街機廳最可惡的5種行為,有一種玩家做起來爽,老闆卻想趕你出門

相信當年的老玩家,或多或少都有進出過街機廳的經歷吧?

別看暫時只是進去玩個遊戲而已,在知事兒那年代,街機在家長老師眼中可是猶如洪水猛獸一樣的存在,而街機廳就是烏煙瘴氣、壞孩子聚集的魔窟,好孩子學壞的搖籃。

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當然,作為一名曾經身處街機廳的老玩家,咱們深知這個場所並沒有所想的那麼邪惡,但不可否認,沒有得到監管的街機廳,確實會存在著三教九流的人,更會衍生一些不良行為。

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今天知事兒跟大家分享一下我經歷過的街機廳5大可惡行為,有些無傷大雅,有些性質惡劣,大家看看有沒有類似經驗吧!


背後指手畫腳

街機廳最基礎的可惡行為,其實在很多場合下都有這種人,比如在公園下象棋。咱們廣州人有一句話叫“旁觀者不得依牙傍哨”,就是用來警告這些喜歡在背後指手畫腳的旁觀者。

當時有2款遊戲是最容易被人指手畫腳的,首當其衝的就是《拳皇95》。

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格鬥遊戲向來是門技術活,難免會有操作失誤的時候,比如用八神是可以葵花六連推到版邊接百式鬼燒的,不死也得殘血,但連續六下↓↙←+A看似簡單,手殘率還是挺高的。如果失誤的話,有些人就會開始“噓”你了,更甚者還會直接罵“垃圾”。

另一款遊戲就是《龍王戰士》,這遊戲難易度中規中矩,關卡高達16個,一個遊戲幣就可以玩1個小時以上,耐玩指數能給5顆星,所以《龍王戰士》當時非常搶手,但如果你的技術真能夠玩這麼久,背後的人自然也不會讓你好過。

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知事兒曾經就遇到過一個煩人指數10顆星的老兄,時隔20年把他拿出來掛一下。

玩過的朋友都知道,《龍王戰士》從第10關開始難度才會有所提升,前9關基本沒什麼難度,但我身後那位老兄,從第四關三頭龍關卡就開始不耐煩了,對我各種操作百般挑刺。

比如我沒有把狼人的弩箭打掉,他就大喊:“你為什麼不把箭砍掉?全砍完有3000多分!”;到了BOSS關卡,就連我先打死火龍頭他也有意見,一直“教”我應該把最容易的冰龍頭幹掉……

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還有蜘蛛那一關,寶箱裡能夠打出一顆隕石寶珠,我看寶珠快要消失了,就去把它打掉,沒想到那位老兄又有意見了,說我殺小怪殺得太慢,否則這顆寶珠可以帶到BOSS那裡用……

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我就鬱悶了,我玩《龍王戰士》無數次,就沒有試過一次能夠把隕石寶珠拖到BOSS那裡,時間太倉促了!而且BOSS並不會長期停留在畫面上,哪有機會讓你打著?

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到了後面幾關,他還千叮萬囑讓我千萬不能把火焰魔杖換成雷電魔杖,說攻擊力會降低……還有很多很多“寶貴意見”我就不在這裡一一指出,反正最後我還是順利一幣通關了。


雙打抽菸

一般在街機廳打橫版動作過關或者射擊類遊戲的時候,我們更喜歡單人遊戲。對此,很多玩家都會有一種不成文的默契,只要別人在玩,哪怕2P位置空著,就一定不會投幣。不過,也會有一些不解風情的人會打破這條規則。

這也算了,最怕的是坐下來之後不能正正經經打遊戲,我最害怕的,就是那種雙手擺在按鍵上,指縫還夾著一根點燃的香菸的那種人,一根菸他也就抽3、4口,純粹是噁心隊友啊!

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還記得有一次打《街霸2》,我選布蘭卡,對手選古烈,對方居然有臉一邊抽菸,一邊若無其事地使用龜縮戰術!

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什麼叫龜縮戰術?就是全程雷打不動蹲在原地,遠程用“阿力斯庫”(音速手刀)削血,中距離用↓+弱K鏟踢牽制,你跳過來就用腳刀打回去。

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本來龜縮戰術就是《街霸2》不成文的“禁招”,能夠讓對手無比浮躁,加上那根風騷的萬寶路香菸,當時還是小學生的我根本承受不了這種打擊,轉身就溜了!我又打不過他,還能怎麼樣嘛!算你贏了!


勒索錢財

小孩子到街機廳,最害怕的是老媽子殺到嗎?錯!有一種更為危險的事情,那就是勒索錢財,用廣州放言來說,那叫“DUP冰”,一方面會破財,另一方面還可能捱揍!

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知事兒還清晰記得小時候第一次被“DUP冰”的經歷,當時我在玩《侍魂1》的時候,第一局被服部半藏贏了,這時旁邊一位“親切”的大哥哥走了過來,說要幫我贏回來,結果也真的連贏兩局。接著他要求我跟他出來,要給我看點好東西。

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到底是什麼好東西呢?我跟著他來到旁邊的小巷子,只見6、7個大約初中左右的少年將我團團圍住,並且要求我把錢都交出來,其中有一個矮矮瘦瘦的,蹲下來長得一副不知火幻庵的鳥樣,印象特別深刻。

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最後他們把我身上的12塊錢全部拿走了,還威脅我不準告訴學校家長。自此之後,我引以為鑑,很久一段時間我去街機廳玩的時候,都會把錢藏在鞋底下,有時候為了安全性,甚至會放進內褲裡……

不得不說,去街機廳玩的小孩子,除了有錢人家的公子,誰不是平時省吃儉用存下來的錢啊?好不容易玩一下游戲,卻被壞人奪走金錢,性質太惡劣了!


鐵絲作弊法

在知事兒那個時代,一個遊戲幣均價5毛錢,有些規模不大的街機廳1塊錢3個遊戲幣,但如果連這1塊錢都掏不出來的話,有些人還會用某種作弊方法來免費玩遊戲。

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這種手法,其實我在街機廳玩了這麼多年,也就見過2次。通常是2個人以上團伙合作,原理其實也很簡單。

我們都知道,一般街機廳遊戲框體的投幣原理,其實就是框體內部有一個金屬塊連著彈簧用來檢測玩家是否投幣,遊戲幣進入投幣口後掉落時會砸到這個金屬塊,觸發投幣判定。在瞭解這個原理後,他們就會用鐵絲做成一個小鉤子,將鉤子伸入投幣口去碰金屬塊來達到投幣的效果。

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不過由於風險太大,如果是一個人做的話,這麼可疑的動作肯定是會被老闆發現,輕則扇耳光,重則喊家長,得不償失!


按鍵破壞王

最後一種可惡行為,我敢寫包單,90%以上街機玩家都會經歷過,那就是拍機臺!當然,這鍋我們真的不背,因為那是遊戲逼我們這麼做的!

說到拍機臺行為,最典型的莫過於《三國志2》了,每次打完第二關BOSS夏侯惇,街機廳老闆的眼神就會一下子變得犀利了起來,因為他知道,接下來又要看到自己最不想看的場面!

對的,那就是搶肉包雞腿!

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根據系統提示,要想吃完所有食物,必須轉動搖桿的同時擊打隨意按鍵,但這可是競速小遊戲啊,如何才能吃得快呢?其實遊戲沒有一個明確的提示,但在沉浸遊戲多年的直覺下,玩家都知道,肯定是拍按鍵拍得越瘋的那個就吃得越快!

於是乎,每個玩家為了一點點分數,瘋狂拍打機臺,這一畫面,每天都在街機廳上演無數次……也許你以為自己只是在很文雅地玩著遊戲,但在街機廳老闆眼中,你們的樣子其實是這樣的。

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除了《三國志2》以外,卡普空的經典遊戲《懲罰者》也是其中一個重災區。在遊戲第三關如果用正常的方法打下去的話,途中會出現大量會格擋技能的傻大個以及機槍兵,尤其是傻大個,沒有槍的話實在不太好打。

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而第三關的BOSS叫“碎骨者”,就是一個人車合體的瘋子,會釋放各種火箭導彈和噴火器攻擊玩家,很是難纏。但不知道是哪來的大神,居然發現一個秘技,能夠直接觸發一個BUG,直接跳過第三關。

這個BUG的使用方法,就是在第三關一開始這個紅帽槍手這裡,抓住他一直左右左右拍搖桿,就能觸發。不過這個BUG觸發過程也很講人品,運氣好的時候5、6次就搞定的,但人品不好的時候,可能要搖個2、3分鐘,對搖桿來說也是很大的損害。

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同樣需要瘋狂拍機臺的例子其實還有很多,比如《忍者棒球》獎勵一條命的關卡;《三國戰紀》張陵劍拍HIT數;《天外魔境》解毒以及解眩暈;《西遊釋厄傳》更誇張,充滿能量放必殺的時候,我甚至見過有人把搖桿整個拔出來……

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當然,玩家拍機臺一時爽,但站在街機廳老闆角度看,一臺普通框體4、5000塊錢,好一點的2、30000塊錢,沒拍一下機臺,他的怒氣值也在不斷增加,我還真見過有老闆看不下去,直接衝過去一人一個耳光,然後把他們趕出去的……

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所以後來每逢遇到這種關卡,知事兒都比較隨緣,不就一條命或者幾萬分嘛!總比趕出去好啊!

好了!今天就寫到這裡,如果你也是80、90年代的老玩家,有什麼街機廳趣聞不吐不快,不妨在評論區說說吧!


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