「桌遊推薦」動口動腦,不如“動手”過招

積木,是很多人童年時代都曾有過的玩伴。它可以讓人盡情發揮天馬行空的想象力,搭建出心中的理想建築,無論是大功告成時的喜悅,還是碰倒失敗時的遺憾,都是兒時美好回憶的一部分。

而從廣義上來說,積木也屬於桌面遊戲。在玩過那麼多或毛線嘴炮,或重策燒腦的桌遊之後,你是否也想過適當轉換口味,嘗試一下在桌上“動手”的樂趣呢?

本文就將介紹幾款簡單的動手類桌遊,讓諸位在假期也能宅家運動,感受一番兒時動手的快樂。

《積木藝術(Junk Art)》

「桌遊推薦」動口動腦,不如“動手”過招

《積木藝術》,曾獲2016年金極客最佳聚會及最佳家庭桌遊提名。

在遊戲中,玩家將扮演一名在世界各地旅行的藝術家,每到一個城市後都會參加當地舉行的設計比賽。你需要盡情發揮自己的想象力,利用特定的“垃圾”來創作各種各樣的藝術品,目標是贏得最多支持者的認可(分數最高)。

「桌遊推薦」動口動腦,不如“動手”過招

遊戲主要配件是60塊奇形怪狀的積木(共4種顏色,每種15塊),以及15張城市卡。遊戲開始前,隨機抽取3張城市卡,表示本次遊戲所進行的3場比賽。當然,玩家們也可以決定比賽的場數,甚至自行創作規則。

由於每個城市的比賽都有其獨特的玩法,需要建設的目標也多種多樣:有些要求建造最高的建築,有些要求使用最多的積木,還有些要求不出局或成為場上最後的倖存者等等,在一定程度上保證了遊戲的新鮮感與重開率。

「桌遊推薦」動口動腦,不如“動手”過招

遊戲需要遵守幾條通用規則:你可以使用單手或者雙手,但只能觸碰底座以及所選擇的積木(稱為“當前積木”);只有當前積木才被允許移動建築上的其他積木,當它掉落時,你可以撿起來再次放置;不允許同時放置多塊積木,必須依次執行放置行動。特殊規則各不相同,在此暫不贅述,留待玩家們自行體驗。

「桌遊推薦」動口動腦,不如“動手”過招

《積木藝術》可容納2-6人,規則極其簡單,時長適中,絕對是一款推新利器,目前在BGG聚會類桌遊中排行14。

如果剛玩完一局超長的重策桌遊,感到大腦缺氧的話,那麼不妨試試這款《積木藝術》,徹底放鬆身心,想必能收穫另一種滿足。

《東京高速公路(TOKYO HIGHWAY)》

「桌遊推薦」動口動腦,不如“動手”過招

1962年,為緩解東京市中心的交通擁堵情況,首都高速道路在東京首次開通,全程僅為4.5公里。

隨著1964年東京奧運會的迫近,政府徵用了大批低價土地,並加快了高速公路的擴建。如今,日本的首都高速道路總長達到了310公里,形成了全球絕無僅有的獨特且複雜的城市高速公路網。

「桌遊推薦」動口動腦,不如“動手”過招

《東京高速公路》這款桌遊的背景,就是這段日本東京高速公路的發展史。隨著遊戲的進行,玩家不僅能欣賞到這複雜而精緻的桌面高速公路網,更可以體會到作為一名城市交通規劃師的辛酸。

遊戲可供2-4人一起遊玩,勝利條件是成為第一個把所有車輛放置完畢的玩家,所以其本質是競速。

「桌遊推薦」動口動腦,不如“動手”過招

遊戲開始之前,每名玩家要設置好自己的高速公路入口。之後每回閤中,所需要做的非常簡單:先建造一個立柱,然後搭建一條公路,同時把立柱與前一次建造的立柱連接起來。但每名玩家所擁有的立柱和公路是有限的,如果在未達成目標之前就把它們用完了,那麼也算作失敗,因此非常考驗玩家對資源的分配能力。

「桌遊推薦」動口動腦,不如“動手”過招

遊戲的樂趣在於其關鍵的一步:玩家必須使自己的公路儘可能地跨越其他玩家的公路,才能放置對應數量的車輛。

同時,玩家不得不面對的問題是:如何使自己的利益最大化,而又不讓他人輕易佔到便宜。因為你想進攻的話,必須先靠近對手才行,此時對手或許也正伺機而動。

在合適的時機,選擇建造黃色的樞紐也是遊戲的重要策略之一,它不僅能任意提升或者降低立柱的高度,而且可以建造分岔口,從而達到攻守兼備的效果。

「桌遊推薦」動口動腦,不如“動手”過招

遊戲配件方面,所有材料的手感都相當不錯。立柱、公路與建築物都是灰色,與名為“水泥森林”的城市非常相符。公路上的小車也十分別致,共有紅橙綠藍四種顏色,簡單好看。此外還有四把小鑷子可幫助玩家夾取小車,可謂相當貼心。

《東京高速公路》的規則簡單且毫無文字量,節奏緊湊,時長適中,用於推新或者暖場都是一個不錯的選擇。此外,遊戲的競爭性非常激烈,玩家間互動良好,遊戲氛圍十分歡樂。如果厭倦了千篇一律的房屋建設,不妨來體驗一下這款十分獨特的道路建設類的動手桌遊吧!

《米寶馬戲團(Meeple Circus)》

「桌遊推薦」動口動腦,不如“動手”過招

《米寶馬戲團》曾獲2017年金極客最佳家庭桌遊提名,是一款適合2-5人的歡樂型桌遊。

在遊戲中,玩家將扮演一名馬戲團團長,需要帶領演員們進行兩輪彩排,以及一次最終的正式演出,最後獲得最多掌聲(分數)的表演者贏得遊戲的勝利。

「桌遊推薦」動口動腦,不如“動手”過招

每輪遊戲可以分為四個階段:

①準備階段。由起始玩家開始,按照順時針方向,每名玩家必須分別執行一次以下兩個行動:選擇一張姿勢卡和一張行動卡,同時拿取卡上對應的配件。

②表演階段。打開專用的APP,當音樂響起時,所有玩家同時在自己的馬戲場上對配件進行操作。當音樂結束時,所有玩家必須立刻停止動作。

③計分階段。根據自己擺放好的配件姿勢,玩家可以通過滿足需求卡以及雜技米寶的表演來獲得對應的分數。此外,最快完成表演的前兩名玩家還能獲得速度獎勵的分數。

④結束階段。按照要求進行新一輪的設置。

在有限的時間中,玩家既要爭分奪秒,又要想方設法,儘可能地擺出高難度的動作,而歡快活潑的BGM,更加凸顯了整個過程的緊張刺激。

「桌遊推薦」動口動腦,不如“動手”過招

玩家不僅可以嘗試挑戰自己,通過表演雜技來取得更高的分數;也還能採取穩紮穩打的戰術,專心於滿足較為簡單的姿勢需求。如果覺得基礎的玩法過於簡單,還可以加入《野獸與飛人》擴展,為自己的表演提高難度。

遊戲配件顏色鮮豔,造型可愛,除了小朋友會喜歡,很多大人也會被它“俘虜”。而且在《米寶馬戲團》中,你幾乎也不怎麼需要動腦,盡情地把自己當成孩子,享受動手擺東西的快樂,重拾兒時那份最純粹的美好。

「桌遊推薦」動口動腦,不如“動手”過招

這些動手類桌遊勝在老少咸宜,簡單易上手,能讓所有人迅速融入遊戲緊張且歡樂的氛圍中。強烈推薦家長與孩子一起嘗試,不僅能促進親子交流,加深感情,更是對於小朋友們想象力和空間思維的鍛鍊。

玩桌遊,得從娃娃抓起,更要從娃娃們喜歡的積木開始!


分享到:


相關文章: