穿越火線:包圍敵人並非勝利,圍點之後怎樣面對敵人支援呢?

大家好!這裡是奇格屋!在爆破模式或突圍模式中,都有固定的一個進攻點或防守點,而這兩個模式的所有戰鬥,幾乎都是圍繞著這些點而展開的,開局時潛伏者攻點保衛者守點,安包完畢時潛伏者守點保衛者攻點,無論是哪種情況,都會產生攻點方和守點方。在這種情況下,雙方都會上演一場爭奪據點的好戲,而如何攻點並利用據點消滅敵人,成了戰術規劃之一,這種戰術就是圍點打援。

穿越火線:包圍敵人並非勝利,圍點之後怎樣面對敵人支援呢?

圍點打援,即是圍住一個城鎮的敵人以之為誘餌吸引其他地方的敵人增援,其真正目的是打增援的敵人並達到殲滅援敵的戰役目的。圍點打援是是運動戰的一種,主要目標是在打援而非攻點,因此攻點只是佯攻,因此重要的團隊戰鬥力應當放在打援的工作中,而攻點由於不是主要目的,除了做好對據點的防守外,並不需要多注意些什麼。圍點打援的注意點與變化很多,和很多戰術都能兼容是很大的特點。

穿越火線:包圍敵人並非勝利,圍點之後怎樣面對敵人支援呢?

在穿越火線中,圍點打援亦是可以進行多種戰略規劃的一環使用,可以用來直接消滅增援蠶食敵人,也可以聲東擊西,在對各敵方圍點打援讓敵人暈頭轉向首尾不能相顧,甚至可以通過圍點打援,幫助主力部隊減輕壓力。圍點打援的重點就在於吸引敵人和吸引敵人後消滅的人的增援,如果做不到這兩點,此戰術就毫無意義。

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但在CF中,這兩點做不到反而很難,一般很多人的常規思維中,就是哪裡有人就會進攻哪裡,一般做到以靜制動的少。只要隊友駐守的點被攻擊,很有可能都會火速支援。而在火速支援中,一般都是高速移動支援,這種情況下不利於射擊也不利於搜點,同時更容易暴露。而作為打援的一方,基本上也已經佔據了有利地形對支援的敵人進行反擊,在某些陰點處的隊員,往往可以在支援的敵人反應過來前打上第一槍。沙漠灰的B點就是典型的適合於圍點打援戰術的爆破點,在沙漠灰的戰鬥中,多數保衛者都會選擇守衛A點,因此A點極難攻下,也很難擊殺A點的敵人,潛伏者如果是抱著攻B或者全滅敵人的想法的話,可以先讓一部分主力直接攻B,吸引敵人支援,並及時在B樓梯,中門口和B門口做好防守,這三個地方都是利用阻擊敵人的地方,一旦B點被攻,基本上會選擇從復活點路線火速支援,潛伏者完全可以從幾個防守點有效阻擊敵人。

穿越火線:包圍敵人並非勝利,圍點之後怎樣面對敵人支援呢?

圍點打援是一個引蛇出洞的戰術,是為了在有效的佯攻後並防守做到消滅敵人戰力的戰術,能讓我們的損失大大降低。好了,今天的內容就到這了,更多精彩內容,歡迎持續關注我們!咱們下期見!


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