遊戲首班車:100級版本職業平衡,劍魂斬鋼保留,瞎子、魔道削弱

Hello,大家好,我是月月。早在韓服發佈會開放的時候,我們就知道DNF的100級版本離我們越來越近了。而隨著國服發佈會的召開,我們也確定了100級版本降臨國服的時間。不出意外,今年三月份我們就可以正式和它見面了。這不在2月8日的晚上,國服體驗服就進行了一波100級版本的更新。不得不說,100級版本畢竟是新版本,所以更新的內容也是非常多的。今天我們就挑100級版本職業平衡這一塊內容,來提前瞭解一番。

遊戲首班車:100級版本職業平衡,劍魂斬鋼保留,瞎子、魔道削弱

不管我們是處在遊戲的哪個版本,職業的強弱肯定是我們第一關心的事情。在這次100級版本的職業平衡裡面,就涉及了很多職業技能的調整。在韓服的100級職業平衡裡面,對近50個職業進行了平衡調整。不過在國服這個情況就就不一樣了,畢竟很多職業在前面幾個月,已經對職業平衡這一塊進行了"偷跑",並美其名曰為"國服特色加強"。因此,這些已經加強過一波的職業在這次100級版本更新中,不會再次得到加強。當然我們也可以這麼認為,100級版本大部分職業為了滿足新版本的需求,大部分的職業都得到了"進化",獲得了進一步加強。只不過有些職業已經加強過了,所以這次加強才沒有涉及到。

遊戲首班車:100級版本職業平衡,劍魂斬鋼保留,瞎子、魔道削弱

本次國服100級版本的大更新,大體上是可以參考韓服的100級版本的。不過也正如剛才所說,部分職業加強在國服之前版本已經更新過了,所以難免會出現一定的數據波動。這麼一來,就會給我們一些"錯覺":"這些職業怎麼在100級版本技能回調、傷害降低了呢?"

遊戲首班車:100級版本職業平衡,劍魂斬鋼保留,瞎子、魔道削弱

比如這最近一次國服職業平衡得到加強的瞎子,他目前在體驗服的技能現狀就不太樂觀。這裡列舉幾個瞎子的技能面板數據,讓我們可以有一個更明顯的對比。

邪光斬:正式服技能面板數據102122;體驗服技能面板數據91096;

波動爆發:正式服技能面板數據265899;體驗服技能面板數據237178;

不動明王陣:正式服技能面板數據147236;體驗服技能面板數據131335。

當然,瞎子變更的技能數據不單單是這幾個,事實上幾乎所有的技能都進行了相應的調整。總的來看,阿修羅的所有技能都削弱了9%左右,影響還是非常大的。

遊戲首班車:100級版本職業平衡,劍魂斬鋼保留,瞎子、魔道削弱

除了瞎子之外,還有其它不少職業的技能進行了回調,傷害降低了不少。比如魔道的傷害大致降低了12%,召喚師的傷害大致降低了13%。因為這件事,也讓不少玩家吐槽策劃吃相難看,為了新春禮包的售賣強行先加強一波這些職業。現在禮包賣得差不多了,100級版本也要來了,所以這些職業也可以回到他們本來應該在的位置了。

遊戲首班車:100級版本職業平衡,劍魂斬鋼保留,瞎子、魔道削弱

其實說實話,類似魔道、瞎子這樣的34C職業,他們目前的傷害的確是"強過頭了"。作為一個34C,輸出傷害卻是比大部分純C職業都強,這本身就是一件非常不合理的事情。不過話又說回來,玩家們最覺得不舒服的應該不是職業削弱問題,而是"技能回調"這種出爾反爾的事情吧?如果不想讓他們變強,那麼一開始就別提升那麼大。這麼一來,估計有意見的玩家也不會有多少了。得到後馬上削弱,這種感受肯定非常不舒服的。

遊戲首班車:100級版本職業平衡,劍魂斬鋼保留,瞎子、魔道削弱

不過劍魂玩家不用擔心,至少他的"斬鋼"還是完美地保留下來了。另外體驗服畢竟是體驗服,所有的信息都不代表最終版本。這一波體驗服的"職業削弱",可能只是剛同步了韓服的數據,國服的加強還沒更新上。所以,即使是目前體驗服被"削弱"職業也不用絕望,或許還有翻牌的機會。


分享到:


相關文章: