寶可夢劍通了

寶可夢劍通了,劇情流程真的太敷衍了,可惜了這麼好的館主人設。小學生級別的劇情腳本,突破新下線。城鎮道路規模也大幅度縮水,道路上佈置的寶可夢也比較少,唉。


遊戲的優點大概就是核心系統簡化,大大降低玩家接觸核心內容的門檻。(然後就把劇情流程給你媽一刀砍了)
GF在降低門檻方面的努力還算值得肯定,雖然每次都只往前邁那麼一小小步。
然後就是大地圖曠野地帶了,曠野內容包含了大部分的寶可夢捕捉和聯機PVE。通關前玩家可以在這抓些亂七八糟的精靈圖一樂,後期解鎖5星極巨化boss以後就可以跟線上玩家一起戰鬥了。極巨化boss會出很多能力品質優秀,特殊極巨化外觀的寶可夢,刷起來還是挺有意思的。
同時曠野地帶也對寶可夢生態的視覺還原起到了一定作用,雖然還沒那麼理想,但也算是一種進步了。
不過我40多小時抓下來,通關後對曠野有一種疲勞感,可能還是寶可夢數量不夠多吧。前面都抓的七七八八了……
不知道寶可夢數量刪減對對戰影響有多大,也許GF想通過限制寶可夢數量來平衡每代的對戰?可GF也沒做好過平衡啊

先把流程中出現的精

寶可夢劍通了

寶可夢劍通了

寶可夢劍通了

寶可夢劍通了

寶可夢劍通了

寶可夢劍通了

寶可夢劍通了

寶可夢劍通了

寶可夢劍通了

靈池平衡一下吧,劍盾裡這麼多鋼和妖精,我服了。
曠野聯機PVE刷牛批寶可夢是一個比較好的內容,GF對線上內容的嘗試還算不錯。但這作說實話也就7.5分水平了



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