暗黑遊戲手遊化的《暗黑破壞神·不朽》是否會引流手遊新潮流?

jucicy


首先要確認一個信息,不管國產手遊的品質如何,中國的手遊市場是世界第一。[贊]

手遊在國內,畫面、玩法、內容,從來就不是玩家選擇遊戲的唯一標準, 甚至不是最重要的標準 這一點國內外手遊界通用, 因為對於大多數國內手遊玩家來說 ,不是選擇玩什麼,而是看企鵝和豬頭能讓我們接觸到什麼遊戲。

最後說一下,如果不朽出來後可以賺到錢(氪金),那各大廠商會跟風做同類型,也算是提高了手遊的水準,如果沒賺到錢,那就隨他去。

插一段話

10年的遊戲禁令對國內主機/單機遊戲近乎致命的打擊,使國內遊戲產業幾乎停滯不前,只剩下網遊風生水起。中國的絕大多數玩家(指所有玩遊戲的人)對遊戲史處於斷代,甚至對遊戲業界一無所知,不知PS 土星 世嘉,更不知頑皮狗 任天堂。因為沒有比較,所以企鵝廠給我們吃什麼,我們就端好盆子等著[捂臉]。

不過企鵝現在力推switch ,有意思哦,拭目以待![酷拽]


PS4小黑板


《暗黑破壞神:不朽》這款遊戲雖然是手遊,但是從目前放出的遊戲畫面來看還是非常不錯的,儘管這款遊戲的誕生存在著諸多的爭議。可是這並不妨礙它成為一款好遊戲,做好一款手遊也並不是那麼簡單的事,可是要說它會引領手遊新風潮還為時尚早。現在的手遊行業競爭如此的激烈,不管是玩家也好還是廠商也好,都有著不同的需求。玩家想要體驗與眾不同的遊戲,廠商都想要研發出爆款。即便是《暗黑破壞神:不朽》這樣的遊戲也不敢說一定能成為爆款。

就在這樣的趨勢下,這款手遊說會引領玩家們的潮流還是不可知的,但是有一點是可以肯定的那就是這款遊戲品質必然不低。現在遊戲還沒有正式的上線,玩家們還是可以期待一下的,很多玩家都是《暗黑破壞神》系列的老粉絲了。所以說對於這款曾經的經典遊戲有著很深的的感情,正是因為有這樣的情況,這款《暗黑破壞神:不朽》手遊才會有如此高的關注度。主要還是知名度還在,再加上這是暴雪的第一款遊戲才會這麼受關注。

受關注不等同於引領潮流,很多遊戲廠商為了誇大宣傳,都會這麼說自己的製作的遊戲。其最終目的是為了達到宣傳效果,然後吸引玩家進入遊戲花錢,本質上來說就是一個噱頭。然而《暗黑破壞神:不朽》從始至終都沒有宣傳自己是引領潮流,這都是一些玩家下意識認為的,主要還是發自內心的喜愛。因此普通玩家們不要信以為真,只有等真正上線了看市場反應,才能夠說所謂的引領潮流。

相信《暗黑破壞神:不朽》正式上線之後會有一個不錯的成績,但是能不能引領潮流就要看自身的造化了,作為《暗黑破壞神》的老玩家希望這款遊戲能夠有一個好成績。

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