06.28 每個人都有一個武俠夢,但哪款遊戲才能真正“圓夢”?

無論是80後,還是90後,通過從小看到各種電視劇和電影,見識到的飛簷走避的英雄,都會幻想自己是那個時代的俠客劍士,在亂世中結識陪你終老的她,最終功成名就,與她雙宿雙飛,歸隱山林,只是想想就非常帶感,所以現如今遊戲市場上始終會隔三差五的出現一些國風武俠遊戲,比如近期被推到風口浪尖的逆水寒,撲朔迷離的九陰2,還有經典武俠遊戲劍網三等等,但是,這些武俠遊戲誰才能成為大家武俠夢的“圓夢使者”呢?

每個人都有一個武俠夢,但哪款遊戲才能真正“圓夢”?

緣起兒時武俠夢

小時候,我接觸到最早的一款武俠風遊戲就是仙劍,其實這款遊戲更偏向於仙俠風格,雖然仙劍1的畫質現在看來渣到不行,但是在當時那個年代,我只是想體驗與靈兒的相遇,與月如的相知,再到最後的孤單一人,李逍遙是誰?應該就是我吧?(彷彿聽到有人在罵我不要臉??)我敢保證,有這種感覺的,肯定不止我一個人。所以從那時,我就對國風武俠遊戲有了一定的情感,但凡看到類似風格的遊戲都會去體驗一番,就算我不參加任何活動,不加入任何幫派,只要能讓我進入遊戲看看風景,用輕功飛簷走避,看著過往的行人,就足夠了,這個說好聽點就是佛系玩家,說難聽點,就是。。嗶嗶(自動屏蔽)

每個人都有一個武俠夢,但哪款遊戲才能真正“圓夢”?

再看現世武俠風

因為武俠夢幾乎人人都有,所以遊戲廠商也在不遺餘力的打造能夠吸引玩家來“圓夢”的遊戲,近期大為火爆的《逆水寒》可謂是冰火兩重天,主要的槽點在於氪金程度上,雖然是點卡制,但是在遊戲內同樣具備不少氪金元素,這個就有點雙重收費的意思了,如果單純只花費點卡錢可能會在後續的技能升級以及絕技上卡殼,因為壓根買不起,還有兩款武俠風的遊戲一款是活在測試裡,一個是至今都“還未成形”,那就是《古劍奇譚OL》以及《九陰真經2》,這兩款遊戲前者2014年測試至今,下個月即將開啟第五次封測,不知道還能否推出正式版了,至於《九陰真經2》,也是眾說紛紜,因為始終沒能看到遊戲最終的面目,只有等首測開啟後才能知曉。

每個人都有一個武俠夢,但哪款遊戲才能真正“圓夢”?

作為經典的國風武俠遊戲《劍網三》,雖然上架已經多年,但是至今仍舊保持著不俗的更新,在近期上架的資料片“長風破曉”中在PVE玩法上做出了不少的創新,給玩家提供了更新鮮的玩法,眾所周知,劍網三的PVP平衡性一直保持的很好,小R對大R,最關鍵的要素還是技術,作為劍網三的老玩家,其實對於劍三有著特別的情愫,這麼多年過去了,最能夠延續兒時武俠夢的遊戲可能就是在當初首次進入劍網三時的感覺,現在再次迴歸劍網三,這樣的感覺似乎還在。

每個人都有一個武俠夢,但哪款遊戲才能真正“圓夢”?

這應該算是我追求武俠夢的路徑,你們呢?


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