新瓶裝舊酒的改良措施——大富翁類遊戲《東方異文石》評測

《東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造》是一款大富翁類型的遊戲,它在繼承大宇版大富翁精神下又做了些大膽變動,使得遊戲更加平衡,但是美中不足的是,相比大宇版大富翁這款遊戲缺少了不少內容。

“嘰咪嘰咪,用愛發電”

《東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造》是一款2016年國產東方同人遊戲《東方異文石 - 愛亞利亞黎明》的重製版本,遊戲機制完全按照大宇版大富翁套路製作,對於近期《大富翁10》撲街的情況,更多大富翁迷將期望投向了這一款遊戲。介於我沒有接觸過初期作品,大富翁也就玩過最經典的四代,所以只能在這裡進行一番粗淺的評論。

新瓶裝舊酒的改良措施——大富翁類遊戲《東方異文石》評測

有很多內容還沒有填充

遊戲畫面:

遊戲是全2D的畫面,任何電腦都可以運行,非常友好。遊戲的美工相較於前作提升很大,我想這大概也是為什麼要出個重製的理由吧,不過華麗的畫面有個缺陷,就是很多關鍵信息——比如按鈕——混在眼花繚亂的圖畫中非常難找。

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設置界面

遊戲音樂、音效:

遊戲的音樂還是不錯的,節奏歡快讓人放鬆,還些老版《大富翁》的味道。遊戲音效也還不錯,而且可貴的是遊戲雖為同人獨立遊戲,但是每個人物都有配音,其中還有不少對東方作品的調侃。

遊戲性:

作為一款大富翁式的東方同人作品,《東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造》並沒有跳脫出《大富翁4》的框架,更多的只是對其內容的改良,然而可惜的是《東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造》的內容相對於《大富翁4》可以說是大幅縮水,對於那些寄予太多不切實際希望的玩家來說肯定是要失望的了。

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目前只有兩張地圖,而且都不大

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想要玩熱作需要把下方頭像旁的“COM”改成“玩家”

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界面

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新瓶裝舊酒的改良措施——大富翁類遊戲《東方異文石》評測

-新瓶裝舊酒:

可以說經典大富翁遊戲中的內容《東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造》都保留下來了,回合制、買地、地產連片效應、卡牌道具、助陣神仙(遊戲裡為夥伴)等等,這些元素對於玩過大富翁遊戲的玩家來說再熟悉不過了,所以這個東方版大富翁上起手來也沒什麼門檻。

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地塊建築也會通過“吸血”自己升級

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物價會上漲

不過《大富翁4》的老玩家應該記得這遊戲其實一點都不平衡,看似丟色子讓運氣決定一切的《大富翁4》實際上是可以人為操縱局面的,裡面的一大堆道具和卡牌可以直接人為決定形勢的走向,讓一切對自己有利。於是遊戲中誰先拿到點券並先進入道具商店,誰就佔有先機,甚至會全面掌控局勢,可以說非常的不平衡。針對《大富翁4》這些問題,《東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造》進行了一些改良,遊戲在削減人為因素並提升運氣成分方面做了不少嘗試。

首先,遊戲添加了晶體資源,看上去是用來替換《大富翁4》的點券的稱呼,但也不止是如此,因為在《東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造》中無論是購買地塊、升級建築、購買卡牌都要消耗晶體。除去路上打怪的獎勵和踩晶體田,一般情況下它只能通過精煉廠精煉從採集站帶來的原石才能獲得,要完成這一動作玩家往往需要繞場一圈,而且能夠獲取的量還很少。由於可獲取晶體的數量有限,所以玩家有時就得在是留著晶體換卡,還是留著買地、升級上做出抉擇。

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買地和升級需要晶體

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晶體

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打怪。玩家體力將決定可以使用的色子數

其次,遊戲將道具功能整合進卡牌中,最後僅保留卡牌部分,而商店販售的卡牌將以隨機的方式刷新,使玩家不能一直買到自己心儀的卡牌。以前我們熟悉的車輛道具也不存在於這款大富翁中,取而代之的是體力條。要想同時擲出一個以上的色子就需要消耗體力,當體力耗盡時將無法再使用一個以上的色子。與此同時,部分道具和卡牌功能成為了角色技能,而不是誰都可以獲取的內容。舉例來講,博麗·靈夢的主動技能就是原來的路障,蕾米莉亞主動技能就是三回合都只走一步的烏龜卡,魔理沙的主動技能就是偷竊卡,愛麗絲的技能就是免費加蓋的機械工人。為了平衡角色技能,發動技能不但需要消耗體力,還有長短不一的冷卻時間,以此來防止角色過度濫用導致遊戲失衡。

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體力

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具體功能看白字就好

還有,遊戲引入了電力機制,越高級的建築消耗電力越多,要是地塊上的建築沒有電力支持,其收取的過路費將按最低價計算。而電力除了玩家的初始發電量外,要獲取只能自己在大地塊上蓋電站,或者使用卡牌在小地塊上蓋一個低級電站。要是當前的供電條件不滿足消耗,玩家還可以手動選擇要斷電的建築,以此來保證其它建築的正常運作。根據這一新特點,電站就成為了玩家們爭奪的焦點,尤其是對那些地塊少、建築也少的玩家來說,只要幹掉對手的電站就意味著對手將面臨全面停電的局面。

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新增電站,其它建築功能基本還是老樣子

最後,遊戲還加入了天氣效果,一些天氣將會影響玩家的行動,從中提高不確定性。比如雨天,每個人無論扔多少點都只能走一格;而到了雪天,每個人都只能原地停留;要是颳起大風,扔出的行動點數還會翻倍。這麼一弄無疑提高了不確定性,於是有時候你以為可以一次扔三個色子衝過“死亡地帶”,結果老天卻下了一場雨,硬生生讓你爬過別人的領地。另外,遊戲還加入了吉凶的預測,不過我不是很清楚運作機制,不知道是由前方路途的情況給的判斷,還是會影響投出點數的變量,總之這也是非常玄學的。

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雷暴會隨機劈三個格子

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烈日會掉體力

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雨天一次只能動一格

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雪天只能原地停留

正是這些改動,使得沒有人敢說自己穩操勝券。像我一個玩策略遊戲經常輸給我的朋友,居然做到了碾壓勝利,而那一整局我可以說是完全衰了一整局,每次打怪都直接輸掉住院,而朋友使用的愛麗絲一住院被動技能也會把我拉進去,甚至最慘的還有繞了三圈地圖都沒法提煉晶體,因為每次快到精煉廠時就被弄進醫院,就算我一度掐斷了朋友的電力生產,但是晶體匱乏和地塊少依舊導致最終失敗。反觀朋友,一路順風順水,打怪就沒輸過,初期就積累了大量晶體,而且卡牌經常抽到佔地卡和請神符,配合愛麗絲的技能還可以讓她無本加蓋建築,節省了大筆資金和晶體,後期雙人局可以說佔據極大的主動權。

-缺少的內容:

前面也提到《東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造》新增了不少內容,但是相比《大富翁4》也有所縮水。首先,因為點券變動成晶體,所以這個東方版的大富翁取消了小遊戲。其次,搖獎、股票的投機內容也沒有出現在遊戲中,玩家只能老老實實吃銀行利息,而且還不能貸款。另外,四大惡人類型的角色也沒有出現在遊戲中,地圖中只有隨機刷新的三種等級的怪物,它們通過比點數的方式和玩家戰鬥,玩家贏了可以得到晶體和錢,輸了則要住進醫院。

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不能貸款了

優點:

東方的外衣,原汁原味的大富翁。

不錯的平衡性調整。

缺點:

UI太花,找不到要點。

內容相較於大宇版的大富翁還是偏少。

在卡牌效果被限制的情況下,AI仍舊犯蠢使用卡牌。

評分:7/10。趣味不乏策略,又是一個讓人友盡的大富翁遊戲。

源自:嘰咪嘰咪

遊戲平臺:Steam


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