬套,因此,能夠取得這樣的成績,索尼無疑是感到非常滿意的,同時,該VR頭顯銷量利好的趨勢仍在持續上漲。

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  當然了,光是這些肯定不夠。在本次CES展會上,索尼還對外公佈了其全新的3D立體視覺技術,英文Volumetric Visual Technology。

  通過索尼展出的眼感光場顯示器,英文Eye-sensing Light Field Display,該顯示器能夠使用戶對外實現超高精度的現實體驗。據索尼宣稱,該設備採用高速視覺傳感器以及人臉識別算法技術,能夠達到非常良好的三維立體效果體驗,是傳統裸眼3D顯示器所無法做到的,同時該顯示器還可應用於VR與AR兩項技術內容當中,並且能夠為娛樂、產品設計等多個創作領域的專業人士提供多功能的三維立體內容的環境創建。

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  與此同時,該顯示器還能夠與索尼體積捕捉技術,英文Volumetric Capture形成良好的技術配合。

  這裡給大家解釋一下,所謂體積捕捉,其實是索尼提供的一套能夠改變電影、電視節目製作方式的虛擬生產設備。據瞭解,該虛擬設備的工作流程大體是,先拍攝索尼影像工作室的真實環境,以獲取逼真且足夠真實的多維數據,然後再以背景圖像的形式顯示在Crystal LED顯示屏幕上。同時,背景會隨著攝像機的移動而產生實時的變化,以確保最終要呈現的畫面具備適宜的視角與景深,達到身臨其境的場景體驗,且在任何時間都能夠提供靈活性的創作與拍攝。

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  ③ 支持HDR!松下展出全球首款4K VR眼鏡

  接下來給大家講講松下,作為日本老牌電子,松下絕對是本次CES展會上又一大亮點。由知名VR設備製造商高平電子,英文Kopin Corporation支持合作的松下在本次CES展會上帶來了旗下首款支持HDR技術的4K VR眼鏡。

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  據瞭解,該設備也是全球首款支持HDR技術的VR眼鏡。這款眼鏡擁有4K超清分辨率,並且還支持5G網絡。同時還採用OLED自發光面板技術,Lumix相機光學設計,並且支持Technics音頻,能夠給用戶帶來非常不錯的沉浸式體驗。

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  此外,松下還通過智能移動Smart Mobility、智能生活空間Intelligent Living Spaces兩個板塊與沉浸式體驗Immersive Experiences共同向外界闡釋了松下對“生活更新”的美好願景。

  … …

  可以發現,沉浸式體驗依然具備爆發的潛質。在5G網絡正式走向商用,越來越多的廠商也已明白,單純的輸出VR設備並不可取,更多時候,結合場景化的體驗更能喚醒消費者內心的強烈購買慾望,而基於沉浸式體驗的探索還需要很長一段的路要走。


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