21世紀10年代,我最想吹爆的是這款“過日子”遊戲

20世紀10年代,遊戲開發技術是飛躍性的發展,說到要吹爆的遊戲,我腦海裡閃過馬力歐、塞爾達這類創意無限的任系遊戲,也飄過刺客信條、神秘海域這種劇情畫質優秀的3A。但在我這個糾結症晚期患者想了又想,撓破腦袋之後,還是決定要吹爆的遊戲是《一起來吧!動物森友會Amiibo+》!這也是我覺得大家絕對不能錯過的一款遊戲!

21世紀10年代,我最想吹爆的是這款“過日子”遊戲

動森雖然在歷史長河裡比不上紅綠帽子,但現在也早已是老任的千萬級銷量IP了,不過苦於語言等各方面原因,動森在國內並不算火爆。

在《一起來吧!動物森友會Amiibo+》裡面,我們成為了動物村的村長,在和可愛的動物村民們打好關係的同時,要帶領村子走向繁榮昌盛。而在這之餘,即使是村長,我們也不能忘記自己揹負著還不完的鉅額房貸。

21世紀10年代,我最想吹爆的是這款“過日子”遊戲

村子建設初期,我們需要制定好村旗村歌等基礎,走訪街坊鄰里,與村民們成為朋友。建設動物村沒有那種模擬經營中運籌帷幄的策略快感,卻能在與村民親近時感受到那股濃濃的人味。在和他們聊天的過程中,我們能瞭解每個小夥伴的習性,熟悉後也會傾聽他們的吐槽與分享,幫助他們排憂解難,今天可能是幫她捉蝴蝶,明天可能是幫他為一封塵封已久的舊信跑腿,後天可能就有村民在七嘴八舌某人的八卦,也有人會為此悶悶不樂。因此呀,為了能讓村民們過上好日子,作為村長的我們也要對各種公共設施和出臺政策考慮清楚。總之這個村子雖然不大,每天因為可愛的村民們,我們每天都有著新的期待!

中國人都特別喜歡種地遊戲,動森走的卻是另一條路線。我們雖然有房貸壓力,但狸克奸商採取了一種“欲拒還迎”的手段,沒有給我們設置還款日期也沒有利息,只等我們自己湊齊還款後,再給我們提供一個數額更高的欠款,所以房貸什麼的果然是一輩子都還不清的啊!

21世紀10年代,我最想吹爆的是這款“過日子”遊戲

也正因為沒有苛刻的條件,我們可以在村子裡自由玩耍,隨手撿起漂亮的貝殼,閒來到河邊釣魚,什麼時候都可以輕鬆愜意。想快點賺錢早日搬進大房子點綴臥室,還是滿足於臨時小帳篷,各種玩法節奏都任自己把握。

動森中的時間是緊貼現實的,以至於我好久沒見過動森裡面的白天了,現在都是每晚睡前進入村子裡,自己一個人看一下星星月亮,檢查一下郵筒看看有沒有人給我寫信。

正是和時間掛鉤這點,讓動森裡有了四季變換與各種節日,秋天我們可以看到金黃的落葉堆,冬天則可以堆起雪球,逢年過節張燈結綵,讓遊戲的真實更上一層。這也使得許多收藏品必須要度過一年才能收集齊全,遊戲就是在告訴大家,進來了動物村就不要著急,好好享受叭。

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在真實的背後,這也透出的是社交的進一步推進。我們可以搭乘火車前往朋友的村子裡參觀玩鬧,互寄信件。同樣的時間場景和節假日,帶給我們的是更多有趣的共同情感。

上面也說過,動森與別的種地遊戲不同,玩家沒有那麼多農活需要去顧及,每天玩家可以做的事情不多,可能當天做個一小時就沒有東西可以玩了,這就是動森獨有的遊戲方式。

在《一起來吧!動物森友會Amiibo+》中,玩家即使下線很久,重新上線時依然會保持下線之前的樣子,不像以前系列某款作品,很久不上線重新登錄發現村子已經人煙稀少、一片荒蕪。

動森就像兒時喜歡到不能撒手的漫畫書一樣,在認真讀過之後,就算很久不看,再次拿起依然是撲面而來的熟悉與開心。


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