大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。
這個禮拜,全球最大的遊戲媒體IGN可以說是新聞不斷。
先是小島秀夫的遊戲大作《死亡擱淺》被評為6.8這樣的低分,再是任天堂的《寶可夢:劍/盾》打出9.3的高分,似乎向全世界玩家訴說著,“我們的評分就是瞎打的”。
《寶可夢:劍/盾》在近日公開了自己的媒體評分,IGN似乎特別青睞這款遊戲,給出了9.3這樣的高分,比《死亡擱淺》高出了整整2.5分。
最關鍵的是,IGN還把這款遊戲評為該系列最佳作品。
絕大多數的遊戲媒體也保持了高度一致,GameSpot給了90分,Areajugone給了88分,EGN給了80分,當遊戲評測媒體增加到17家後,Metacritic也從原來的79分增加到了80分,評為“優秀”。
媒體的一致卻引來了不少玩家的爭議,很多玩家稱IGN的評分就是瞎打的,因為之前油管上的《寶可夢:劍/盾》評測視頻收到了足足19000個踩,贊雖然也有15000個,但完全壓不過反對的人數。
評論中有玩家指出,這款遊戲從客觀上來講並不算是一款好遊戲,它僅僅是因為它的IP所以被大家喜愛,其實什麼內容都沒有,存在著很多的缺點。
許多玩家並不滿足這種照搬以前元素的玩法,認為這款遊戲並沒有足夠的質量達到這個評分,橫向對比其他寶可夢繫列,也完全沒有必要打這個高分。
甚至有一名玩家在白宮官網上請願,希望能夠停止美國的《寶可夢:劍/盾》銷售活動,因為他覺得這款作品非常爛,Game Freak直接影響了美國高質量遊戲產品的市場,他認為停售能夠讓Game Freak清醒一點,
不再推出一些垃圾來敷衍玩家。白宮官網截圖↑↑↑
也有玩家認為這款遊戲因為並不屬於這個時代,所以很多人玩不懂,雖然有許多趕工的痕跡,但是客觀來說還是款好遊戲。
——為啥很多人已經容不得說這個作品一句好話了
——ign的確吹過了 不過你寶高分高銷量是勢不可擋 建議各位遺老擦亮眼睛
——如果ign描述屬實的話,那挺好的,遊戲體驗最重要。今天到處一堆負面gif,有些無腦黑看著煩,但有些也讓人懷疑gf的誠意。負面消息太多了。當然該販劍還是要販劍的。
不過看上去,大多數玩家還是持反對意見,認為這款作品完全達不到大家的預期:
——打擊感很爛,感覺像是幾年前的作品
——除了這個IP值錢外,這款遊戲毫無價值
——IGN這個評分像是qia了爛錢
——什麼都不好,就是好玩?是這個意思嗎?
最後,小弟有話想說:目前《寶可夢:劍/盾》還未發售,許多玩家也只是看過評測,沒有真正的上手體驗過。其實對於一款遊戲的好壞每個人都有自己的評判標準,小弟覺得70—80分應該是一個正常的評分,大家也沒必要為此爭吵,不過IGN的這個評分真的很像是恰了爛錢……
一個正驚問題:你會給《寶可夢:劍/盾》多少分?
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