寶可夢也有了聯機對戰版?這款Steam新游上線後就獲得銷量兩連冠

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由於突發肺炎的影響,對全國人民來說,今年的春節假期特別長。在這長達三週且不能出門的假期中,玩遊戲可謂打發時間的最佳方式,各路玩家玩崩了Steam,讓Steam在線人數屢次突破新高。而其中,1月底上線的一款新遊力壓GTA5、大鏢客2等各路知名大作,連續兩週奪得Steam周銷量冠軍,這款遊戲就是《Temtem》

寶可夢也有了聯機對戰版?這款Steam新游上線後就獲得銷量兩連冠

清新畫風捉寵冒險,滿滿的寶可夢感覺

這款爆火的新游上線初期,還引發了一點小爭議。主要原因就是,無論從畫風還是玩法來看,本作都和經典寶可夢繫列極為相似。遊戲用簡單的線條勾勒出場景輪廓,風格清新明亮,色彩鮮豔柔和,視覺體驗舒適。

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而遊戲劇情和基本玩法也與寶可夢繫列大同小異,玩家的目標是成為最厲害的馴獸師,遊戲開始先去博士那裡挑選初始騰獸(三選一),然後前往各個島嶼間進行冒險,尋找各類騰獸,戰鬥捕捉並訓練他們。除了捕捉所用的精靈球變成了"Tem卡"外,其餘元素看上去都是如此熟悉。

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雖說不少元素既視感滿滿,但鑑於玩法本身不具有獨創性,畫風也是類似並非照搬,因此與其說本作是"抄襲",倒不如說是在向寶可夢致敬。而開發組自己,也相當坦蕩地承認了這一點。

戰鬥系統有致敬也有微創新

這種致敬同樣體現在戰鬥方面,遊戲採用騰獸間的回合制戰鬥,玩家可選擇5只騰獸進入戰鬥,但對戰時強制2V2。騰獸具有不同屬性(進化時屬性會有所改變),相互之間會有所剋制;每隻騰獸戰鬥中最多可裝備四個技能(分為攻擊、特殊攻擊);戰鬥中受傷的騰獸可前往特定建造進行治療。各種機制甚至UI設計,都都和寶可夢十分類似。

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不過除此外,遊戲也加入了不少微創新內容。比如增加了"體力值"屬性,騰獸的技能攻擊不是消耗次數,而是消耗體力。當體力用盡後,騰獸雖然仍能發動攻擊,但自己也會受傷,在下回合無法行動。

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此外出戰的騰獸選擇,也借鑑了競技遊戲的Ban /Pick模式。雙方玩家各自選出8只騰獸,然後和對手輪流pick自己的騰獸、禁用對方的騰獸。這種模式的加入,令遊戲的競技性和策略性都有所提升。

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融入MMO元素可組隊聯機,數值平衡等細節方面仍需完善

除了戰鬥方面的微創新,本作和寶可夢繫列最為不同的,就是加入了MMO元素。相比起寶可夢繫列的單機異步交互,本作則屬於多人在線網遊。玩家可以隨時和遊戲內的其他人實時交互,組隊戰鬥冒險,或進行騰獸交易等,在社交性方面有了顯著提升。

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基於寶可夢玩法架構,令本作雖然只是一款EA測遊戲,但在基本內容體驗上已經相當成熟。但在細節上,遊戲仍存在著不少需改進完善的方面。比如戰鬥時的平衡性問題(過於強調屬性剋制,嚴重削弱了騰獸等級差異,只要屬性剋制可秒殺等級高出許多的對手);戰鬥後的收益問題(密集對戰,戰鬥獲勝收益低,治療費用高,令肝下去動力不足);騰獸數量和屬性種類都不足等等。

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遊戲名稱:《Temtem》

推薦度:★★★★☆(細節不夠完善扣一星)

平臺:Steam

語言:中文

售價:109元

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