月》,GameFreak撒謊了

和所有其他產業一樣,在遊戲界中也存在著“口碑”這個概念。說起國產遊戲,相信很多人第一個想到就是《仙劍奇俠傳1》,儘管這已經是上個世紀的遊戲,儘管在《仙劍1》之後,國內遊戲開發商也製作過不少精良的遊戲,但幾乎沒有一款遊戲能夠達到《仙劍1》這樣的知名度和認可度。只可惜作為開發商的大宇,將自己早年依靠《仙劍》系列積攢下來的口碑在《仙劍6》中全部霍霍完了。

而今天,世界頂級IP《精靈寶可夢》的開發商GameFreak也遭遇了口碑暴跌。

《精靈寶可夢 劍/盾》模型照搬《日/月》,GameFreak撒謊了

事實上,在前幾天《精靈寶可夢》系列最新作《精靈寶可夢 劍/盾》的偷跑之後,一部分玩家就因為GameFreak在《劍/盾》中刪掉了半數的前代寶可夢而感到不滿。今天,這種不滿被引爆了。

《精靈寶可夢 劍/盾》模型照搬《日/月》,GameFreak撒謊了

起因是國外一位名為“iSurvivd”的玩家,他提取了《劍/盾》和系列前作《精靈寶可夢 日/月》中寶可夢的模型,發現《劍/盾》的模型絕大部分是照搬了《日/月》的模型。

《精靈寶可夢 劍/盾》模型照搬《日/月》,GameFreak撒謊了

而在5個月前,GameFreak的開發部長增田順一和《劍/盾》的遊戲總監大森滋在接受Fami通採訪時,表示在算上《劍/盾》後,寶可夢的數量已經超過了1000,想要將所有寶可夢都加入到新作中非常困難。而且3DS和NS硬件上存在著非常巨大的差異,他們必須

重新制作寶可夢的模型,此外他們還會重新制作動作動畫,大幅增加的工作量是他們選擇在《劍/盾》中砍掉一半寶可夢的原因。

《精靈寶可夢 劍/盾》模型照搬《日/月》,GameFreak撒謊了

《精靈寶可夢 劍/盾》模型照搬《日/月》,GameFreak撒謊了

事實上,喜愛《精靈寶可夢》系列的玩家們,即使因為自己最鍾愛的寶可夢無法加入《劍/盾》而傷心,也依然支持著《劍/盾》。因為大家都相信從3DS跨入到NS之後,遊戲會有非常大的改變,從模型到動畫,如果增田順一和大森滋能兌現他們的承諾,那麼玩家依然會真香。

然而,他們撒了謊。

很快,GameFreakLied(GameFreak撒謊了)的話題就登上了推特趨勢榜(類似於微博熱門),甚至在美國的趨勢榜上一度排到了第二。

《精靈寶可夢 劍/盾》模型照搬《日/月》,GameFreak撒謊了

憤怒的玩家們在網絡上宣洩著自己對GameFreak的不滿,而GameFreak卻無動於衷,不知道是因為他們習慣了高高在上,還是在謊言被戳穿後不知所措呢?

《精靈寶可夢 劍/盾》模型照搬《日/月》,GameFreak撒謊了

想要壞掉自己的口碑也許只需要一秒鐘,但是想要重新建立起口碑,卻是一個漫長的過程。《無人深空》就是一個最好的例子。

《精靈寶可夢 劍/盾》模型照搬《日/月》,GameFreak撒謊了

2016年8月發售之後不到兩週時間,《無人深空》從最初的萬眾期待就被踩入深淵,宣傳中的多人模式完全不見蹤影,號稱的18446744073709551616顆星球全部都是由高度重複化的資源堆砌而成,毫無內涵的故事線,根本無法實現的沙盒遊戲的“多要素互動”,再加上數之不盡的BUG、有還不如沒有的優化,玩家們將其稱之為一個“騙局”,《無人深空》真的變成了“無人深空”。

三年過去了,《無人深空》卻扭轉了自己的口碑,Steam整體評價從差評如潮變為了褒貶不一,而近期評價更是收穫了特別好評。

《精靈寶可夢 劍/盾》模型照搬《日/月》,GameFreak撒謊了

這背後,是開發商Hello Games為了彌補自己當初誇下的海口所作出的努力,三個大更新和無數小更新,Hello Games讓《無人深空》擁有了多人模式,修復了絕大多數BUG,改善了遊戲優化,讓這個沙盒世界變得更加真實。

《精靈寶可夢 劍/盾》模型照搬《日/月》,GameFreak撒謊了

對於這樣願意浪子回頭,有《誠意》的開發商,玩家們自然也不會吝嗇自己的錢包和讚美。《無人深空》變成了“有人深空”。

同樣的還有SE的《最終幻想14》,在1.0產生方向性的錯誤之後,他們選擇將遊戲回爐重造,一步步打磨,2.0、3.0、4.0到現在的5.0,《最終幻想14》成長為了《魔獸世界》都需要認真對待的對手。

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誰能想到,在MMORPG日落西山的時候,挑大樑的兩款遊戲之一,竟然會是當時失敗的一塌糊塗的《最終幻想14》呢?

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遊戲還未發售,《劍/盾》仍然有機會挽回在玩家中的口碑,希望GameFreak能放下所謂的日廠的“驕傲”,好好聽聽玩家們的心聲吧。


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