魔獸世界:85H本為什麼難度高?七個任務成為了版本的分水嶺

魔獸世界說一說記憶裡的85H本:黑石巖窟:前期滅團點有擋線、金屬軟泥那邊的加熱超了容易滅團,低了打不出傷害。尾王和倒數第二個BOSS的小怪能秒人,貌似是流星。格瑞姆巴託:如果會打法相對簡單點,貌似老一的衝鋒要躲,中了就死。起源大廳:超級難打的一個本,BOSS多,各種打法,老以前就能滅半天。尤其是最後那幾個BOSS各種小怪啥的多得很,難度和一身藍綠裝去打現在的諸神墓地一樣。

魔獸世界:85H本為什麼難度高?七個任務成為了版本的分水嶺

石巖之核:老一前的小怪有個怪叫XXX宿地者,好像是這個名字,第一時間要擊殺,不然讀條完了就是各種AOE,傷害極高。剛剛開荒的時候沒見到老一裝備就紅了,然後是老二前的小怪記得躲正面,大怪讀條一剎那要跳起來。老三前的小怪會喊人,哪裡滅的死去活來。老三BOSS會反傷,近戰還得出圈,一個滅團點,尾王扔大石頭的時候不躲也是死。

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潮汐王座:相對簡單點,老一前小怪控好奶媽,優先擊殺法師怪沒太大難度,老一的娜迦BOSS注意不被噴泉砸,不被風颳到就沒啥事。老二多開BOSS正面躲黑圈也沒難度,尾王前的水元素不能拉太多,2個一組擊殺,超過二組4個水元素就要交減傷和抬血,不然容易滅。尾王基本是送的,DPS合格T拉好小怪,打掉三個工兵就過了。

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旋雲之巔:前面沒啥難度,尾王前的怪控好就行,法師怪比較多,騷T會卡視角難度不大,牧師還能控怪跳樓。尾王注意進三角形圈子就過了。CTM版本會給玩家拉個黑影的boss,牆角有一堆箱子能跳上去,但是不太好跳。一看滅團了趕緊跳箱子上,一群怪物對著你惡狠狠地瞪一會兒眼就回去了。

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托維爾失落之城:這個本比較有意思,剛剛開荒的時候我薩滿扔了個地震,T就拉出了圈子。老1注意不踩雷,老2DPS和奶離BOSS遠一點點名拋開。老3拉好鳳凰轉階段拉好怪也沒啥難度,老4就是BOSS不管先打小怪,比較好也就過了。死礦影牙新三本就不說了,那些畢竟是後期出的。總結:85的H本其實真的不是很難,個人認為最難的是70年代剛開的那幾個本,印象最深刻就是第一次打地獄火城牆的時候BOSS的傷害猛,清小怪只要一ADD絕對就是跑屍的結局。


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