PS5为啥不用我的GPU?游戏主机商:你不会做CPU

时机:RayTracing光追技术来得太早还是太晚?

2019年末,距离两大主机上市不足一年,双方工程师都因前期光追技术的缺位倍感遗憾。

严格意义上讲,发布于2018年的RTX系列GPU,赶上PlayStation5、XBOX Scarlett两款换代新机的研发进程并非太迟。但无奈于AMD在游戏主机领域的制霸之间太过久远,以至于相关游戏厂商的开发及优化层面,依然习惯于AMD CPU+GPU的套路。

黄仁勋:XBOX/PS5为啥不用我的GPU?游戏主机商:你不会做CPU

nVIDIA入主游戏主机市场的雄心,屡战屡挫

然而,随着 ,为RayTracing技术御赐钦封了面向下一代视觉特效之重要地位,外加2019年下半年不断涌现的新款支持光追的游戏(以及老游戏的光追补丁),这让游戏主机厂商以及相关游戏制作方显得“追悔莫及”

黄仁勋:XBOX/PS5为啥不用我的GPU?游戏主机商:你不会做CPU

由nVIDIA引入消费级市场的Raytracing(光线追踪)技术,堪称近年来计算机视觉体验方面的一次革命

面临2020年下半年必须上市发售的Deadline,临阵换将绝对是不可能发生的事情了。这或许也是nVIDIA,离久别多年的游戏主机GPU供应商席位最近的一次。

黄仁勋:XBOX/PS5为啥不用我的GPU?游戏主机商:你不会做CPU

微软第一代XBOX,采用PentiumIII处理器,以及Intel+nVIDIA基于Geforce3共同研发的X-Chip图形处理器

习惯:AMD Zen²CPU+RDNA²GPU继续在未来数年称霸游戏主机业务

,AMD的处理器+GPU依然是索尼、微软的“御用配置”。

黄仁勋:XBOX/PS5为啥不用我的GPU?游戏主机商:你不会做CPU

Ryzen+RDNA的搭配,既便宜、又可“战未来”,着实是生命周期较长的游戏主机,所看重的采购因素。

新一代游戏主机(PS5/XBS)之所以在上市档期上一拖再拖,一来是等待7nm产能释放,二来是期待新一代RNDA小改款产品可以提供Raytracing方面的支持(这一期待较大几率可实现)。

黄仁勋:XBOX/PS5为啥不用我的GPU?游戏主机商:你不会做CPU

日媒上个月爆料:SONY PS5所使用的AMD Gonzalo开发代码:ZG16702AE8JB2_32/10/18_13F8

上述代码所代之的硬件规格解析:

黄仁勋:XBOX/PS5为啥不用我的GPU?游戏主机商:你不会做CPU

GPU大概率为Navi10改良产品,或将硬件支持Raytracing(图源:作者头条号)

另外,PS5、XBS两款游戏主机在发售2~3年左右,将会根据市场需求进行一次中期小改,届时或将搭载性能更为强劲的处理器和GPU。

黄仁勋:XBOX/PS5为啥不用我的GPU?游戏主机商:你不会做CPU

相比性能因素,采购成本的严格限制,也是AMD产品屡次夺标的必胜法宝

还有一个至关重要的因素就是,囿于游戏主机的售价因素,搭载类似RTX2080Ti等级的GPU显然是不可能的,主机商更喜欢RTX2060、RX5700档产品(GPU的批量采购成本在$90~120美元左右)。

CPU缺失:nVIDIA离游戏主机的距离...?恐怕很远

不得不说,在桌面GPU领域,nVIDIA的表现着实令人钦佩。

黄仁勋:XBOX/PS5为啥不用我的GPU?游戏主机商:你不会做CPU

AMD目前确实拿不出RTX2080Ti这样的顶级产品,但游戏主机市场确实也用不上~

依靠12nm的制程,Geforce显示卡获得更低的功耗、发热量表现,以及更好的游戏性能,这确实在一定程度上扇了Radeon的耳光。而在中高端GPU市场上,nVIDIA自RTX2080开始就没有真正意义上的敌人(除了已停产退市的Radeon VII姑且勉强一战)。

黄仁勋:XBOX/PS5为啥不用我的GPU?游戏主机商:你不会做CPU

日媒爆料的PS5/XBOX游戏主机基本硬件规格(全部采用AMD处理器+GPU产品)

但是,缺乏游戏主机端CPU同步化平台,为nVIDIA入主游戏主机市场增添了极大不确定性。

黄仁勋:XBOX/PS5为啥不用我的GPU?游戏主机商:你不会做CPU

nVIDIA由于企业体量(较小)、业务类型所限,未来很难在Tegra CPU方面有较大突破

游戏主机需要专用型CPU和GPU的协同配置,而纵观全球,能完成这一使命的目前仅有AMD一家。Zen架构的Ryzen处理器,RNDA架构的Radeon图形处理器,7nm制程优势,AMD传统的价格优势,外加代工领域的产能话语权,仅仅这几个方面就足以让nVIDIA知难而退。

总结 & 展望

倘若熬过这6年(PS5/XBS生命周期),下一代PS6/XBX能否有机会使用nVIDIA的优秀GPU呢?

这个答案依旧很难回答,毕竟nVIDIA在CPU方面的规划早已尘封,而指望索尼、微软选择两家供应商(Intel的CPU、nVIDIA的GPU)完成下一代游戏主机的设计规划,这无疑增加前者双方的沟通成本、议价成本、产品研发难度。

黄仁勋:XBOX/PS5为啥不用我的GPU?游戏主机商:你不会做CPU

Intel Xe独显目标中端(¥1500左右)市场,恰好符合游戏主机厂商的采购习惯,其CPU业务也足以满足后者需求

除非AMD的 彻底消散, ,那么有可能未来的游戏主机市场将由Intel(Core+Xe)和AMD(Ryzen+Radon)展开角逐,而缺乏CPU话语权的nVIDIA仍只能作壁上观。


淘数码搜罗全网数码配件特价资讯,关注+转发本文后,发私信:【20196688】自动获取今日优惠信息


分享到:


相關文章: