《GTA5》中有22種戰機 它們的原型是哪些?

進化會產生蛻變——今天,已經有不少遊戲佳作跳出了娛樂的範疇,並被賦予了更深的人文含義。有些遊戲成了考驗人性的試煉場,有些成了藝術的新載體,有些成了檢驗新技術的平臺,而另一些的成就則更為偉大——比如打造了足以匹敵現實的虛擬世界。

最後一點也恰恰是《GTA》系列的魅力,它每推出一部新作,世界的宏大程度便會提升一個量級,尤其是在《GTA5》上,一切被做到了極致,不僅如此,它還在隨著更新和DLC的推出不斷拓展。

《GTA5》世界的宏偉和龐大,在載具方面也可見一斑,其數量超過250種,下至摩托車,上至巨型客機,你能想到的一切都被囊括了進來,即使是飛機——這類使用較少的載具,其數量也足以支持開起一座航空博物館。


《GTA5》中有22種戰機 它們的原型是哪些?


一名國外玩家展示的飛行器收藏,《GTA5》單人和多人模式中的飛行器遠不止22種,受篇幅限制,“講武堂”只介紹以軍用機為原型的產品

今天,“遊民講武堂”就來介紹《GTA5》中各種戰機的原型。

“復仇者”(Avenger)

這種偏轉翼戰機登場於《GTA5》多人模式,並在2017年的最後一個DLC“末日搶劫”中上線。該機以美軍的V-22“魚鷹”旋翼機為原型,唯一的差異在機身側面,與“魚鷹”相比,“復仇者”多了兩個方形的舷窗,其艙門的位置、尺寸也和原型存在區別。


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《GTA5》中的復仇者

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“復仇者”的原型——V-22“魚鷹”旋翼機

在武器裝備上,作為“復仇者”的原型,V-22“魚鷹”實際是一種無武裝的運輸機,但在緊急情況下,乘員可以利用機槍支架,透過艙門開口向下射擊。


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現實中,“魚鷹”唯一的武器安裝在尾部艙門的支架上

而《GTA5》中登場的“復仇者”則更像是一架對地攻擊機,飛機的頂部、前方和後部都可以安裝機槍塔,從而賦予該機強大的火力。另外,該機內部的空間也比“魚鷹”更為寬敞——就像是星級賓館之於快捷酒店。

“阿庫拉”(Akula)

這種武裝直升機同樣登場於“末日搶劫”DLC,可攜帶的武器包括了加特林機槍、炸彈和火箭彈等,機身上的紅星似乎表明了它的俄國血統,至於其名字“阿庫拉”則是冷戰中北約對一種蘇聯核潛艇的稱謂。


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“阿庫拉”直升機的近照

但實際上,“阿庫拉”的設計主要參考了美國的RAH-66“卡曼奇”隱身直升機。“卡曼奇”的項目啟動於冷戰末期,於1996年定型。該機不僅機動性能極為優秀,而且雷達反射面積較普通直升機縮小了100倍。在該機上,美國政府投入了390億美元的預算,但由於國防政策調整,該項目還是在2004年被取消,期間,波音公司只製造了兩架原型機。


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“阿庫拉”的原型——“卡曼奇”直升機,該機後來因為美國國防政策的調整而胎死腹中

另外,在艙蓋設計上,“阿庫拉”參考了俄國的Ka-50/52直升機,垂尾的下半部分則和日本三菱的OH-1武裝直升機非常接近。


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“阿庫拉”的座艙蓋照搬了俄國Ka-50直升機

“殲滅者”(Annihilator)

“殲滅者”直升機最早登場是在《GTA4》中。它的原型是UH-60“黑鷹”,“黑鷹”誕生於1970年代,由於性能出色,至今仍然在美國軍隊和執法部門廣泛服役。


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“殲滅者”

自誕生以來,“黑鷹”至少出現了40種功能、種類不同的子型號,其中“殲滅者”主要參照了MH-60L“滲透者”——即“黑鷹”的特種作戰版本。


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美軍的“黑鷹”直升機,與之相比,“殲滅者”的外觀也相對更為簡潔

現實中,該機主要裝備於美軍第160特種作戰航空團,使用的武器包括了30毫米機關炮、“地獄火”導彈和70毫米火箭彈,任務是為特種部隊開路、打擊敵方重要設施。“殲滅者”與該型號相比只在細節上存在差異,比如機首部分。


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全副掛載的MH-60L“滲透者”

B-11“突擊部隊”(B-11 Strikeforce)

該戰機不久前在《GTA5》的多人模式中登場,其原型是在海灣戰爭中大放異彩的A-10對地攻擊機,A-10研發於1960年代,並在1970年代之後廣泛裝備美軍。

憑藉機首的30毫米機關炮,以及火箭巢中的數十枚火箭彈,A-10可以單槍匹馬摧毀一支坦克分隊。按照美軍的統計,在海灣戰爭中,A-10共摧毀了至少900輛伊拉克坦克、2000多輛其他戰鬥車輛以及1200個火力點。


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《GTA5》中的B-11“打擊力量”

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B-11“打擊力量”的原型——美軍A-10對地攻擊機

B-11和A-10的主要區別在於機尾,其中後者使用的是雙垂尾的設計,而遊戲中的B-11使用的是單垂尾,水平尾翼呈V型,這一設計主要取自諾思羅普YA-9對地攻擊機,該機型曾和A-10一道參與過競標,但未能贏得軍方的青睞。


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《GTA5》中B-11“打擊力量”的垂尾和尾翼參考了YA-9的設計,該機型曾和A-10的原型機展開過競爭

“雀鷹”(Bersa)

該型號最初登場於2014年8月的“聖安地列斯飛行學校”更新包中。其機動性極為出色;由於安裝了加力系統,“雀鷹”的速度也在《GTA5》各機型中位居前列。


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“雀鷹”的特寫圖

儘管在遊戲中沒有配備任何武器,但“雀鷹”的原型卻是現實中的軍用飛機。該機主要參考的是冷戰中期美國開發的戰鬥機——F-5“自由戰士”。在美國空軍中,“自由鬥士”只是二線裝備,由於性能與蘇聯的米格21戰鬥機相近,它們經常在模擬空戰中扮演美軍的假想敵。


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“雀鷹”的原型F-5“自由戰士”,這是該機扮演假想敵時的塗裝

“雀鷹”和“自由戰士”最大區別在於機翼:“雀鷹”的機翼不像“自由戰士”有明顯的折線。在這方面,它實際借鑑的是捷克L-39“信天翁”攻擊/教練機。


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“雀鷹”的機翼借用自捷克的L-39“信天翁”教練機,該機型在敘利亞內戰中的表現非常搶眼

“兀鷹”(Buzzard)

這款武裝直升機最早在《GTA4》的DLC——“風流託尼之歌”中登場,後來又被R星移植進了《GTA5》。作為一種輕型偵察/攻擊直升機,“兀鷹”的機動性能非常優秀,可以攜帶兩座加特林機槍和空對地火箭。但另一方面,由於防護水平低下,該機甚至會被突擊步槍擊落,玩家在操縱時需要格外小心。


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“兀鷹”

“兀鷹”的設計參考了波音公司的AH-6武裝直升機,而後者的原型又可以追溯到1960年代的OH-6輕型觀察直升機上。由於極為輕巧可靠,在1980年代後,其改進型經常作為特種部隊的運輸機投入戰場,舉個例子,電影《黑鷹墜落》中便可以看到它們的身影。


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OH-6的早期型號

AH-6是其改進型中較新的一種,它於2006年推出,專門用於在低烈度戰爭中執行對地攻擊任務。當然,“兀鷹”和AH-6在一些細節,如機首的線條、紅外線吊艙的尺寸、位置和尾翼的樣式上都存在區別,並且更接近該系列的早期版本。


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AH-6——“兀鷹”的直接藍本,兩者的差別主要體現在尾部

運兵直升機(Cargobob)

這種重型貨運直升機早在《聖安地列斯》中便已登場,但形象和《GTA5》中截然不同,在後一部作品中,該機擁有兩個旋翼,機身也和《聖安地列斯》大相徑庭。由於外觀傻大笨粗,主角崔佛曾將其稱為“Flying Big Rig”。


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GTA中的運兵直升機

“貨物鮑勃”的原型是美國CH-46“海上騎士”,在兩個引擎罩的造型上尤其接近。另外,該機的機首參考了西科斯基公司的MH-53“低空鋪路者(Pavelow)”,機身兩側的油箱則和CH-53“海上種馬”運輸機極為相似。由於上述各都機型都裝備過海軍陸戰隊,《GTA5》還提供了一種配套的海軍陸戰隊迷彩。


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GTA5的運兵直升機實際混合了“海上騎士”“低空鋪路者”和“海上種馬”的特徵

-45“諾科塔”(P-45 Nokota)

該型戰機最初登場於2017年8月上線的“走私大暴走”(Smuggler's Run)DLC,在遊戲中的螺旋槳戰機中,該機的速度是首屈一指的,由於安裝了6挺機槍、並可以在機翼下加掛兩個火箭發射巢,它在空戰和對地攻擊時的表現都相當優秀。


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《GTA5》中的P-45“諾科塔”

這種戰機參照的是P-51“野馬”戰鬥機,它在二戰中期登場,擁有良好的機動性和超遠的航程。也正是依靠這種戰機,盟軍在1943年後奪取了歐洲的制空權,併為擊敗德國鋪平了道路。


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“諾科塔”的原型——二戰美軍P-51“野馬”戰鬥機早期型

“野馬”有很多型號。在《GTA5》中,它的衍生品參照的主要是安裝梅林(Merlin)發動機的a型和b型。不過,兩者在機身造型上仍存在差異:遊戲中的“諾科塔”呈頎長的紡錘型,而“野馬”的稜角則更為顯著。另外,“諾科塔”的水滴型座艙蓋明顯移植自“野馬”後期的型號,與前期的“野馬”存在不少區別。

“獵人”(Hunter)

作為GTA中最常見的武裝直升機,“獵人”首次亮相是在《GTA3》的資料片“罪惡城市”中,在歷代作品中都有登場,但外觀偶爾會有變化。其原型大部分玩家都不會陌生,即AH-64“阿帕奇”武裝直升機——美國武裝力量的名片。


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“獵人”在《罪惡都市》中便已登場,在《GTA5》中也有亮相

“阿帕奇”問世於1970年代,其誕生之初的使命就是摧毀華約國家的裝甲部隊,GTA中的“獵人”主要模仿了阿帕奇的早期型,即AH-64A。該機的主要武器是一門30毫米炮,兩側各有四個武器掛載點,可以攜帶火箭或反坦克導彈。


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“獵人”的現實原型——AH-64“阿帕奇”

而《GTA5》中的“獵人”也基本保留了這些特點,另外,該機也同樣繼承了原型優異的生存能力。當然,“獵人”的外觀仍和AH-64存在區別,比如AH-64的尾槳更大、且暴露在外,而“獵人”的尾槳則被包裹在了尾翼內。

“九頭蛇”(Hydra)

這種GTA系列的招牌戰機最早登場於《聖安地列斯》,但在《GTA5》中,其形象已經和以前大相徑庭。新作品中,“九頭蛇”的外觀要比《聖安地列斯》更現代化,尤其是增加了許多隱形戰機的設計特點。


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“九頭蛇”

《GTA5》中的“九頭蛇”有三個藍本:該機翼和中段機身模仿了英國的AV-8B“鷂II”式戰鬥機,同時繼承了後者的垂直起降功能。至於機身前段和座艙則參考了美國最新的隱身戰鬥機F-35,而在座艙面板的佈局上,“九頭蛇”則和F-16戰鬥機有相似之處。


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“九頭蛇”有著F-35的前半段和“鷂2”的後半段


“莫古爾”(Mogul)

和《GTA5》中登場的其它機型不同,該機的原型是一個冷門型號——開發於1930年代末期的比奇Model 18,這種機型最初是一種輕型客機,曾在1941年前被小批量提供給國民黨空軍,但隨著美國捲入戰爭,該機接到了大量的軍方訂單,另外,由於戰爭年代的可靠表現,其生產一直持續到1970年代,此時,其總產量已經突破了7000架之巨。


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“莫古爾”及其原型比奇Model 18

在軍隊中,Model 18主要被用於作為短途運輸機和教練機,由於其部署地點都在大後方,因此,和《GTA5》中的情況不同,這些機型幾乎不會安裝自衛武器,另外,由於載重量有限,該機也很難像遊戲中那樣攜帶炸彈攻擊敵軍。

“惡棍”(Rogue)

在現實中,由於軍費有限,或是周邊環境相對和平,許多小國通常不會裝備昂貴的噴氣式戰機,相反,他們會選擇更廉價的螺旋槳對地攻擊機。這類飛機的代表有美國的T-6“德克薩斯人II”和巴西的“巨嘴鳥”,這些飛機平時用於培訓飛行員,一旦有緊急情況,就會裝上各種武器。


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《GTA5》中的“惡棍”

同樣,這類飛機也出現在了《GTA5》中。2017年的DLC“走私大暴走”曾新增過一款飛機——“惡棍”,而它身上則融合了前述兩種代表機型的特徵。其中,該機的機身和螺旋槳移植了“德克薩斯人II”的設計,機翼和尾翼則照搬了“巨嘴鳥”,另外,該機型的座艙還參考了瑞士皮拉圖斯公司的PC-21教練機——在富裕的中東國家,它們經常在空軍中作為高級教練機使用。


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“惡棍”的原型之一:“德克薩斯人II”

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巴西生產的“巨嘴鳥”是“惡棍”的另一藍本

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瑞士皮拉圖斯PC-21——“惡棍”的座艙樣式和該機很像

LF-22“星椋”(Starling)

在人類航空發展史上,曾有一種令飛行員望而卻步的戰鬥機,它採用火箭發動機助推起飛,可以在不到半小時內升上數千米高空,隨著燃料耗盡,該機將居高臨下、以滑翔姿態對敵軍轟炸機群發動進攻。由於其採用的燃料極不穩定,因此,該機殺死的駕駛員可能要比敵人還多——這種飛機就是二戰德國的Me-163“彗星”,該機曾在戰爭末期投入戰場,但除了給盟國空軍帶來心理震懾外,並沒有發揮多少實質作用。


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“星椋”,它的原型是二戰德國的Me-163

為《GTA5》多人模式製作擴展內容期間,R星也將其引入了“走私大暴走”DLC:“星椋”的機身和機翼幾乎完全照搬了Me-163,但在尾翼的佈局上則參照了二戰末期德國開發的另一種戰鬥機——Me-262。


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Me-163,它殺死的駕駛員可能要比敵人要多,和GTA5中的情況不同,該機採用的是無水平尾翼設計

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“星椋”上還借用了Me-262戰機的尾翼

“狂焰”(Pyro)

在二戰期間,研製噴氣式戰機不只有德國,在二戰末期,英國也推出了足以同德國噴氣機媲美的產品,只是由於英國人更關注可靠性,以及前線沒有迫切需要,它們才沒有提前投入戰場。


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英國在二戰末期開發的“吸血鬼”戰鬥機

其中一種機型,是德哈維蘭公司在1942年開始研製的“吸血鬼”,該機趕在二戰結束前完成了大部分測試,但直到1946年才投入現役。這種機型的最大特點就是擁有兩個垂尾,同時機身採用了輕便的木製結構,武器、駕駛艙和發動機都安裝在中央的機身中。另外值得一提的是,該機也是世界上第一款在航空母艦上起降的噴氣式戰機。


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以“吸血鬼”為藍本,R星設計了“狂焰”

《GTA5》中的“狂焰”參考的就是“吸血鬼”,不過,其座艙卻是並排式的,機身也叫原型更為短粗一些——這些特徵實際取自英國宇航公司的“打擊能手”(Strikemaster)教練機,這種戰機從1967年開始服役,只生產了146架,該機並沒有裝備英軍,而是被出口到了中東、非洲和美洲等國家。


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該機機身前半部分參考了英國生產的“打擊能手”教練機,這是一種冷門的型號

P-996“殺星”(P-996 Lazer)

和前面提到的“阿帕奇”、A-10等戰機一樣,美軍的另一張名片無疑是翱翔在全球各地的F-16戰鬥機,今天,F-16已不止是一種武器,它象徵著這個國家奉行的價值觀及其無處不在的影響力。

F-16誕生於1970年代,在服役後很長時間,該機在性能、可靠性和電子設備的先進程度上都位於世界前列。不僅如此,在隨後30多年中,該機型還被出口到了20多個國家和地區。在海灣戰爭和最近的一系列區域衝突中,F-16的表現一直良好,這也為它贏得了廣泛的國際聲譽,同時,在服役幾十年來,該機型也一直在接受各種改裝,直到今天,仍有超過2000架各種型號的F-16在美國軍隊服役。


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“殺星”可以被看做F-35和F-16雜交的產物

同樣,《GTA5》也為F-16預留了一席之地,本作中,它被稱為P-996“殺星”,該機繼承了F-16的基本特徵,但也採用了F-35系列的V型垂尾。此外,該機和原型的另一個區別在於發動機進氣口:現實中,F-16的進氣口只有一個,而“殺星”則有兩個。

RM-10“邦布須卡”(RM-10 Bombushka)

1950年代,蘇聯軍隊向安東諾夫設計局提出了一份要求,要求他們以一種四引擎客機為基礎,開發一種遠程軍用運輸機,並彌補蘇軍在運輸能力上的缺陷。其產品就是安-12——《GTA5》中“邦布須卡”的原型。


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“邦布須卡”

安-12於1957年首飛,到1973年停產前共生產了超過1000架,並被廣泛供應給與蘇聯關係友好的國家和地區。

但另一方面,安-12也是一種過渡產品,同時還存在種種可靠性問題,運載能力也相對有限。在採用噴氣式發動機的IL-76運輸機陸續投入現役之後,安-12逐步退居二線,在一些非洲國家,該機也偶爾作為客機服役於偏遠地區。


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安-12,電影《戰爭之王》裡,主角為非洲運送軍火時使用的就是這種機型

《GTA5》中的“邦布須卡”繼承了這種飛機的外觀和性能特徵,但機首部分是一個例外,總的來說,“邦布須卡”的機首更像二戰時美國的B-24“解放者”轟炸機。


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“邦布須卡”在設計上也部分參考了二戰美國的B-24

“泰坦”(Titan)

冷戰中,安-12經常與北約國家的另一種運輸機相提並論,它就是C-130“大力神”。該機型誕生於1950年代上半葉,由美國的洛克希德-馬丁公司研製,儘管和安-12一樣都擁有四個引擎,載重能力也大體接近,但在可靠性和許多技術指標上,C-130都要更為優秀,其最大的特點在於起降距離短,而且支持在簡易跑道上起降——正是這些特點,令“大力神”一直服役至今。


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“泰坦”和“大力神”,它們之間的關係一目瞭然

另外,巨大的機身空間也讓“大力神”成了一個理想的改裝平臺,從中誕生了加油機、電子戰飛機、氣象探測機等衍生型號,但其中最有名的型號是AC-130,該機型上安裝了大量的重武器,專門用於進行對地支援,曾在越南戰爭和反恐戰爭中有著極為搶眼的表現。

《GTA5》同樣沒有忘記“大力神”,其中登場的版本名叫“泰坦”。兩者的外觀極為接近,但“泰坦”的機首更為鈍圓,駕駛艙位置則略微鼓起,同時,兩者的發動機罩也有一些細微的區別。

“野人”(Savage)

在《GTA5》中,開發者們同樣在多人模式中引入了蘇系武裝直升機,而其參照的對象則是冷戰時期聲名鵲起的米-24“雌鹿”——蘇聯最成功的武裝直升機。自誕生以來,它已參加了30多場戰爭和地區衝突,並扮演著“空中坦克”的角色。另外值得一提的是,該機腹部還有一個貨艙,可以用來運輸特種小隊,或是將重要物資運往危險地段。


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“野人”和米-24,兩者在座艙外觀上略有不同

《GTA5》版本的“雌鹿”被稱為“野人”,該機也同樣繼承了原型的強大火力和強大的戰場生存能力,不過,遊戲中,“野人”的外觀與西方國家的武裝直升機更為接近,這裡體現最明顯的就是圓滑的座艙蓋,另外,該機機首安裝的也不是蘇式的四管12.7毫米機關槍,而是一座美式的六管轉膛機關炮。

“圖拉”(Tula)

在《GTA5》中,“圖拉”並不是戰鬥力最強的戰機,也不是性能最好的戰機,但註定是令玩家印象最深的一種。該機在並不寬廣的機翼上安裝了四臺引擎,不僅如此,其機翼還可以向上抬起,直到引擎指向天空,利用這種方式,該機可以實現垂直起飛。

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雖然在今天,使用類似設計的戰機只有V-22“魚鷹”一種,但早在60年前,各國便在進行探索和嘗試。其中的兩個代表就是美國在1960年代研製的卡曼K-16和XC-142,兩個項目分別由美國海軍和NASA主導,意在檢驗新技術的可行性,但由於技術不成熟,兩種樣機都沒有正式投產。

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卡曼K-16和XC-142

《GTA5》的“圖拉”融合了上述兩個機型的特徵:它有著卡曼K-16的機身,XC-142的機翼和四引擎設計,另外,遊戲還為其增添了許多新特點,比如安裝在機首的機關炮等。

V-65“摩洛托克”(V-65 Molotok)

二戰結束後,蘇聯也推出了自己的噴氣式戰機。其中最著名的產品是米格-15,該機在1947年首飛,後來在1948年開始批量生產,併成為蘇聯空軍的主力戰機。後來,針對米格-15的種種不足,設計局又推出了其改進版本米格-17。在1950年代後,這兩種戰機都曾被大量出口到社會主義陣營。


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“摩洛托克”和米格-15,兩者最大的區別在於尾翼

《GTA5》中,“摩洛托克”的原型正是米格-15,但尾翼卻和後者存在區別,在這方面,“摩洛托克”主要參照了米格-15在冷戰時期競爭對手——美軍F-86“佩刀”戰鬥機。

“沃拉託”(Volatol)

在二戰結束後,由於國力的衰落,以及收縮性的國防政策,英國決定不再保留龐大的軍隊,但即便如此,為了維持自己的國際地位,他們仍然在自主開發各種尖端武器,綽號“火神”的轟炸機就是其中之一。


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“沃拉託”和原型“火神”

“火神”的項目啟動於二戰結束不久,並且採用了前衛的三角翼佈局。其動力系統位於機翼根部,腹部設置了炸彈艙,其中可以掛載21顆454千克的炸彈。“火神”參加過1980年代的馬島戰爭,今天仍有20架保存在英國和其它國家的收藏機構和博物館內。


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“沃拉託”的進氣口設計照搬了英國的“彗星”客機

在《GTA5》中,“沃拉託”主要模仿了“火神”的設計,發動機進氣口則借鑑了同期英國生產的“彗星”噴氣式客機,另外,該機的機翼與原型相比也有一些細節上的差別。

“女武神”(Valkyrie)

只要你看過反映越戰的電影,就一定不會對這種直升機感到陌生,因為“女武神”的原型——UH-1直升機在其中有著極高的出鏡率,甚至“女武神”這個名字也是致敬了其中之一——《現代啟示錄》中的著名橋段。


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“女武神”

該機在1950年代首飛成功,最初被稱為HU-1,但1960年代,隨著戰機編號系統的調整,該機被改稱為UH-1,在隨後幾十年中,該機總共生產了超過16000架,並在軍隊扮演了至關重要的角色,尤其是在越戰期間,成群結隊的UH-1將美軍投送到了裝甲車無法抵達的地方,併為他們源源不斷送去彈藥和補給。

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《GTA5》中有22種戰機 它們的原型是哪些?


UH-1早期型和UH-1Y

在《GTA5》中,“女武神”參考了UH-1較新的改進型,即1990年代推出的UH-1Y“毒液”,與原型相比,該機型安裝了全新的引擎和電子系統,同時,該機還可以加裝武器掛架、執行對地攻擊使命。

結語

最後有一個問題:為何《GTA》中的武器,外觀都不同於現實?

事實上,對R星來說,要想忠實還原武器的技術特徵根本不是問題,甚至版權也根本不是一個絆腳石:如今,軍火製造商向遊戲公司授權的情況已相當常見。在這方面,他們通常不會刻意刁難,授權費通常也只有不到10萬美元——他們知道遊戲背後的龐大受眾,而植入產品又將對提升知名度大有助益。

既然上述問題無足輕重,為何R星還要重新設計武器?事實上,它牽扯到更多的領域。在《GTA》中,除卻少數城市和國家的名稱,大部分的事物都是虛構的,這不僅有利於R星避開官司,同時還可以拋開現實的約束,打造一個自成一體的虛擬世界。如果有現實的品牌亂入其中,反而會帶來巨大的違和感。


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另外,一旦牽扯到軍火,還難免涉及到一個問題:在GTA中,你可以用這些武器屠殺平民,即便有軍火商願意提供許可授權,也只會產生更多的負面效應。最後,由於GTA並不是一款軍事模擬遊戲,大部分用戶其實並不關注武器是否真實——以上這些,都讓《GTA5》的戰機成了有趣的複合體。


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