王者榮耀中,有哪些英雄不會因版本變動而過時,他們都有什麼特徵?

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王者榮耀每一個版本更新都會有很多英雄跌入神壇,當然也會很多英雄登上勝率榜,對於一些玩家來說會顯得難以適應,那麼有哪些英雄不受版本影響呢?

首先是蒙犽這個英雄本身他是屬於射手,以及他的技能設定和獨特的玩法不會因為版本變化而過多的變化。

另一個就是諸葛亮,諸葛亮的被動配合大招在團戰中會爆發意想不到的效果,雖然上手難度比較大,但是不會受到版本的英雄。

還有就是打野李白,這個英雄入門和上手難度都比較高,雖然玩家玩的不多,但是這個英雄只要不被重做版本就不會影響很多。

其實像蒙犽、諸葛亮、李白這些英雄受版本影響比較小,但是不等於不受版本影響依舊需要更新裝備等來適應版本。





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1.老亞瑟

亞瑟作為王者峽谷最為古老的英雄之一,經過無數版本的變更,仍然傲立於峽谷的英雄之林。簡單粗暴的技能,能迅速讓新手掌握,而且物理攻擊傷害十分強大,一技能追殘血,躲追殺,二技能正面扛毫無壓力,開大擊殺,戰士該有的彪悍,老亞瑟全都有。難怪許多人對老亞瑟情有獨鍾,甚至半調侃半認真地,同情起出新英雄測試版中捱打的亞瑟呢

2.宮本武藏

論被削弱的歷史,宮本算是最慘的英雄之一了。據好事者統計,宮本武藏從誕生之日起,累計被削弱調整達近六十次!對待宮本,天美簡直是喪心病狂,但依然擋不住眾多玩家對他的喜愛,原因就在於宮本武藏神一般的切後排的能力,被宮本黏住的脆皮,基本上都是一命嗚呼啦,操作熟練的宮本玩家在場上拿超神,往往毫無鴨梨。

3.花木蘭

作為長城守衛軍中的戰士,花木蘭能打能扛,各大視頻網站都不缺花木蘭的神秀。但剛出來的花木蘭技能卻和曹操有點像,並沒有像現在這樣受歡迎。但後面改版成了手持雙劍的女戰士後,增加了技能連招的巨大潛力。花木蘭搖身一變,就變成了各個秀場的主角了,讓許多玩家對他愛不釋手。

4. 愷&露娜

愷和露娜這兩兄妹,簡直是王者峽谷的明星英雄,不管版本如何調整,總缺少不了玩這兩個英雄的玩家。愷和露娜都屬於偏操作的英雄,其中打野和上單的愷都可以玩的溜,能進能退,屬於均衡型的戰士。露娜即是英雄又是法師,一殺五是她的常態秀,BUFF和主宰暴君,一路刷!高額傷害和超難操作是露娜的特點,這兩兄妹不管歷經什麼版本調整,都不乏眾多玩家追捧。

5.呂布

呂布最大的特點是可以打出很好的團戰控制,從天而降,可以瞬間擊飛技能範圍內的英雄。這大招足夠酷,配上剛烈威猛的遊戲配音,可以讓玩家沉浸在霸氣無雙的體驗中。加上呂布足夠肉,而且還有變態的回血功能,讓呂布順利躋身為王者峽谷的不倒翁之列。







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問題:王者榮耀中,有哪些英雄不會因版本變動而過時,他們都有什麼特徵?

大家好我是大仙小迷弟D,很榮幸能回答問題!下面為大家列幾個不會過時的英雄。

一、妲己,經歷了這麼多版本,依舊陪伴著我們走過,所以就算再怎麼版本更迭,妲己永遠不會過時。

二、亞瑟,一技能沉默,二技能持續傷害,大招直接跳起蓋帽,大招可以說是拿人頭,追殘血的無敵技能,因為是追蹤性技能,所以只要在攻擊範圍內,敵人就不會跑掉。

三、宮本武藏,一代版本一代神,代代版本削宮本,宮本經歷了無數個版本的削弱,雖然說次次削弱,但是隻要攻擊機制不改,他就還是峽谷的霸主。

四、韓信,幾乎已經快成為一種信仰了,但是即使韓信再削,會玩的人玩的韓信依舊是6的飛起,超神,4殺,5殺根本不是問題。帶節奏,偷塔,他不但是信仰,更是一把能取敵人首級的利刃。

最後總結一下,這些英雄的特徵,只要英雄的核心機制不變動,削弱點還是一樣強!






大仙小迷弟D


雅典娜:不知道有沒有削弱,比較偏戰略型的英雄,除了三項和破軍,其他出肉,三項可以換冰脈,戰鬥能力蠻強的,後期輸出也是爆炸,一個技能配合裝備的被動,脆皮一半血吧。不屬於現在的主流英雄,特殊陣容可以拿出來針對。大招免費開視野,不建議入手。

劉邦:戰略型41分推英雄,玩這個的話,意識要很強很強,大招的使用時機不一定是保護隊友,還可以用來41分推,對面來抓你的時候的跑路用,現在高端局偶爾能見到,畢竟是給削弱過的英雄。建議入手。

鍾馗:會玩的鐘馗真的是噁心死人,勾BUFF白打,反野跑不掉,神鉤C位,再來個大招閃現,所以,高端局是基本禁的,不會玩的話就是最佳第六人,屬於戰略型英雄,高段位可以入手。

羋月:攪屎棍英雄,吸血特性真的很難死,缺點就是傷害不高,不建議買入。

張飛:挺好的英雄,上場率不高,沒變身前主要保護輸出為主,1技能的彈飛和2技能的護盾,能夠挺好的保護C位,變身後變身脆皮大殺器,配合斬殺也是個生猛的主兒,不建議入手,意識要求比較高。

呂布:開團,真實傷害,吸血,中距離攻擊,坦克,算是現在的主流肉之一,建議入手。

亞瑟:這個沒啥好說的了吧~對面有貂蟬露娜很好剋制的一個英雄

牛魔:非常好的保護C位的英雄,但是如果C位不給力沒有凱瑞戰場和扭轉局勢的能力,現在也削弱了,不建議入手。

墨子:非常強悍的英雄,控制,輸入,耐打,保護,靈活,建議入手。

劉嬋:很便宜,很強的肉,加強了,建議入手,護盾,擊飛,加速,暈眩,真的很攪屎棍,又打不死,買買買。算是現在的主流肉。

白起:個人覺得白起這個英雄專治賴皮英雄,前提是沒帶淨化的,比如貂蟬,露娜,李白,可以入手。

莊周:入手,沒什麼好說的,減控,減傷,抗傷害,攪屎棍。

鍾無豔:入手,運氣好來個無限石化,這是最氣的。

項羽:戰略型肉,對面有貂蟬露娜可以用,建議入手,保護C位英雄。

程咬金:攪屎棍老大,入手,後期死不了的存在,越少血越猛。

廉頗:放技能的時候能夠霸體,坦克,保護C位,開團,建議入手。

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這個賽季比上個賽季難上,自己的號沒有馬克和橘子,趙雲又玩不好,大小姐感覺輸出乏力。。。每次都是補位玩。

夏侯惇:非常強力的坦克,被動回覆,真實傷害,基本沒什麼冷卻的位移大招,控制。入手入手

太乙真人:會玩的真人真是特麼日了狗了,大招復活,粘人,控制學習會和一個強力輸出基友雙排是穩穩的。


一隻土撥鼠吖


對戰遊戲設定英雄多少會有偏重,像刺客偏重傷害,但防禦低;戰士肉量高;射手續航輸出能力強;法師爆發能力強。每一方面都有不同的偏重,而這些偏重就會容易受到版本影響。比如防裝稍微提升一點,戰士成為主流版。輸出裝強一點,射手、法師就成為主流。

不同的版本都有不同的英雄出現強弱差別,但下面這些英雄無視版本,機制完美到什麼時候都能掏出來使用。

亞瑟。亞瑟是系統贈送的英雄,也是峽谷中最早出現的英雄之一,但這個英雄卻幾乎沒有什麼缺點。技能有加速,能逃能追;一手沉默克所有讀條輸出;肉量高,無論是出肉扛傷還是出輸出打傷害都可以。可塑性極強,遇到新出的上單英雄、版本強勢英雄全都能打成55開。

諸葛亮。諸葛亮會稍微受到版本影響,甚至一度被認為是沒什麼用。但實際上,諸葛亮在所有版本中,確實是最穩定的法師為。諸葛技能靈活,能近戰能遠程,打法不固定,不僅能輸出,甚至還能出肉突臉。到了後期傷害量的確下降,但不代表沒用,最重要的還是靠隊友配合。不斷用大招騷擾消耗,或是在己方射手打殘時進行收割都十分有用。

夏侯惇。一個幾乎能在機制上與亞瑟相媲美的英雄,技能帶盾,有減速、真傷,還有大招高位移。擁有輸出能力的同時也有不錯的肉量,同樣無視任何版本,哪怕是上單位劣勢版中也能掏出來使用。

凱。官方指定最完美英雄,光是這個名頭就能看得出凱的作用。同樣是攻守兼備機制,大招一開砍翻任何脆皮。不過相比前面幾位,凱的效果會略遜色一些。凱想要打出爆炸傷害,1技能的一二段就需要都擊中目標,但凱本身沒有突臉位移,要是靠1技能2段貼身,傷害就不夠秒人。凱要想輸出爆炸,還需要多靠一個閃現才行,相比另外幾個就略遜色一些。





小二燦呀


1、花木蘭 首先這個英雄在大改版之前,同樣是非常強大的,無論是打野還是上單都是T0級別的,但是花木蘭需要極高的操作,經過長時間的練習之後,你會發現花木蘭可以無視版本更新。

2、韓信 想要玩好韓信,並不需要多高的操作,而是擁有一個好的意識。韓信這個英雄的玩法就是帶線、開龍、偷塔等等,如果玩家非要用韓信殺人,是非常不明智的。想要培養極好的遊戲意識,需要你對陣容有整體的大局觀,時刻把握局勢的發展,揣摩對手的下一步動作,這需要長時間的練習和總結,當你達到這一步的時候,你就發現敵人根本追不上你,你永遠在帶線推塔。

3、干將莫邪 大部分玩家對英雄的理解是吃裝備,但是有的英雄前期不需要裝備,傷害就很可觀,干將莫邪就是一個。干將技能的高爆發是不可否認的,但是一個沒有手感的干將,技能基本上是四大皆空。如何把握好技能釋放的時間和準確度,是這個英雄的一大難點,這需要長時間的練習,以及自己對技能的明確認知。

4、百里玄策 簡單說想要玩好百里玄策,只能秀操作,如果你技術不夠嫻熟,手速跟不上,操作不夠秀的話,就打不出他應有的傷害。

5、關羽 由於關羽的操作難度很高,所以排位裡面很少能見到這個英雄,關羽團戰的時候,可以把對面送到自家塔下,對線的時候可以無壓力1V2,他是一個無視版本更新的英雄,但是關羽操作難度很大,需要你有足夠的耐心和精力去練習他


落凡121


針對於這個問題說一下我的個人理解。有很多的英雄都滿足這個條件,這裡列舉三個。首先第一個百里玄策,百里玄策是一個刺客,滿足一個標準刺客的條件有幾點,第一點位移,百里玄策1技能是位移,第二個有控制並且能夠單獨作戰,百里玄策的2技能我們不談命中率的問題但是不可否認他的2技能確實是一個控制而且先手可以擊殺反手可以用目標做位移,第三點能收割,百里玄策的3技能不光是位移而且拿到人頭或者助攻之後他的被動觸發增加高攻擊速度高移動速度,追擊和傷害都會達到頂峰,所以即使削弱傷害技能特性不變百里玄策依然很強。第二個宮本武藏,宮本武藏是戰士,有些玩家喜歡用宮本武藏打野,即使是打野爆發再高也是戰士因為他不滿足刺客定位的條件,戰士的特性是什麼,是能打能抗,有輸出而且還有抗傷能力,最關鍵的是一個好的戰士要有控制,不管是線上配合隊友還是團戰打先手或者反手或者保護後排都要有控制,而宮本武藏就滿足這點,無論出的是肉還是輸出大招都是穩定控,出肉可以開團,輸出可以秒人,中心思想就是可以穩定的讓敵方減員,威懾敵方脆皮。第三個馬可波羅,為什麼很多人不喜歡要射手做隊友,因為射手的發育時間太長,沒有裝備的射手就沒有傷害,很多的射手都沒有位移技能即使想發育也會被敵方針對,馬可波羅不一樣,馬可波羅有真實傷害,無視敵人的防禦,在前期就可以用傷害配合隊友打團,即使敵方想針對馬可波羅自身帶位移技能大大提升了他的發育能力,一個輸出位前期就有傷害再讓他發育到中後期,有裝備的加持還有位移技能導致了馬可波羅不光是不缺傷害而且很難被針對。以上就是我對這個問題的理解,祝各位生活愉快。





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王者榮耀這個版本對很多英雄進行了重做和調整,那麼重做調整之後的英雄並沒有什麼太大的變化的英雄有哪些呢?感興趣的小夥伴們趕緊來看看吧!

王者榮耀在S7賽季對很多英雄都進行了改動,有人歡喜有人憂,那是不是所有的改動都能達到設計師們預想的效果呢?答案是否定的,我們來看看那些改動後基本不怎麼變的英雄吧。

TOP5 黃忠

被動在移動下削弱50%,大招cd變長,但是沒有改變他強勢的地位,主要是大招那個射程實在太遠,還是讓對手心驚膽戰的存在,除非把距離降低,不然路人中誰敢冒那麼大危險去切他啊?

TOP4 高漸離

高漸離的被動和2技能都提高傷害,但是卻沒有改變他脆皮的身份,登場率倒數第4,勝率倒數第1,主要原因還是他需要在敵群才能爆發自己的威力,但是在沒有保護的情況下是很難的,要想增強他我覺得只能從位移上入手。

TOP3 李元芳

元芳在這次加強中1技能得到了很大的提升,但是卻沒有改變他的尷尬地位,目前勝率倒數第2,說實話,元芳的一技能一直很強,主要是23技能相對差,位移cd長,大招只能打龍。。什麼時候把這兩個改一些可能會強勢起來。

TOP2 扁鵲

被動大幅度增強,本以為會受益不少,但是勝率還是很低,這種消耗性法師還是在王者中沒前途啊,畢竟王者一場團戰時間很短,還是爆發和控制更吃香。

TOP1 李白

不知道有多少李白黨在改動出來的時候嚷嚷要退遊,現在看來,基本沒什麼影響,反而刷大更快了,也讓一些菜鳥不敢玩李白了,勝率不降反升,單抓也更厲害了,說不定天美覺得削得還不夠,李白黨長點心吧。







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在王者榮耀這款競技遊戲中,大家都知道如果你想上分必然要有一定的技巧,會秀的英雄,高級的銘文不可避免的還要學會用版本之子,因為版本之子就是最好的上分利器,但是由於王者榮耀攢金幣又實在的不容易不可能每有一個強勢英雄你就買一個,那麼你可以選擇買幾個性價比最高保值的英雄。接下來小編為大家推薦一下

1.宮本武藏

大家都知道宮本武藏簡直是最慘的英雄,大大小小的被天美削了將近60次,但是卻依舊活在t1的行列,沒錯,無敵的我還能繼續被削。宮本武藏這個英雄可以上單可以打野運用還是比較廣泛的在雙邊戰士體系中出場率也是不低,宮本的一技能可以免疫技能三技能可以打出高額傷害,只要被宮本盯上的脆皮後果都不好受,最近隨著天美出的SNK皮膚更是迎來了春天。

2.武則天

大家都是值得了武則天簡直是天美的親女兒,因為武則天的勝率幾乎就沒掉出過前十是真的屬於無視版本的那種英雄!技能也是非常的無腦可以全圖選中並攻擊所有敵方英雄的技能,武則天的大招不出門也可以收割殘血。手長的很,甚至可以無需任何操作只按大招鍵便可超神的英雄。作為rmb英雄當然不會弱到哪裡去,因為只能點券奪寶獲得,所以小夥伴也是可以量力而入。

3.張飛

最為一個合理的陣容當然或不可缺的就是坦克英雄,而張飛作為老牌坦克當然有自己的優勢,作為kpl職業賽的常客英雄,開大以後入團就是其肉無比傷害突然爆炸了不說還附帶範圍減速效果,能給隊友營造理想的輸出環境。更重要的是張飛的保護能力非常突出張飛的二技能對後排的英雄有護盾能力,增加一點點假血。所以也是可以入手的英雄





來自山溝兒阿楠


打野老的英雄最不會過時,例如猴子,阿珂,蘭陵王,等等在王者段位前都沒有過時過




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