03.02 魔獸世界中的賊法瞎為何能夠成為大祕境最強DPS職業?

二娃遊戲解說


魔獸世界“賊法瞎”

現階段在遊戲中一提到大秘境強勢職業,大多數玩家第一個想到的就是賊法瞎,這三個職業從8.0版本一直霸榜到現在,那麼為何“賊法瞎”成為大秘境最強DPS職呢?原因主要有兩個方面,一個是傷害,一個是功能性。

“賊法瞎”傷害

“賊法瞎”在大秘境中的傷害一直排在前列,在近幾個月的時間中盜賊一直排在榜首,然後是DH,最後是法師,這三個職業都有一個共同的特點,就是AOE傷害高,並且爆發週期短,比如盜賊的劍刃亂舞已經成了BUG般的存在,DH的眼稜加橫掃同樣可以在短期打出爆發性的輸出。這三個職業在擁有高爆發AOE的同時還有不多的單體,就算是新手都可以打出比較不錯的傷害,所以大家已經喜歡在大秘境DPS中組這三個職業了。

“賊法瞎”功能性

其實現階段除了“賊法瞎”之外,還有很多DPS爆炸的職業,比如經過BUFF的元素薩和聖騎士都有很不錯的傷害,這時候在大秘境中的功能性就異常的重要了,畢竟大秘境不是團本BOSS戰只要高傷害就行了,功能性才是重中之重,比如盜賊的悶棍、帷幕,法師的變羊、冰環、減速,DH的群暈、減傷、驅散等等,都是大秘境的MVP技能,在應對大秘境中的任何詞綴的時候都顯得有人說要,一個有爆炸傷害又有較好的功能性的職業,在有選擇的情況下玩家自然會選擇。

總結

“賊法瞎”之所以一直是大秘境中的最強職業,根本原因就是傷害和功能性的綜合,別看這三個職業在大秘境中混的風生水起,在團本中卻不受待見,哪怕是遠程法系已經在團本中屠榜了,法師在團本中依然悲劇。所以這完全是職業定位和機制的問題,沒必要酸。


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職業受不受歡迎,首先我們得討論下目前秘境的機制。從巫妖王之後,五人本擺脫了以前悶星星羊大餅集火骷髏的模式,改為一波A,沿用至今大秘境(共生個別單控暫不考慮)。

隨著大秘境層數升高,T硬抗壓力非常大。十層以上基本靠“風箏”來拖時間讓治療加血或等待技能Cd全覆蓋。很多時候就差“一口氣”,幾秒的喘息可能就穩定住了滅團的危機。

這樣法師和Dh的優勢就很明顯了,法師有最強減速(被爸砍了一刀依然最強),有冰環群控。瞎子有強暈,群暈且斷鋼條,還有禁錮最強單控不進戰鬥,個別場合有奇效。

其次,大秘境有小怪進度條,挑戰高層大秘境往往會選擇特定路線,挑難度低的小怪擊殺,盜賊有帷幕神技,保證了小怪進度的最大自由。例如“自由鎮”,開局帷幕到一號,不僅跳過前面噁心的小怪群且能保證3次英勇(嗜血)擊殺BOSS。

還有就是,賊法瞎均屬於Dps榜首職業,輸出不低,滿足Dps需求。

其他職業很難做到如此全面。

當然,個人手法也很重要,不排除有些職業神級操作,比如薩滿圖騰暈怪,陷怪。

只是同等門檻下,這三個職業更契合大秘境。

這也是首選DKT的原因,群握和單拽,窒息斷鋼條,凋零減速,自療超奶,門檻極低,只要機制不變,DKT即使是柯基也不會動搖大米數量上的統治地位。

回答完畢!


一杯西風惹花催


高潮週期短,每次射出來的多


Insomnia61143216


首先aoe三個職業一個比一個爆炸單體也不虛,然後功能性dz嫁禍不怕ot悶棍控制帷幕跳怪fs羊sx麵包減速dh的易傷,其他的職業均不具備不是優先級


音無結鉉之時


現在的問題不是賊法瞎是強勢職業,而是除了賊法瞎別人都不組。人家不要你,就跑你是395的薩滿會打,人家也組390的法師,滅散了都認。職業歧視已經根深蒂固,遊戲塊到盡頭了


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