Google 帶來針對低配手機和差網絡環境的快速加載遊戲體驗

Google 帶來針對低配手機和差網絡環境的快速加載遊戲體驗

Google 的內部孵化器 Area 120 日前啟動了一個名為GameSnacks的新項目,目的是為發展中市場的用戶提供快速加載的休閒在線遊戲體驗。數十億人正通過移動設備上網。但是部分設備的運行速度很慢,有些地區的蜂窩數據費用也非常高昂,而且當地用戶還不得不與不可靠的網絡連接作鬥爭。這使得數百萬人無法在線玩遊戲,因為這些遊戲並未經過優化。

GameSnacks 的點子是通過縮減初期加載的 HTML 頁面的大小,壓縮腳本、圖像和聲音之類的其他資源,然後等到需要使用時再加載它們,以此來加快網頁遊戲的加載時間並提高運行性能。即使在網絡連接速度低至 500 Kbps 的情況下,GameSnacks 也可以在幾秒鐘內加載遊戲。

例如,名為 Tower 的 GameSnacks 遊戲可於幾秒內在 3G 網絡下的 1GB RAM 設備上打開。該公司聲稱,在同一設備上開啟傳統的網頁遊戲要花費 12 秒。

此外,GameSnacks 的遊戲是簡單、休閒的遊戲,一般只會持續玩幾分鐘,比如在排隊等位時,你可以用它來殺時間。這些遊戲的規則也都簡單明瞭,因此無需指引即可上手。

移動平臺是其主要針對平臺,但 GameSnacks 的遊戲也可以在任何可聯網設備上運行,包括配鍵盤鼠標的臺式 PC。移動平臺方面,支持 iOS 和 Android。


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