03.28 中国游戏史最具里程碑意义的十个重大事件,改变了中国人娱乐习惯

我们中国是人口大国,对于游戏的需求量也很大,这么多年来,随着游戏行业的迅速崛起,中国游戏历史上出现了许多具有里程碑意义的事件,今天我们就来盘点一下中国游戏历史上十年最具有里程碑意义的事件。


1.《传奇》私服的登陆。

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这款名叫《传奇》的游戏,相信是中国很多网游玩家的启蒙大作,它确实成为了中国游戏历史上的一个传奇。而在2002年的时候,《传奇》游戏在国内出现了私服,这开创了国内私服游戏的开端,让私服游戏进入了国内玩家的视野。

2.《魔兽世界》的出现

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虽然《魔兽世界》是一款国外的游戏,但是魔兽世界给中国游戏玩家带来了不可磨灭的影响,唤起了许多人的游戏灵魂和对游戏的热爱,也改变了许多人对于游戏负面的看法。

3.《精灵》出现外挂

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当年的游戏里面盛行外挂,《精灵》等众多游戏都是外挂的重灾区,而网易为了杜绝这股不良风气也是咬紧牙一下子删了十几万的账号。

4. 腾讯收购拳头公司

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LOL就是拳头公司旗下的产品,而拳头公司在推出LOL差不多一个多月的时间后就预知了LOL未来卖座的趋势收购了拳头公司90%的股权,这一壮举对于LOL等RPG类游戏在中国的盛行打了一剂强心针。

5. 第一款轰动中国的手游

现在手游已经成为了我们日常生活生不可避免的一部分,它占据了我们绝大多数闲暇时光,是我们减轻工作压力的最好伴侣。可你知道第一款真正意义上轰动中国的手游是什么么?没错,它就是《王者荣耀》。在此之前,我们玩的手游种类不尽相同,什么都有。可自从《王者荣耀》公测以来,大家便统一了方向,据数据显示,注册用户已达3亿,这意味着没7个人里面就有一个王者荣耀玩家,能取得如此骄傲的成绩,相比腾讯公司也始料未及吧。

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7.腾讯第一款网游内测

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2003年,由腾讯游戏运营部开发的腾讯第一部网络游戏《凯旋》宣布内测,这意味着腾讯踏进网游的第一步。

6. 连邦花天价签下《剑侠情缘》网络点卡经销权

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《剑侠情缘》推出之后,连邦花了几千万的天价拿下了《剑侠情缘ONLINE》点卡网络版的经销权,这在当时可引起了不小的轰动。

7. 网络游戏被列入政府计划

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网络游戏在初期发展之后,国家也大力支持国内网络游戏的建设与发展,不仅将网络游戏纳入了政府计划还提供了资金上的帮助,这对于国内原创游戏的发展起到了很大的推动作用。

8. 日本游戏机开放国内市场

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众所周知,日本的"任天堂"系列与"SONY"系列是世界知名游戏厂商,旗下的PSP、小霸王游戏机火爆异常。这在当时可是掀起了一场亚洲旋风呢。曾经的掌机王者PSP3000可是当时小学生必备神器,拿着它代表了自己身份,直到现在,仍然有许多PSP爱好者在追随每一款新产品。


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