夢三國:11月娛樂平衡中黃忠史詩級加強,這是要物法皆修?

前幾天舞文還在說娛樂模式中法黃忠是一個讓人非常討厭的非主流玩法,這次體驗服資料更新完全後,舞文就有一種被打臉打到啪啪響的感覺。因為黃忠本身就應該有一些增強,加上這次更新後會有新的封靈玉隨之推出的原因,11月娛樂平衡性調整中,黃忠的增加真的顯得非常強大。好了,話不多說,按照慣例舞文先和大家一起去看看這次增加的點吧。

夢三國:11月娛樂平衡中黃忠史詩級加強,這是要物法皆修?

15點初始移速增加:在經歷上次版本改動之後,黃忠本身已經強大了不少,只是因為移速上的硬傷讓這個英雄依舊難以打出足夠的效果。而隨著11月份所有英雄移速參照的調整,黃忠的初始移速從290增加到305後實戰能力必將大幅度提升。

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W技能滿天箭雨調整:初始傷害從50/110/170/230點調整為75/150/225/300點,火焰持續傷害從30點/秒調整為10/20/30/40點/秒,持續時間從2/3/4/5秒調整為3秒。簡單來說,就是大大提升了黃忠這個技能的傷害尤其是瞬間傷害能力,對線中的爆發傷害和消耗能力都會得到大幅度提升。

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E技能雷電弓箭調整:

觸發幾率從5%/30%/35%/40%調整為40%,所造成的額外傷害也從30/50/70/90點調整為30/60/90/120點。這個技能的調整,讓黃忠在前中期的輸出能力有了進一步調整,即使前期只學習1級E技能,依舊擁有40%的幾率眩暈對手且造成額外傷害,配合上傷害提升後的W技能使用,消耗能力不要太強。而整體技能傷害的提升,也進一步的保證了黃忠的後期輸出能力。

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F技能百步穿楊調整:

從計算抗性的法術技能調整為計算護甲的物理傷害技能,傷害從370/525/675/750點調整為300+攻擊力*1 /400+攻擊力*1.25 /500+攻擊力*1.5 /550+攻擊力*1.75。這個調整出現之後,大家再也不用再為自己玩物理還是法黃忠感到苦惱了,只需要常規的物理出裝,大招依舊可以打出極其可怕的傷害。

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天賦調整:25級天賦中將現有的增加1秒F技能百步穿楊眩暈時間調整為增加0.75百步穿楊的攻擊力系數。整體而言,個人覺得如果不是在大優勢或者只玩技能的玩家手中,這個天賦調整有些可有可無的感覺。畢竟,0.75的百步穿楊攻擊力系數雖然非常強大,但是作為輸出的我們正常情況下基本都還是得選擇上次版本調整後可以大大增強黃忠後期生存能力的20點全屬性。

綜合點評

整體來看,說這次黃忠的增強是史詩級增強真的毫不為過。對於黃忠這種脆皮腿短的英雄而言,初始移速的提升,本身就是最大的增強。並且,由於黃忠前中期普攻傷害確實有些不容樂觀的原因,技能傷害成為了重中之重。這次對整體技能屬性和傷害的增強,讓黃忠在裝備暫未成型的情況下也能打出極其可怕的傷害。最後,舞文想知道各位在看到黃忠這次的技能調整之後,有沒有考慮過雙聖劍甚至三聖劍加上官印、專屬25級天賦選擇0.75百步穿楊攻擊係數加成的狙擊炮臺玩法呢?


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