02.28 《三國志・戰略版》出生州選哪個好?

俸添夢話


《三國志·戰略版》遊戲互動性很高,有不少可供玩家選擇的地方。而通過不同的選擇,還可以獲得相應的各種獎勵。

出生地選擇就是其中之一。對於已經加好同盟的玩家來說,大多已經選好了固定的出生州,開服可以共同進入。而對於剛加入遊戲的新手散人,選擇出生點就需要考慮一下了。由於各州的加成不同,所以對於玩家的幫助也不盡相同。

在遊戲開始時僅限加入本州同盟,所以如果有想加入的同盟,一定要選擇同一州。

  • 開局可選六州,分別為河北,山東,江東,荊楚,巴蜀,西涼。各州環繞相交,每個州都與另兩州交界,位於中央的關中、司隸和江漢被其他州包圍。

河北 川原繞衍

加成效果:槍兵傷害+2%,名聲值+50。

分析:河北多平原山川,槍兵較強,擁有傷害加成。遊戲中每100名聲增加1塊領地上限,增加的50名聲值可以比其他州的人多擁有一些名聲值積累。

地形:河北面積較大,擁有不錯的戰略後方,左右相鄰西涼和山東。同時河北南臨關中、司隸兩地,在後期爭奪時有更大的優勢,由於關中、司隸有河流彼此分隔,同時河流由河北流經,所以河北對兩地的控制能力更強。是不錯的戰略要地。

山東 山水聖人

加成效果:盾兵承傷-2%,木材產量+150。

分析:山東木產量豐富,古時盾兵多用木盾,故有盾兵加成。

地形:山東北臨河北,南臨江東,西鄰司隸與江漢兩地。從山東邊界上看,與河北、江東交界線較長,不易防守。而其與司隸、江漢交界線較短更容易攻入。

江東 國險民富

加成效果:弓兵傷害+2%,名聲值+50。

分析:江東兵精糧足,人文昌盛,能造出更精準的箭矢,弓冰傷害提高。名聲值加成與河北相同,能增加領地,加快資源積累步伐。

地形:江東地勢廣闊,擁有不錯的戰略縱深。與山東、荊楚交界,同時與江漢交界線很短,且近乎被荊楚、山東包圍,想要入主江漢可能會遭遇荊楚和山東的圍堵。

荊楚 士民殷富

加成效果:銅幣產量+100,木材產量+300。

分析:荊楚有銅幣和木材產量加成,銅幣作用較多:馴馬、鍛造、尋訪等皆消耗銅幣,銅幣加成對發展有不少好處。

地形:荊楚地形水連交錯,易守難攻,適合安心發展,與江漢連結較多。

巴蜀 天府之土

加成效果:鐵礦產量+300,糧食產量+300。

分析:巴蜀作為天府之國,物產豐富,鐵礦和糧食產量豐富,適合穩步發展。

地形:巴蜀北鄰西涼,東臨荊楚,並與關中、江漢兩地接壤。由於西涼騎兵速度加成的效果,需小心防範。同時荊楚方面也不能大意,他們由於產量加成,發展較快,不容小覷。

西涼 鐵騎縱橫

加成效果:騎兵移速+5%,鐵礦產量+150。

分析:西涼馬匹資源豐富,騎兵擁有移速加成。戰場上搶佔先機十分重要。同時西涼鐵礦產量豐富,武器優良。是個兵強馬壯的地方,適合喜愛對戰侵略的玩家。

地形:西涼荒原廣闊,與河北、巴蜀交界,一條河流自巴蜀貫穿至河北。與關中交界線長。

總的來看,擁有傷害加成的地區在對戰方面有相對優勢。而巴蜀、荊楚作為資源加成州,則在前期能獲得更快的發展。它們彼此各具優點,喜歡組建槍兵隊伍的玩家可以考慮河北,喜歡組建騎兵隊伍的玩家可以考慮西涼,喜歡組建弓兵隊伍的玩家可以考慮江東,主公們依據自己的偏好進行選擇就好。


蔣筅笙C


作為一個開服就開始玩的玩家。我提供一下自己的經驗。玩過很多區 創過很多號。六個出生地我個人劃分三檔。第一檔為屬性出生地 河北 山東 江東 第二檔為資源出生地巴蜀 荊州 第三檔為西涼。為什麼這麼分呢。首先雖說資源很重要但是說實話加的不多。三國志玩的就是打架 所以中期後期加成很重要。所以來說山東 河北 江東為第一檔 而且作為一個玩過兩個賽季了的玩家。現在比較流行的還是蜀槍 所以一檔中河北第一 山東江東其次。而第二檔巴蜀資源還是豐富。要是你是種地玩家 還是建議第一選擇,因本人喜歡打架所以將它排第四 荊楚第五。最後 我個人觀點我覺得西涼真心荒涼 而且騎兵加速度 就跑的快 其他沒用處。以上都是個人觀點 [呲牙][呲牙]


Somewhere7y


看你是什麼玩家咯,看看賽季數據,最多人選擇在巴蜀出生,因為前期發育資源太缺乏了,最少人選擇在山東出生,平原,交界特別多,碼頭城池也多,經常面臨四面受敵開展的困境,我第一賽季選擇山東現在再也不想山東了,有時候人手不夠卻要東邊戰場開戰,南邊戰場推進,不過賽季數據卻是攻佔洛陽的同盟中來自山東最多,可能是一個開始就面臨打架,人人自危,能力比較厲害。

千品遊傳奇之家


打不過不是可以再起嘛,換州


用戶8011771543256


根據你現在的隊伍情況選擇或者根據同盟的安排。


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