04.12 4个败笔毁了《古墓丽影:源起之战》

《古墓丽影:源起之战》上线已经近一个月了,其豆瓣评分为6.4分,不好不坏,可是豆瓣评分终究只是网友的综合得分而已,每个玩家、每个影迷心中应该都有自己对于这部影片的一个评分,而游研君对这部影片的看法是,6.4分都有点高,它只能拿5分。

4个败笔毁了《古墓丽影:源起之战》

如果只看动作,只看3D,只看主角怎么干翻层出不穷地敌人,那么这部影片还可以说尚可一看。可是如果加上剧情,那对不起,5分不能再高了。

4个败笔毁了《古墓丽影:源起之战》

本片的背景故事来自于“古墓丽影”系列于2013年开始的重启计划中的《古墓丽影9》与《古墓丽影:崛起》,其中《古墓丽影9》彻底打破了“古墓丽影”系列以往的窠臼,无论是玩法、画面、剧情还是游戏性方面都做到了彻底的重生。而反观电影版,如果你不是片名用了古墓丽影的IP,角色用了古墓丽影名字,地点用了古墓丽影的地点,谁知道你拍的是古墓丽影啊!

4个败笔毁了《古墓丽影:源起之战》

服化和选角还是很还原的,影片少有的亮点

之所以说本片出于《古墓丽影》而逊于《古墓丽影》,不是一部好电影,主要原因有以下几个方面:

一、剧情缩水

前面提到过电影的故事背景主要借用了《古墓丽影9》以及《古墓丽影:崛起》的主线内容,但是因为其面向人群不仅仅是游戏玩家,所以需要再说一下更久远的故事背景。这就导致了影片前面一大段都是讲述劳拉是怎么从一个送餐员摇身变为一个有钱出海探险的富家女的,而游戏版剧情一开始就在船上,通过几段简单的对话交代清楚去邪马台岛的原因,紧接着就遇到了海难。

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古墓丽影9的关卡,可以看出剧情之庞大

有玩家统计过游戏版仅剧情CG动画就有130多分钟,这还不包括劳拉跑图和非CG的一些动作戏和对白,所有情节串起来非常细致完整的讲述了一个紧张刺激的故事。反观电影,片长118分钟,包含片尾。118分钟减去铺垫,减去片尾,想要把故事讲完肯定是要在剧情上做些缩水的,这也导致了游戏中一大高潮——劳拉独闯卑弥呼女王神殿,穿越风暴守卫层层把守的宫殿这么紧张刺激,扣人心弦的情节在电影中简化成了穿过一千多具古代武士的干尸……这紧张感差了不止一截啊!

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紧张到吃手手

二、情节生硬

游戏里面的剧情是一行人去探险被困海岛,惊奇的发现岛上有一个神秘的教派,他们抓住并杀死因为这片海域的超自然力量而遇到海难漂流到岛上的人,劳拉和她的小伙伴们为了活命与其展开战斗,逐渐发现除了这个教派,岛上还有一种更强大邪恶的神秘力量阻止所有岛上的活人离开这座岛……步步惊心,扣人心弦。所有人的行动目标都是为了活下去这个人类的本能,然后再夹杂着友情、信任、背叛、勇气等等情感,从各种角度调动着玩家的情感。

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电影,主角得到了爸爸的遗产和线索,踏上了寻找爸爸之路……那你叫什么《古墓丽影:源起之战》啊,你叫《古墓丽影:爸爸去哪儿》不是更好,然后剧情走上了寻找爸爸找到爸爸但是害死了爸爸的老套路!可是因为劳拉爸爸这个角色并不是那么深入人心,所以出现了一种为了拍下去而找,为了拍下去而死的生硬感。而劳拉的爸爸这个设定应该是为了拉上《古墓丽影:崛起》这条故事线,这跨度太大了吧,你连岛上的事情都讲不好,还东拉西扯的为下一部做铺垫,求求你们铺垫归铺垫,但是行行好别拍续集了好吗!

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而且《古墓丽影:崛起》的故事真的不如《古墓丽影9》啊!劳拉面对和她一起出生入死对她关怀备至的约拿等人的劝告无动于衷,摆出一副残念的面孔说:“我不听我不听我不听,我信我爸爸。”这句话在游戏中说了有几十次,可是游戏对她爸爸的形象塑造太单薄了,让人怀疑劳拉脑子是不是出问题了,她爸爸哪有这么伟大的人格魅力啊!而电影好死不死的就用了《古墓丽影:崛起》中的劳拉爸爸的形象,让人忍俊不禁!

4个败笔毁了《古墓丽影:源起之战》

三、本末倒置

在“古墓丽影”系列中虽然不乏杀人打怪的情节,但是解谜和探险才是“古墓丽影”,十周年纪念版打过恐龙不代表它是侏罗纪公园,9代10代杀人如麻不代表它是真劳拉无双,永远别忘了它的名字是古墓丽影。古墓才是重点啊,要倒斗懂吗?虽然她一个受尽资本主义思想荼毒的小娘们没有我国的倒斗艺术爱好者那种上交国家的思想觉悟,但是古墓丽影就是应该与天斗其乐无穷。BOSS,那是解谜的时候顺便打的好嘛!

电影导演和编剧很明显就是看了玩家上传的游戏视频——血战邪马台,以至于对“古墓丽影”产生了相当深的误解,这才将电影的重点放在了与反派的追逐逃亡斗智斗勇上,而其中最重要的古墓与解谜反而被置于尴尬的位置。这样的结果就是观众只看见劳拉打打打杀杀杀,却看不见劳拉独自解开谜题、闯过陷阱,拯救伙伴于水火,把智勇双全的女主角生生刻画成了金刚芭比。

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四、人物刻画太套路

游戏中通过大量的与反派、与伙伴甚至与杂兵的戏份来刻画主角的性格,并且为主角的选择和性格变化给出了充足的理由,这使得角色形象是非常细腻舒服的逐渐展现在玩家面前的。那个在船舱中为了掩护劳拉牺牲的艾利克斯,在前面的故事中通过各种情节展现了他胆小自卑的性格以及暗恋劳拉等等,才在牺牲的时候让玩家动容。甚至连路人小兵,也有通过各种对白来说明鲁莽、胆小、粗鲁等等性格,这就让每个人都显得真实而不是将角色分为“主角”+NPC这么简单。

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担心之情不言而喻

电影在这上面的表现就……可能是因为剧情缩水所以发展提速,导致角色刻画非常的套路化,也并没有给坎妹太多的机会发挥她的演技。不过坎妹的演技值得肯定,被迫杀人的那段演的很棒,也是本片少数的亮点,但是总得来说角色刻画还是不够丰满。置于吴彦祖扮演的路人……我是说陆仁,其身份船长在游戏中是一个关爱劳拉的长辈,是劳拉蜕变的导师一样的人物,在这里,真的就人如其名!

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你个船长拿枪杀人就这么自然的吗

综上所述,本片是一部糟糕的电影,对比《古墓丽影9》的成功它就是一个彻头彻尾的失败作品,完全没有继承到原作的任何优点!玩过游戏的粉丝收获到的可能更多的是失望,而对没玩过游戏的影迷来说它就是一部中规中矩的爆米花电影。但是不管怎么说,6.4分都太高了!

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